- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Буран, Тайга и Асмодей. Дополнение - Денис Чистяков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
От внезапного стука в дверь я едва не подскочил.
– Димочка, я тебе на столе оставила оладушек, угощайся!
Добродушный лепет соседки не сразу успокоил меня. Выпалив скороговоркой благодарность, я все еще чувствовал, как сердце в груди бешено колотится, будто соседка едва не застала меня за чем-то криминальным.
Выдохнув, я снова посмотрел на диск в руке, будто на орудие убийства. Вспомнив о послании разработчиков, про которое говорила Вероника, я решительно сорвал упаковочную пленку с коробки и открыл ее. Рисунок на диске внутри копировал заснеженные торосы с обложки, а в крышке я нашел внушительный буклет. Он был оформлен в аутентичных цветах поношенного пергамента, на котором красовался логотип Bit Entertainment и впервые нечто напоминавшее лозунг: «Мы программируем миры!». По началу слова показались мне типичным претенциозным маркетинговым заявлением, но после того, как я пару раз повторил их про себя и вспомнил все пережитое, мне увиделся в них какой-то крайне амбициозный смысл, от которого мое тело охватила дрожь. Ничего подобного в прошлой игре не было, и я даже решил, что разработчики могли накатать какое-то объяснение всему тому, что произошло с нами. Дрожащими руками я открыл буклет. Впервые разработчики заявили о себе и стилизованной вязью обращались ко мне:
«Приветствуем тебя, Победитель! Команда BitEntertainment искренне поздравляет тебя с успешным завершением оригинальной игры «Буран, Тайга и Асмодей». Тебе удалось преодолеть все преграды и вернуться домой, но вероятно ты заметил, что твой мир не остался прежним…».
У меня словно мороз прошел по коже! Казалось разработчики просто издевались надо мной. Мне вдруг почудилось, что они наблюдают за мной прямо сейчас и я невольно глянул в окно, вновь ощутив себя участником какого-то реалити-шоу или иммерсивного квеста. Вернуться к посланию оказалось не просто, как будто в нем скрывалась какая-то страшная новость, которую я надеялся не узнать, но любопытство пересилило страх и я стал читать дальше: «…Изменив реальность Королевств, ты изменился сам и теперь твой родной мир может показаться тебе чужим. Такое случается с теми, кто пережил невероятный опыт, не доступный другим. Конечно с этим можно жить, и со временем вспоминать о пережитом, как об удивительном сне, но не каждому это удается. Как не каждому дается шанс вернуть все на свои места. Такое под силу только настоящему герою и ты доказал, что можешь стать им. За возвращение в реальность тебе пришлось заплатить не малую цену, но мы готовы предоставить тебе возможность снова отправиться в Королевства и вернуть все, что было утрачено…».
Эти сволочи явно намекали на моих друзей, но я снова подумал о Санрайз. Судя по опыту Вероники, далеко не все, кто остался в игре, достойны того, чтобы их оттуда вытаскивать, но вспоминая компанию Вероники, я догадывался, что также не всем нужна веская причина для возвращения. Орлинг предоставлял массу возможностей для одичавших людей по-настоящему готовых оказаться в другом мире. А для кого-то подобный вариант мог стать единственной возможностью для «нормальной» жизни. У каждого могли быть свои причины вернуться и целых две было у меня. Явно желая напомнить мне о них, разработчики продолжали нагнетать обстановку:
«Благодаря тебе Разлом был закрыт, но как ты уже знаешь, Королевствам все еще угрожает опасность. Новый король Севера не забыл обид, нанесенных Всадниками. Кранадж Гилентигор объявил охоту на твоих друзей, выбравшихся из Бездны. Вскоре твои союзники столкнуться с ужасающей армией, и поскольку они больше не игроки и лишены своего бессмертия в этот раз грядущая битва может стать для них последней…».
Огорошенный этой новостью я покачал головой, на миг представив перед собой лица друзей. Возможно в этот самый момент кто-то из них сражается с монстрами и вот-вот погибнет уже навсегда! Проклятье! Я ощутил как паника разливается по телу, внезапно осознав, что не только Андрей с Серегой и Игорем стали мишенью для мудака Кранаджа. Санрайз! Для него она тоже осталась Всадником, несмотря на то, что я покинул ее тело! А значит охота объявлена и на нее! Эта мысль так захватила меня, что я едва не бросился устанавливать дополнение, готовый нырнуть в него сию минуту. Сука! У меня нет выбора, я не могу просто забыть своих друзей, забыть все, что с нами произошло! Я должен вернуться!
Словно заглянув в мои метущиеся мысли, разработчики писали: «Тебе прямо сейчас предстоит решить – придешь ли ты к ним на помощь? Решишься ли снова отправиться в Орлинг, чтобы вместе одолеть врага и получить шанс вернуть все на свои места? Мы предлагаем тебе закончить начатое и найти дорогу домой, но для этого тебе придется выполнить одно важное условие…».
Я почувствовал, как у меня вспотели ладони, будто в моих руках оказался договор с дьяволом и впервые за все время я задумался, что игра действительно как-то с ним связана. Тревога сменилась жаждой ответов и я уже не мог оторваться от послания, проглатывая строчку за строчкой.
«Ты вероятно был удивлен, когда, выбравшись из Разлома обнаружил у себя часть древнего артефакта. Как так вышло, не имеет значения, поскольку в грядущем испытании тебе эти сведения никак не помогут. Мы искренне надеемся, что ты сохранил медальон, поскольку в грядущем походе именно он позволит сохраняться тебе, без него ты будешь так же смертен, как иные обитатели Королевств…».
Эта новость заставила меня совсем иначе взглянуть на свою часть медальона. Теперь мысль потерять его казалась еще более пугающей. Но, как оказалось, с медальоном было связано не только мое игровое бессмертие:
«Кроме того, медальон необходим, чтобы вернуться в реальность и вернуть домой твоих союзников. Для этого тебе предстоит отправиться на Север в место под названием Оринлейн, где вновь собрав медальон магистра Эольдера, ты сможешь активировать древний портал. Он-то и приведет вас домой».
Впервые разработчики снизошли до инструкции, но как оказалось, это были не все сюрпризы. В дополнении правила игры изменились и теперь вернуться в Орлинг могли лишь те, у кого была часть медальона Эольдера. Я достал из-за пазухи свою, невольно ожидая, что тут же окажусь в мире Санрайз, но этого не случилось. Зато, если верить разработчикам, часть медальона не только свяжет меня с игрой, но и не позволит больше вылетать из нее, а значит, войдя в игру, я больше не вернусь в реальность, пока не доберусь до загадочного Оринлейна…
Я осмотрел свою комнату, пытаясь отыскать

