- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Я есть Ва Рор (СИ) - Коваль Максим Сергеевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Те показатели статов, что у меня сейчас, не снижаемые. То есть, это показатели нулевого уровня и ниже этих значений, их понизить просто невозможно, никакими дебафами, травмами, проклятиями и прочим, никак. Первый уровень, который мне не светит из-за условий участия в тесте, это плюс десять единиц характеристик, каждый последующий по пять. Так, как-то.
Выбираем имя персонажа и в путь!
— Ээээ! — Засада, какое имя то взять? — Своего ника, у меня никогда не было, как у многих. Всегда брал первое предложенное случайной генерацией. Значит не буду изменять своей традиции и здесь, нажимаем автогенерацию имени.
Предложено имя: Ва Рор
— Вот и отлично, принимаем.
Вроде основное всё. Пора бы уже и в игру двигать. Уровень ощущений я выставил на максимум, очень хочу снова почувствовать свои ноги! Хоть и советовали увеличивать постепенно, во избежание, так сказать.
Переход сделали без особых затей: появилась воронка из радужной пыли, в какой-то момент я моргнул и открыв глаза уже увидел себя стоящим в лесу. Никаких лужаек или полянок, только чаща только хардкор…
— Нда, это не эльфийский лес. — Меня окружал обычный такой лес, деревья кривые, растут кто куда, несколько поломанных, есть пара упавших стволов, подгнили, наверное.
Вы получили урон 2
— Аа! Оууу!!! — Вы не подумайте, это я просто упал. А чего упал, так ноги подогнулись, будто отсидел. — Ой-ёоо! Да что же это?!?! — Поясню, вот вы, когда отсидели ногу или руку, что потом начинается? Правильно, колики… — Да что же так сильно? Уууу! Это не семьдесят, это двести!
Выход, где же выход? Ну же!
Вы не можете сейчас покинуть игру.
Вы или член вашей группы находится в бою,
Выйдите из боя и повторите попытку.
— Да какой к чёрту бой, это просто я упал! Выпускай меня! — Я жал на выход снова и снова.
Вы не можете сейчас покинуть игру.
Вы или член вашей группы находится в бою,
Выйдите из боя и повторите попытку.
Что же там писали, вроде что-то про пять минут после получения урона. Чёрт, как же больно, если такая боль будет всё время, то на хрен такую игру. Экстренный выход, как же про него мог забыть?! Где же он? Во, нашёл!
Вы уверены, что желаете воспользоваться экстренным выходом?
В таком случае персонаж погибнет и будет перенесён в ближайшую безопасную зону.
Пока искал эту чёртову кнопку выхода, пока препирался с системой, боль понемногу стала отпускать, и я смог начать соображать. И в голове начала, словно птица в клетке, биться мысль, что раз я чувствую такую сильную боль в ногах, то значит игре удалось. Я смогу чувствовать! Уже скоро два года, как я «лишился» всего, что ниже пояса, никаких ощущений, даже обварился пару раз, пока привыкал к этому. Разок специально, чтоб проверить, почувствую что, или нет. Глухо, никаких ощущений. А тут такое, пускай боль, пускай сильная, но она спадает уже, и если даже полностью не уйдёт, но спадёт до приемлемых, то всё равно здорово! Хочу снова стать полноценным человеком. Короче, выходить я не стал, а лежал на земле, терпел и радовался. Ну и плакал немного. Уже не надеялся, если честно, а тут такой шикарный подарок судьбы.
Постепенно боль и правда сошла на нет, и я осторожно, словно боялся спугнуть, потянулся к ногам. А вдруг, ничего не будет, и я останусь безногим, ведь другим играм не удалось.
— Боже, я чувствую их! Да! — Я сидел и обнимал свои ноги, обнимал, щупал, снова обнимал и плакал. Как же здорово…
Встав, я попробовал пошевелить ими, очень странное чувство, они каменные, но ощущались моими родными. Семьдесят процентов притупляют ощущения, это хорошо чувствуется в руках, но вот ноги, я уже отчаялся почувствовать их, и сейчас не ощущаю никакой разницы, кроме той, что тут у меня вообще есть ощущения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Да! Ура! — Я побежал. Не разбирая дороги, по полянке, кругами. Бежал долго, целых секунд десять, после полетел кубарем. Сразу встать не получилось, а виновата в этом выносливость, точнее её отсутствие.
С трудом встав, я снова попытался бежать, и вновь навернулся. Ну, если честно, такое себе. Движешься, словно под водой, это, наверное, результат низкой ловкости, странно что я сразу этого не заметил. Придётся приноравливаться, теперь это мой персонаж на три месяца. А так как, нашей волне тестеров заблокировали возможность прокачки, то быть мне, жутким тормозом, все три месяца.
Начать привыкание, к своему персонажу, я решил с простой ходьбы. Направление, я не знал, как выбирать, для меня они все были одинаковы, потому просто решил ходить по расширяющейся спирали, пока не увижу интересного чего-нибудь. Идти я старался размеренным шагом, так как заметил, что если двигаться без ускорения, то выносливость не тратиться, ну или восполняется быстрее трат. А вот если начать что-то очень активно делать, при том не важно, что, сразу быстро убывает. Пока ходил, успел поэкспериментировать, выяснилось следующее, попытка ускориться, сжирает выносливость буквально за считанные секунды, махи руками, типа дерусь, медленнее, примерно за минуты полторы, если махать руками в движении, то за минуту, тоже самое, если стоять, но в руки взять что-то увесистое.
Но самое главное, это скорость. Пока я взмахну, кто пошустрей, сможет меня пару раз обежать вокруг. Значит, мой удел только дальний бой, причём чем-то, что имеет тетиву, так как с моей скоростью даже камень толком не кинуть, пробовал, палка упала хорошо, если шагах в пяти от меня. Ну или ещё что-то, пока не знаю.
Кругами я ходил недолго, как оказалось, появился я в безопасной зоне, и за час хождения кругами, я смог выбраться из неё, и сразу нарваться на кабанчика. Небольшого такого кабанчика, третьего уровня, который меня с разгону протаранил. В принципе мне хватило одного такого удара. Ожил я снова на той поляне, на которой очутился в первый раз. Как я понял, что там была граница безопасной зоны? Всё просто, кабанчик среагировал на меня только при пересечении определённой линии. Я не мало прошёл расстояния, в шаге от кабана, посчитал его мирным, так как он не реагировал; но, когда стал обходить упавшее дерево, на некотором удалении от кабана, он бросился на меня.
— Чёрт, в какой же стороне он был? — Хоть убей, не помню в какой стороне скопытил он меня. — Попробовать что ли на дерево залезть?
— Так, стоп! — меня напрягла одна вещь, если я сейчас в безопасной зоне, а это там же, где я появился, то как я получил урон при падении? Или безопасная она только тем, что мобы не атакуют, но умереть всё равно можно? И как это проверить? Попробовать ещё раз его найти, этого кабанчика, ток не помню где он. — Ай, ладно. Разберусь потом, как-нибудь.
Решил лезть на дерево, значит лезем, а там видно будет. Выбрав дерево по крупней и разлапистей, я на него залез, конечно. Но зато теперь я понял, почему выносливость тратиться так быстро, я же дико тяжёлый, из камня ведь, подо мной некоторые ветви начинали ломаться еще до того, как я переносил на них весь вес. Намучился с подъёмом, конечно, не слабо — но упорство и труд сделают из кучи камней обезьяну. На самый верх подняться не вышло, тонко там и мой вес не держит, но осмотреть округу удалось. Везде, куда попадал мой взгляд, был всё тот же лес, кроме одного направления, там вдалеке виднелась какая-то скала, по сути, торчала посреди леса, вот туда я и решил пробираться. Слез с дерева я очень быстро, просто сорвался с него, пока намечал маршрут, естественно умер. Вот и проверил, можно ли помереть в безопасной зоне, ещё бы проверить, от чего она безопасная, подозреваю, что только от мобов.
Хорошо ещё на низком уровне, возрождения ждать не долго. Возродившись я направился в нужную сторону. Идти пытался как можно тише, и постоянно вглядывался в лес, стараясь больше никого не заагрить. И даже получилось, что даже удивительно, но только до тех пор, пока не вышел из безопасной зоны, за её границей ко мне прицепилась какая-то мелкая хрень первого уровня.

