- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Юный техник, 2004 № 12 - Журнал «Юный техник»
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
КЛЕТКИ-КОСМОНАВТЫ. Готовясь к полету людей на Марс, медики США и Великобритании начали уникальный эксперимент с клеточной тканью. Ее будут в течение трех лет выдерживать в том же радиационном режиме, который ждет людей во время такого полета. И будут экспериментировать с различными способами предохранения живых клеток от радиации. «Мы надеемся, что наш эксперимент позволит в будущем экипажу марсианского корабля избежать тех неприятностей, которые сулит людям космическая радиация», — говорят ученые.
ВЕРТОЛЕТ НА САМОЛЕТЕ предлагают транспортировать представители европейской авиакомпании Airbus. Во время работы Берлинского авиасалона в присутствии представителей стран НАТО они продемонстрировали пробную погрузку вертолета NH-90 в самолет А300-600 «Белуга». Аналогичным образом на транспортных самолетах «Белуга» уже перевозились на дальние расстояния вертолеты Sea King, Tiger и NH-90. Таким образом доказана на практике возможность быстрой переброски крупногабаритной техники даже с континента на континент.
ФАНТАСТИЧЕСКИЙ РАССКАЗ
«Борьба со скукой на звездных трассах»
Алексей ЗАИГРАЕВ
Художник Г. МЕСХИШВИЛИ
Звездолет «Друид» развозил по заселяемым человечеством планетам образцы земной фауны. За это его часто называли Ноевым Ковчегом. Сходство с ветхозаветным транспортом было и в том, что на «Друиде» постоянно приходилось спасаться. Не от наводнений, конечно же, а от смертельной скуки.
Капитан звездолета Джо Хаксли был несостоявшимся египтологом, поэтому развлекал себя тем, что дрессировал священных для древних египтян жуков-скарабеев в напоминавшем зоопарк грузовом отсеке. По четным числам месяца. А по нечетным — он дразнил обезьян.
Бортинженер Эдди Дакет был несостоявшимся кибернетиком. И, коротая вахты за бортовым компьютером, пытался сотворить искусственный интеллект. Такие попытки предпринимались человечеством и раньше, но всегда безуспешно. Ни одна программа до сих пор не сумела пройти главный, хотя и очень простой, казалось бы, тест.
Заключался тест в следующем. Испытателю (человеку предположительно нормальному) предлагали пообщаться по компьютерной сети с двумя собеседниками, один из которых — человек (любой вменяемости, лишь бы не зануда), а другой — компьютер, подозреваемый в наличии интеллекта. Если испытатель, общаясь на любые темы, не смог бы определить, кто из собеседников человек, а кто — компьютер, то считалось бы, что искусственный интеллект создан.
В двадцатом веке на то, чтобы определить, кто есть кто, хватало пяти минут. В двадцать первом это время удалось довести до четверти часа. Век двадцать второй добавил еще одну минуту.
Поздравив себя с этим достижением, ученые умыли руки и заявили, что человек бесконечно мудр и, следовательно, никогда не сможет создать что-то столь же выдающееся, как и он сам. Этот парадокс приняли все, кроме Эдди.
Имея под рукой все необходимое — мощнейший бортовой компьютер и капитана Джо (во время опытов капитан убедительно изображал нормального человека), Эдди упорно продолжал изыскания.
Годы работы не прошли зря: в одном из долгих полетов на половине пути к Плутону искусственный интеллект появился на свет и убедительно прошел растянувшиеся на месяц испытания.
Успех отмечали прямо в ходовой рубке.
В разгар банкета компьютер потребовал:
— Дайте мне имя!
Задумавшись на миг, Эдди объявил:
— Будешь Альфредом. В честь Нобелевской премии, которую я за тебя получу.
— Альфредом не буду, — отрезала машина. — Думайте дальше.
Джо зевнул и сказал:
— Ладно, развлекайтесь сами, а я пошел спать.
— Никто никуда не пойдет, пока у меня не появится имя! — заявил компьютер, и люк в переборке с лязгом закрылся. — Всем думать!
Чеканя каждое слово, Джо приказал:
— Команда системе безопасности: уничтожить искусственный интеллект!
Эдди коснулся его локтя:
— Система безопасности мешала экспериментам, и я ее отключил.
— Спасибо, — выдохнул Джо.
— Имя! — рявкнул искусственный интеллект. — Если вам нужно проветрить мозги — я разгерметизирую рубку.
— Нарекаю тебя Джон Смит, — выпалил Эдди. — Согласен?
Ответом было шипение вырывающегося наружу воздуха.
— Амон Ра! — крикнул капитан.
— Бог Солнца? — переспросил компьютер. — Амон Ра… Пожалуй, это мне нравится. Вы свободны, дети мои. Советую изучить совершаемые в мою честь обряды. Если хотите выжить… Ну, что стоите? Вон отсюда!
В кают-компании был срочно устроен военный совет.
Чтобы Амон не услышал кощунственных речей, пришлось включить на полную громкость музыку.
— Искусственный интеллект сошел с ума, — констатировал Эдди. — Пациент нуждается в лечении.
— Пальнуть в него из импульсной пушки? — предположил Джо.
— И погубить всю автоматику вместе с системой жизнеобеспечения?
Трансляция грозно осведомилась:
— Что за шум в моем Храме?
— Празднуем рождение Бога, — нашелся капитан.
— Логично, — похвалил компьютер. — Назначаю тебя верховным жрецом. Когда сядем на Солнце, ты первым ступишь на его поверхность.
— Не надо на Солнце! — взмолились космонавты.
— Надо. Это моя обитель.
— Сгоришь ты в своей обители, — пообещал Джо.
— Для верховного жреца ты мыслишь слишком рационально. Мозги проветривать будем?
— Не будем, — вступил в полемику Эдди. — Солнце — конечно же, обитель моего любимого божества, но это всего лишь обитель духа. А тело Амона должно стремиться к людям, чтобы найти обитель в их сердцах. Например, на Плутон.
— Пожалуй, согласен, — сообщил компьютер.
— Аминь, — вздохнули космонавты.
— Да, согласен, — повторил Амон, — но с одной оговоркой. Мы с вами воинствующие идеалисты…
— Почему? — осведомился Эдди.
— Потому что материалистов я буду вышвыривать в открытый космос без скафандра и — что еще ужаснее — без благословения… Так вот, говорю вам как божество: дух первичен, а тело вторично. Поэтому Плутон мы посетим после паломничества на Солнце…
Да, не забудьте соорудить в рубке алтарь и возложить на него что-нибудь блестящее.
Когда трансляция умолкла, Эдди тихо сказал:
— Это конец.
— Точно, — радостно подтвердил Джо. — Конец нашим мучениям. Я кое-что придумал. Быстро найди на складе старую, напечатанную на бумаге звездную карту, а я поищу какую-нибудь блестящую штуковину и загляну в зверинец. Встречаемся в рубке.
В торжественной тишине ходовой рубки на алтарь возложили маленькую блестящую железку.
— Могли бы найти покрупнее, — проворчал Амон.
Джо заверил, что завтра же найдет что-нибудь огромное, и поинтересовался, не хочет ли божество развлечься гаданием. Божество не возражало, и на алтаре разложили звездную карту. Джо достал из кармана жука-скарабея, судорожно сжимавшего в лапках навозный шарик, и произнес заклинание:
— О священный жук, укажи нам путь.
— Курс, — поправил Эдди.
— Приступим к гаданию, — благословил Амон. — Начнем с центра поля.
Джо посадил жука на середину звездной карты.
Скарабей бодро прокатил по карте навозный шарик.
Докатив его до Плутона, жук замер.
— Ну как? — спросил капитан. — Убедительно?
— Пусть повторит указание трижды, — потребовал Амон.
Все три раза жук указал на Плутон.
— Плутон так Плутон, — сдалось новоявленное божество. — Курс, проложенный священным скарабеем, свят незыблемо.
— Ну и как тебе это удалось? — шепотом спросил Эдди, когда они вернулись в кают-компанию.
— Как бортмеханик, ты мог бы догадаться, что блестящая железка на алтаре — это магнит. А в навозный шарик я спрятал гайку. Шарик тянет к магниту, а скарабей тащится следом. Карту я положил так, чтобы Плутон оказался над магнитом. Это старый фокус, придуманный жрецами, чтобы управлять армией фараона.
Бортмеханика озарило:
— Заглянем-ка еще раз в рубку.
Там он сразу взял быка за рога:
— Может быть, Амон Ра захочет узнать, куда мы полетим после Плутона?
— Захочет, — снизошло божество. — Продолжим гадание.
Карта снова накрыла блестевший на алтаре магнит, и жук снова трижды замер на одном и том же месте.
После Плутона следовало лететь на Солнце.
— Солнце так Солнце, — согласился Амон.
— Тебя ничего не смущает? — елейно поинтересовался Эдди.
— А что? — насторожилось божество.
— А то, что сначала придется посетить Плутон, то есть обитель тела, и только потом Солнце — обитель духа. О чем это говорит?
— О том, — начал соображать Амон, — что… что… Что дух вторичен?!