Легендарный Лунный Скульптор 13 - Нам Сон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И от ударов этих огромных глыб рыцарей с лошадьми откидывало на десятки метров...
Такого боя никто раньше не видывал.
- Это мой шанс!
Виид стремительно выскочил из-за спин монстров и оказался лицом к лицу с замедлившимися рыцарями.
До сих пор ему удавалось достаточно легко избегать атак циклопов. У монстров имелся лишь один глаз, и из-за этого сильно страдала точность бросков. К тому же перед тем, как метнуть огромные куски скал, они сначала высоко поднимали их над головой. И если помнить об этом и постоянно быть настороже, подгадывая момент, то вполне возможно избежать значительного ущерба. Но всё равно, когда вокруг со страшным гулом вновь и вновь проносятся каменные глыбы, а над головой нависает угроза смерти, шансы совершить роковую ошибку постоянно росли.
- Я серебряный рыцарь Промба...
- А я Виид, Скелет-рыцарь.
Коротко представившись, Виид тотчас атаковал противника.
Времени на полноценный бой, ввиду обстоятельств, было крайне мало. Так что Виид, воспользовавшись моментом, убил одного из рыцарей и, пока остальные не успели среагировать, вновь бросился бежать, уклоняясь от пролетающих рядом глыб. Он всё дальше заманивал воинов на территорию огромных циклопов. И вскоре тут воцарился такой хаос, что казалось, вместо боя происходил чудовищный катаклизм.
И сюда же неожиданно устремились рыцари из королевства Мабон.
- Уничтожим всех подданных Промба!
- Перережем глотки одноглазым монстрам!
- Уа-а-а!
Всё смешалось.
В борьбу двух королевств вскоре оказались вовлечены и армии остальных людских государств. А вокруг циклопов, само собой, прибавилось целей, отчего они, яростно затопав ногами, стали ещё активнее вскидывать камни.
Стремительно падающие с неба куски скал убивали людей мгновенно. Но бывало, что уже и сами циклопы попадали под удары собратьев и валились на землю.
Эта ситуация дала Вииду возможность избежать прямого столкновения с рыцарями и разбираться с ними поодиночке. Так он уничтожил семнадцать противников, после чего в изнеможении свалился на колени.
Уровень его Здоровья опустился уже ниже тридцати единиц.
- У-уо.
- Осторожно!
Сейчас Виида мог убить кто угодно, но окружавшие его рыцари Промба и Мабона почему-то бездействовали. Один за другим они быстро отступали, с опаской поглядывая на небо.
Виид тоже поднял голову. И увидел далеко в вышине стремительно приближавшийся и так же быстро увеличивавшийся в размерах объект.
На него падал десятиметровый обломок скалы!
'Уж всяко лучше и достойнее, чем быть растерзанным стаей волков'.
Виид воткнул свой меч в землю и принялся спокойно ожидать.
Ба-бах!
Всё же он оставил отчётливый след в одном из самых ожесточённых сражений в истории, битве Палланка.
* * *'Исторические хроники Версальского континента. Истинная битва Палланка.
То были времена, когда алчность и зависть достигли небывалых высот.
Люди вели непрерывные войны ради обладания рудами и металлами. Это заставило остальные расы сплотиться перед лицом общего врага, но так продолжалось недолго. Попав под влияние ведомых алчностью противников, они вскоре изменили своим намерениям и стали сражаться, лишь преследуя выгоду для своей расы.
Люди боролись за сферы влияния, за деньги и власть. Монстры же, всегда отличавшиеся большой плодовитостью, - за территории, стремительно распространяясь по всему материку, как ядовитые грибы...'
(Из новой, отредактированной версии, включающей ранее скрытые исторические факты о битве Палланка. Текст написан на древнем языке, расшифровать который дано только Авантюристам, обладающим знаниями Мастера в Лингвистике и Археологии).
'... В те времена монстры обладали значительным интеллектом, использовали грубый язык для общения и действовали большими группами.
В конце концов на равнине Джаксен развернулось решающее сражение за главенство на материке. Но победителей как таковых в нём не оказалось.
Среди малочисленных выживших в том жестоком сражении широко распространилась молва о действиях одного скелета-рыцаря. Поговаривали, он взял на себя защиту и спасение принцессы Реми из королевства Изран, обратившейся к нему за помощью. Этот рыцарь был невероятно смелым и обладал выдающимися навыками верхового боя. Однако он ввязался в схватку с такими сильными монстрами, что невольно был вынужден отдалиться ненадолго от принцессы, и та погибла вместе со своим верным конем.
После этого, говорят, охваченный сожалением и печалью рыцарь с ещё большей яростью кинулся в бой, где чуть позже в неравной схватке испустил дух с мечом в руке.
Равнина Джаксен, на которой всё и происходило, географически располагалась на территории королевства Промб. Она была широкой и плодородной, и славилась как самая большая житница Версальского континента. Но королевство Промб пало, принадлежавшие ему территории растащили по кусочку соседние государства, и равнина перешла королевству Бреман.
По рассказам, тогда было собрано больше миллиона трупов монстров, людей и представителей других рас. Все они теперь покоятся в одной огромной подземной гробнице.
Затем несколько десятков поколений продолжало воевать ради пищи, и королевства, владевшие равниной, сменялись одно за другим. Со временем менялся рельеф местности из-за построенных людьми стен и крепостей, и постепенно исчезла и сама равнина Джаксен.
В наше время то знаменитое сражение на ней больше известно как битва Палланка; так его прозвали другие расы'.
'История Версальского континента'. Из записей о битве Палланка.
* * *Ли Хэн предавался бесконечным сожалениям.
'Ох, если бы я возродился не Скелетом-рыцарем...'
Он всё ещё был очень обижен тем, что появился именно с этим классом.
Виды нежити сильно отличались друг от друга. В прошлый раз, будучи скелетом, Виид имел 'ранг босса'. Да, его физические характеристики были средними, однако он обладал воистину выдающимися магическими способностями.
Могущественной черной магией!
Благодаря навыкам некроманта он смог с легкостью переломить ход сражения. Достаточно было призвать и бросить в бой Дуллаханов, Скелетов и Рыцарей смерти!
Скелет-рыцарь же, в сравнении с прошлым, оказался совершенно несведущ в магии. Он слабел при солнечном свете и был полностью беззащитен против священной магии.
Одним словом, являлся нежитью, которую очень легко убить днём.
И как раз в это-то время суток, когда он был наиболее слаб, и происходила битва Палланка.
Со времен Земли Магии Ли Хэн всегда относился к рыцарям с большим радушием. Они славились невероятной силой и не боялись выходить на бой даже с самыми страшными противниками. В рыцарях не было ничего плохого.
И всё же Ли Хэн не скрывал своего разочарования.
'Если бы я только мог использовать заклинания...'
Обладай он способностями к некромантии, то блистал бы в битве Палланка. Ведь, учитывая масштабы сражения, для некромантов там было полное раздолье. Можно поднять мёртвых Циклопов, зомби и упырей. И даже призвать Скелетов-солдат и Скелетов-рыцарей!
Тем более у него имелся Посох падшего святого, так что всё прошло бы как по маслу.
'Хотя, вообще... Если подумать, то я бы не имел полного контроля над всеми видами призванной нежити. А ведь это могли быть какие-нибудь летающие твари или даже духи. Опасные уже для меня'.
Поскольку при его навыках вид призываемых существ не зависел от желаний, ему при использовании некромантии пришлось бы полагаться только на удачу.
Немного успокоившись, Ли Хэн принялся рассматривать имеющиеся у него предметы. Во время битвы он успел прихватить несколько неплохих вещей, которые после возрождения на Версальском континенте сам он использовать не будет.
'Лучше выставлю их на аукцион'.
Ли Хэн проверил характеристики каждого предмета, после чего зашёл на сайт аукциона и зарегистрировал товары для продажи.
Меч рыцаря королевства Промб. Начальная цена: 1 доллар.
Меч рыцаря королевства Мабон. Начальная цена: 1 доллар.
Доспехи прославленного рыцаря. Начальная цена: 1 доллар.
Перчатки с благословением. Начальная цена: 1 доллар.
Доспехи войны. Начальная цена: 1 доллар.
Шлем циклопа. Начальная цена: 1 доллар.
Он зарегистрировал на аукционе всё, что получил в битве Палланка. Да и среди вещей, добытых в Тодуме, попалось множество ненужных ему материалов и предметов. В сражениях с пегасами и единорогами такое было обычным делом.