- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Черный Камень (СИ) - Саган Илья
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Не сомневайся, будут. Узнав о люмене, Орден активизируется и найдет способ пробудить Утреса.
— Назар прав, — кивнул зеленокожий.
Пират повернулся и наконец заметил нас.
— Что, очередные новички пожаловали?
— Д-да, — пролепетала Светка. — Нам… нам бы Элмера.
«Шрек» встал и с сожалением отбросил игральные кости, казавшиеся крошечными в его огромной ладони.
— Это по мою душу, — тяжело вздохнув, пробормотал он и повернулся к Марселю: — Макс, позже рассчитаемся.
И, махнув ручищей, потопал к двери в дальней стене. Наша троица неуверенно двинулась следом.
Глава 4. Элмер
Вскоре мы уже сидели за дубовым столом в небольшой чистой комнате.
— Приветствую вас в Черном Камне, — сдержанно начал зеленокожий, устроившись на лавке, которая жалобно скрипнула под его весом. — Я Элмер, староста деревни, можете считать меня своим наставником. Советую слушать очень внимательно и запоминать все, что я буду говорить — уже не раз особо нетерпеливые ученики платили головой за свою забывчивость. Перво–наперво усвойте: с вами тут никто возиться не будет. Во всех нюансах жизни на Мелизоре вам придется разбираться самостоятельно, я дам лишь основу, чтобы было, от чего отталкиваться. Это ясно?
Мы с Серегой кивнули, а Светлана уточнила:
— Простите, а что это был за ковер–самолет, на котором мы прилетели? — и ласково улыбнулась.
Элмер бросил на нее непонимающий взгляд.
— Обыкновенный, на три посадочных места. Больше троих сажать нельзя, может упасть.
— Некоторым на коврах вообще небезопасно, — Серега с усмешкой покосился на меня.
— Хватит болтать! — рыкнул наставник. — Итак, многие из вас прибывают сюда за Фиолами, другие — в надежде убежать от заразы. Мы готовы всех принять и помочь. Но, чтобы достичь цели, вам придется постараться. Ваша задача — убивать монстров, выполнять задания, получать за все это опыт и таким образом расти, становясь все сильнее и сильнее.
Значит, все–таки РПГ-шка, а не историческая реконструкция!
— Вам дается ровно месяц на достижение десятого уровня. Не получите — вернетесь домой ни с чем, справитесь — заработаете первые Фиолы. Это непросто, но легкой жизни никто не обещал.
— На Большой земле почта почти не работает, — встрял я. — Как же вы передаете их?
— Пока никто не жаловался, — пожал плечами наставник. — Здесь, в управе, есть магическая печать; когда доберетесь до десятого, приложите к ней браслеты. Она подтвердит правильность левела и даст команду на отправку Фиолов. Понятно? А теперь к делу. Татуировку получили, полагаю? На ней расписана полная информация о вас.
Глаза Светланы испуганно расширились — похоже, ей было, что скрывать — и Элмер это заметил.
— Да–да, именно так, — кивнул он и в первый раз за все время слегка улыбнулся. — Однако другие могут видеть только ваш ник и уровень. Вам же доступна информация о здоровье и параметрах, выполняемых заданиях и многом другом. Чего нет на татуировке — найдете на камне наруча. Теперь об этих самых параметрах или, как их чаще называют странники, статах. Их у каждого из вас будет восемь, подробности прочитаете на руке. Я лишь скажу, что изначально все они равны единице, еще по три очка параметров вы получите за каждый новый уровень. Покопайтесь в браслете, найдете, где их распределить.
Он перевел дух, оглядел нас и, убедившись, что мы внимательно слушаем, удовлетворенно кивнул.
— Пока будете жить здесь, в Черном Камне. Выбирайте любой дом из тех, где окна мерцают зеленым светом — это значит, что он свободен. Советую потолкаться на рынке, чтобы представлять, что почем, и к чему нужно стремиться. Оружие, броня, еда, зелья имеют определенные характеристики, они указаны на каждой вещи. После нашего разговора вам выдадут простое оружие, потом покормят. Ну, а дальше сами по себе. Самостоятельно добываете все, что может понадобиться для жизни здесь. Сразу за околицей — монстры, охотьтесь, и будете получать с них деньги, жратву, при везении и шмотка какая–нибудь может упасть. Насколько силен монстр, вы не узнаете, пока не вступите в бой. На каждом — светящаяся татуировка с именем, по мере уменьшения здоровья она будет гаснуть, вот на это и ориентируйтесь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Нехило. То есть выходишь ты дурак дураком из деревни, нападаешь на первого попавшегося монстра, а он оказывается на десяток уровней выше тебя? Хлопнет одним ударом, и поминай как звали. Да уж, жестко.
— Что, даже цвет тату не укажет, насколько он сильнее? — спросил я. — В играх обычно красным обозначают, если уровень монстра намного выше.
Элмер неожиданно рассердился и гневно ткнул в меня пальцем.
— Ты уже шестой, кто говорит мне о сходстве Мелизоры с какими–то там играми. Чтоб я больше никогда не слышал этой чуши! Тут всем плевать на твои ассоциации, мы живем так, как жили долгие века наши предки! — Немного успокоившись, он добавил: — А татуировки у монстров зеленые. Приглашающие, так сказать.
— Жалко убивать зверюшек, — пискнула Светка.
— Жалко — возвращайся в Проклятые земли, — отрезал наставник, но, помолчав, смягчился: — Зверюшки, как ты выразилась, у нас возрождающиеся. Убьешь — через некоторое время появятся снова. Но помните: вы не монстры, и ваша смерть самая что ни на есть настоящая.
Элмер встал и тяжело протопал к стоящему в углу комоду. Взяв с нее лаковую шкатулку, он вернулся к столу.
— Слушайте внимательно. Сейчас я дам каждому из вас живительный кристалл, это магический артефакт, который способен трижды защитить от гибели. И во много раз снизить боль от ранений. Пока он активен, вы бессмертны. Если здоровье опустится ниже критического, кристалл, или как его обычно называют, Метка, даст полную неуязвимость. Но, повторяю, только три раза.
— А потом? — дрожащим голосом прошептала Света.
— А потом, детка, либо домой, либо на свой страх и риск здесь оставаться. Еще один вариант — попытаться пройти квест на получение нового кристалла. Но он сложен, и уже немало странников лишилось головы, пытаясь его выполнить.
— Так, может, вы нам сейчас этот квест дадите? — влез я. — Пока мы под защитой кристалла?
Элмер криво усмехнулся и покачал головой.
— Не выйдет, умник. Это задание доступно только тем, у кого нет Метки. А у вас она сейчас появится. Протяни ладонь и держи ее ровно.
Я послушно вытянул руку, наблюдая, как зеленокожий гигант осторожно лезет в шкатулку. Он достал оттуда щипчики, подцепил ими сияющий ярко–синий кристалл и положил мне на ладонь. На мгновение меня сковало холодом, сверкающий камень зашипел и исчез, словно всосался в кожу. А на ладони остался рисунок в виде ромба насыщенного голубого цвета.
Проделав то же самое со Светкой и Сергеем, Элмер погрозил нам огромным пальцем:
— Помните, три раза. На четвертый вас уже никто не воскресит. Раненые — да, могут зельями подлечиться, а вот убитые… Умер значит умер. Вопросы есть?
— Есть, — кивнул Серый. — Кто такой люмен? Мы в деревне всего полчаса, а о нем уже дважды слышали.
— Ну, вам пока об этом рано думать, — усмехнулся наш зеленокожий наставник, но тотчас посерьезнел, — хотя, может статься, вскоре тема каждого коснется.
Он помолчал немного и, прочистив горло, начал:
— В прежние времена все на Мелизоре вертелось вокруг двух богов: светлого Нариэля и темного Утреса–Креха. Потом боги пали в Великой битве, и никто не знал, как их вернуть, ведь храмы разрушились, а жрецы исчезли. Старики говорили, что возродить их суждено призывателям. Но большинство из нас всегда считало это легендой. А вот сегодня все мы прочли на своих наручах, что в мир пришел светлый призыватель — люмен. Похоже, что–то произошло, и старые времена возрождаются.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— На моем браслете ничего подобного не было, — возразил я.
— Значит, надпись появилась еще до вашего приезда, — отрезал Элмер. — Все, хватит лясы точить. Идите в подвал, там завхламом Михей выдаст оружие. Мне будут время от времени докладывать о ваших успехах.

