- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Бот - Дмитрий Изюм
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-- Мир, ну нафига так дофига? А?! - сквозь зубы ругался Хуан. - Ты что, не мог попроще сделать? Твои щупальца ресурсы жрут, а шлёпанцы вообще неуправляемые, даже равновесие поймать проблема! Откуда ты этот код вытащил?!
-- Веришь - нет, сам придумал, проще не получилось. Зато сколько степеней свободы! Может это мозги брешут?
-- Нормально всё с мозгами! Анюта -- молодец! - Да кто бы сомневался, что она у него будет молодец? Скорее всего сама и не делала. Сто процентов Ганс, брательник их старший, он как раз в отпуск приехал. Чувствуется в коде мужская рука - куда там блондинке! Между прочим механизатор он в мобильной пехоте, взводом кибов командует. А эти две мелкие вертят им, как хотят.
-- О-о-о-й! Мальчишки-и-и! Я больше не могу! Как он ходит! Как он ходит! Не стирайте, а? Я домашнего прошью - Ленка помрёт со смеху! - Ага, спросили её! Хуанито вон весь уже бесится, шерсть дыбом, того и гляди с кулаками полезет. Не на Анхен, понятно. Плавали мы, знаем этих знойных пацанов аж с самого детского сада. Сначала по роже настучит и сам получит, а потом ходит извиняется, брат и друг до гроба. Валить отсюда надо скорее, пока не началось.
-- Ну, вы тут попишите еще, а я поскакал, ладно? Бате дома надо помочь, говорил он сегодня. - А что, предлог не хуже прочих, заодно наедине голубков оставлю, пусть встречаются-провожаются хоть три дня подряд. Заодно и Хуанито поостынет. - Да заблочь ты лишнее и по трём параметрам рули! Эй! Эй! Тиха! Спакойна! Всё-всё-всё, амиго, не бесись! Побежал я...
10. Под огнём.
Со стен снова шарахнули чем-то энергоёмким. Накопители в осадной башне взвыли, принимая на себя нагрузку очередного удара, а защитное поле над головами наемников полыхнуло и опасно прогнулось. Пора было готовиться к последнему и решительному. До ворот замка оставалось метров пятьдесят, и ударная группа сосредоточилась у передней границы защитного поля, глядя сквозь этот переливающийся пузырь на злые рожи защитников. Защитники упирались, как будто их стена щитов могла остановить башню, которую толкали аж целых два горных великана. Накопители держали защитную полусферу, гасящую магические удары и отражающую летящие сверху глыбы, а башня ползла вперед, защитой продавливая жидкую оборону. Идея была в том, чтобы додавить противника до самых ворот, и, если не расплющить об стену, то хотя бы раздвинуть в стороны. А там придет черед магической мины и мечей, за что наемникам и было уплачено. Дамир углядел, как один чудик яростно долбит по защите мечом. Критует парнишка, точит каплей камень. Это он так год будет точить, накопители в осадной башне считай стационарного класса, а до ворот всего сорок метров, поберег бы амулеты до рукопашной. Ну да флаг ему! Когда защиту снимут, он будет совсем не боец - нашим легче.
-- Приготовиться к отключению защитного поля! - заорали из башни, откуда тут же выскочил маг-менталист -- погонщик великанов, а заодно и защитник их мозгов от чужого влияния, и быстро юркнул за широкие спины своих питомцев. Ну правильно, рванут накопители -- артефакторы-то телепортнутся, а ему контакт с животными терять нельзя, натворят они тогда делов.
-- Да вы что, маджестики, охренели?! Не дошли ведь еще! - тут же откликнулся Дамир, командующий ударным отрядом.
-- На всякий случай! - отозвались из башни, - Один накопитель треснул, но должны дойти!
-- Понял! Активировать личную защиту! Стрелки - товсь! Щиты -- вперед! Остальным - гранаты к бою! - по привычке обозвав гранатами разрывные амулеты Дамир оттянулся чуть назад и оглядел обстановку.
Сзади на расстоянии тридцати минут хода уже напирал атакующий клин регулярной армии Гарона, ощетинившийся защитными полями. Остриё клина также нацелено прямо на ворота. Замок было решено брать в лоб, а защитнички-то рассчитывали на долгую осаду и скорый подход подкреплений, которые дадут генеральное сражение. И теперь они просто не успевали стянуть в кулак свои силы. Ударная группа с башней подошла под стелс-полем прямо по главному тракту. Дорога мощёная, да после дождичка - не видно, не слышно, ни пыли, ни следов. Энергию в невидимость и глушилки вбухали просто колоссальную. Потом конечно невидимость слетела, но для защитников было уже поздно. Они только и успели комендантский взвод выгнать в заслон, чтобы притормозить ударную группу и ворота успеть закрыть.
Этот найм из Фантазии подвернулся внезапно, и расчитан был именно на небольшой, но слаженный отряд, привыкший действовать в отрыве от основных сил. Оплата на одного наемника выглядела невиданно щедрой. Поэтому ломанулись туда всем взводом, денег клану заработать, а заодно и новичков обкатать в бою, хоть посмотреть как рубиться будут. Дамиру и самому требовалось проверить кокон в щадящих условиях. В Фантазии болевой коэффициент всего десять процентов - не любят волшебники боли. А десять -- это не тактические двадцать и уж тем более не средневековая тридцатка. С одной стороны лучше чем в Средних Веках силовой профиль и доспех не прокачаешь, а с другой -- больно же, блин. В феодалов гоняют суровые пацаны, девчонок там почти и нет, а рулит там, как и в Древнем Мире, Федеральное Историческое Общество. И быстрее всего прокачивается профиль у его членов. Дамир сам ходил в местную историческую секцию, руки отбивал, поэтому теперь у него и доспех в профиле один из лучших, да и в рубке он не последний, особенно в свалках, на коротких дистанциях. В строю с копьем и щитом ему конечно не место, комплекция не та, а вот в ограниченном пространстве, да накоротке -- самое то. Потому и Живчик.
В коконе было непривычно, включился в нем Дамир сразу на девяносто два процента, хоть в пилоты истребителей заявку подавай, туда и берут только от девяноста и выше. Но и оборотная сторона у глубокого включения была -- все ощущения практически реальные, в том числе удары и боль. Понятно, что занижено всё в разы, но и не убрано совсем, иначе в игре не будет никакого реализма. Есть хардкорщики, которые вообще на пятидесяти процентах играют, но туда допускают исключительно в коконах с медицинским режимом, да и то лишь на дуэльные схватки. То-есть по стенке там никого не размажет. А вот если бы в Фантазии на пятидесяти размазало, или, к примеру, куст эльфийский через пузо прорастал, да при включении ниже восьмидесяти, вот тогда бы отдача в реальное тело пошла - будь здоров, хорошо если только больничкой отделаешься. Руки Дамиру пару раз отрубали, да и подрывался он неоднократно. Выныриваешь и пялишься на руки-ноги, а первые пять минут, пока переходные процессы в голове не закончатся, даже пальцы не гнутся. Зато чем глубже включение -- тем больше реализм и меньше отдача в реальное тело.
В очередной раз оглядел свои амулеты, мерцающие разными цветами. Побрякушки да и только. Хорошо хоть в этот раз ученические поделки не подсунули, а то попадали так ребята, вроде и амулет как амулет, но больше чем на три удара его не хватало. А потом маги давили наемников как котят, с особой жестокостью. Не любят маги реальных наёмников. У тех, кто в Фантазию постоянно гоняет, в профиле и доспех из шкуры дракона, и меч из кости твари какой-нибудь, на которую магия ложится как родная, и заточки-задрочки всякие. У реалистов же, как правило, доспех универсальный -- честная сталь, на все случаи жизни. На нее в нереальных игрушках и навешивают амулеты, наниматель по контракту в обязательном порядке обеспечивает, ибо без магической составляющей делать там нечего. Два камня в навершия клинков, нашлепку изнутри на щит, пару талисманов на шею и несколько бирюлек на перевязь по принципу: сорвал, бросил - как шарахнуло. Ну и стрелкам, понятно, боеприпасы соответствующие. Зато если из Фантазии пойдешь в Средние Века без смены слота, вдруг да переклинит на такое, то шкура дракона там просто толстая кожа, а костяной меч считай костяная дубина, и ржать над тобой там будут долго. Потому и ценятся реальные наемные отряды в Фантазии, что на магию не сильно полагаются. При прочих равных и при хорошем магическом прикрытии честное железо все еще решает.
Еще с незапамятных времен Единый Профиль Гражданина ограничили десятью слотами, то-есть не больше десяти игр одновременно можешь гонять. Хочешь в одиннадцатую -- распродавай ништяки и очищай слот. Правильно сделали, иначе гонку вооружений было не остановить, да и новички, приходящие в любую игру, шансов против старичков практически не имели. А теперь, учитывая, что редко кто гонял во что-то одно больше года, молодняку всегда было где развернуться. Нет, попадались конечно кадры, отвисающие в той же Фантазии в пяти-шести разных ипостасях, или как тот же кандидат на Задрота в своих шутерах, но таких были единицы. У большинства же содержимое слотов тяготело к универсальности -- доспех для миров меча и магии, десантная или рейнджерская броня со всей сбруей и стрелковым комплектом, и так далее, чтобы практически в любой игре не начинать со стандарта. Да и игры позволяли делать чейндж однотипных предметов на их версии, современные текущей игре, например десантную броню на броник морпеха времён Семилетнего Кризиса. Кстати, где он там, этот Монах3800? Ничего, шагает потихоньку, ему вся эта магическая белиберда после орбитальной бомбардировки за цветочки сойдет, да и в ножах он неплох, ближнего боя не боится. Кстати, говорил, тоже записался в исторический кружок. Историки ему там руки поставят. Сперва пару раз сломают конечно, но важен-то итоговый результат.

