Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Четыре рейда и десять спецназовцев во главе с Айсмэном и Храваноном уходят по одной из улиц. Там, куда они ушли, слышатся беспрерывные крики, вопли, взрывы гранат!
Молнии и огненные шары сразу от нескольких подобравшихся шаманов!
Спецназовцы перестреливаются с искусными, не чета давнишним юнцам, лучниками!
''Несущие смерть'' взялись за жезлы и интенсивно добивают остатки гранат! В ответ летят копья, стрелы и... боевые заклинания! ''Несущие смерть'' не только несут смерть, но и получают ее в ответ. Геката брезгует простыми воинами и охотится только на тех, кто выделяется из толпы, а вот Василиса с Послушным не столь привередливы и рубят всех, кто попадется им на клинки. Среди воинов-игроков буквально царствуют Нарамакил и Юла — никто из орков не может им противостоять больше пары секунд.
Сразу по нескольким улицам отряд Главы атаковали сотни хороших бойцов в тяжелой броне и с отличным оружием в руках. Внутри домов бойцы не хуже — игрокам приходится не легко. Впрочем тесный бой в замкнутом пространстве — одно из любимейших занятий игроков!
Дримм активно вертит посохом и навешивает оркам пылающих синим огнем люлей! Тех, кто прорвался сквозь его заклинания, встречают страшная прожорливая пасть, огненный вихрь, Послушный с бердышом...
*
По улицам города едет белая колесница с Дланью Смерти на борту, позади и вокруг колесницы смерть — черноглазая, краснокожая, когтистая смерть. Перед колесницей бежит, течет, купается в крови то, что страшнее смерти, ужаснее кровожадной нежити — дорогу перед колесницей торят 10 рейдов игроков...
Отряд Дяди практикует разделение труда: впереди идет он вместе со своими ''Приносящими рассвет'' и давит любое сопротивление, позади двигаются спецназовцы, прикрывают тыл, зачищают то, что пропустили идущие впереди, и вытаптывают ростки будущего сопротивления — дом за домом, улица за улицей погружаются в могильную тишину...
Некоторые рейды действуют как отряд Главы — шумно, нагло, с криками, звоном стали и взрывами гранат, другие скользят по улицам города смертельно опасными тенями, режут, душат, ломают шеи, используют магию и сталь, убивают десятками разных способов и при этом стараются как можно дольше не привлекать внимания к себе...
Сотня с лишним грифонов выбросила две тысячи''туристов''в самой богатой части города и тут же улетела за второй волной. Несколько больших кварталов представляют из себя город в городе и окружены пусть и невысокой, но собственной стеной — здесь расположены жилища шаманов, здесь находятся покои вождей, здесь храмы и приношения богам и духам, здесь главные арсеналы, здесь сердце и сила всего союза племен, здесь его реликвии, здесь его главные сокровища, здесь хранится самая ценная добыча сотен больших и малых набегов — то что орки не решились продавать, а оставили в закромах ради вящей славы своего союза. Здесь же находится последний рубеж, куда должны отступить разбитые защитники города и где они должны принять последний бой. Однако в данный момент тут практически нет бойцов — все кто могут сражаются на переправе или пытаются остановить пришедшие со стороны большой воды отряды. 10-15 минут и ''туристы'' переквалифицируются в ''управдомов'' — вырезают мизерную охрану, занимают стены, затворяют ворота изнутри. Орки потеряли свою последнюю твердыню, им некуда больше отступать...
С небольшим опозданием из воды лезут големы Барсука, лезут по всей оконечности острова группками по три бойца. Удивительные создания не только неутомимые бегуны, умелые мечники, не уступающие эльфам лучники, но и превосходные пловцы. Вода совсем не держится на заменившей кожу и доспехи коре — големы в буквальном смысле выходят сухими из воды. Выходят и целеустремленно двигают в обреченный город, луки не трогают, сразу достают мечи — нет пощады тем, кто встретится им на пути...
Орки на стене делают все, ВСЕ... но не могут остановить захлестывающую стены волну из игроков и черноглазой нежити, да еще беспрерывный и очень плотный поток стрел и боевых заклинаний подтачивает их силы, не дает нормально подтягивать резервы, не дает забрать раненых со стены, не дает поднимать камни, кипятить и подливать в котлы смолу, подносить боеприпасы стрелкам. Четыре из двенадцати башен горят, две разрушены особо мощными заклинаниями, две захвачены, и орки пытаются, но не могут их отбить, четыре остальных держатся из последних сил, несколько участков стены захвачены и через них в город протекают ручейки врагов, есть пролом и в самой стене, через него также ''течет''. Бои уже на улицах и у центральных ворот. Защитники города еще трепыхаются, но едва-едва — их силы тают с каждой минутой, а вот силы штурмующих нет...
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*
Ворошилов ревет от дикой боли! Пылающее от вложенной магии оркское копье насквозь пробило его переднюю левую лапу, при этом как промокашку проломив все наложенные хозяином маунта щиты! Второе такое же копье и вовсе едва не оставило раненого зверя без седока, но фейри не пожалел поясницы и отклонившись назад сумел пропустить копье впритирку над собой! Отряд атаковала совсем крохотная группка бойцов, но это бойцы с большой буквы, а не тот мусор, который игроки и ''Несущие смерть'' походя втаптывали в грязь до того.
С крыши летит спецназовец — в груди у него копье!
Другой спецназовец оседает с топором в голове!
Кричит и исчезает Геката — сразу два копья отправили демоницу в ничто!
''Несущие смерть'' бросают гранаты! Мощные взрывы... раздаются за спинами прорвавшихся вплотную врагов!
Воин-игрок встречает орка с двуручным топором, уворачивается, срубает его ловким ударом и... и тут же сам кричит, повиснув на двух вонзившихся в спину клинках. Хозяин клинков, здоровенный орк с длинными руками, держит игрока на весу, затем одним движением выдергивает клинки. Сразу три ''Несущих смерть'' пытаются отомстить за игрока!
Горящий орк подминает скастовавшего огненный шар мага и лупит, ЛУПИТ по нему булавой!
Питомец-волк теряет голову в прыжке!
Еще один питомец попросту исчезает, когда внутри двухэтажного дома умирает его игрок!
Из окна зачищаемого здания рыбкой вылетает Юла, за ней летит метательный нож! Юла пропускает нож над собой и кубарем катится обратно к окну... Вовремя! Выпрыгивающий из окна орк сам напоролся на ее клинки!
Сломав спиной дверь того же здания, на улицу вылетает маг-игрок! У мага вспорот живот, не хватает левой кисти, страшная рана на груди. Тем не менее маг из последних сил вытягивает руку в сторону дверного проема, пытается колдовать, создать боевое заклинание... Маг не успевает — в его лицо втыкается мерцающий зелеными искрами топор! Юла потеряла последнего бойца своего рейда (повезло что сама осталась жива)!
Всего 15 орков буквально разорвали правый фланг отряда, вошли в него, как финка в руках бывалого урки входит в бок ничего не подозревавшего фраерка! Особенно зверствует главарь, тот самый любитель метать копья с двух рук! Здоровенный мускулистый орк использует не очень подходящее для его впечатляющей комплекции оружие. Хотя с другой стороны, каждый кто видел КАК летают в его руках средней длинны изогнутые клинки, сразу забывал о неуместности столь изящных клинков в столь могучих руках. Обоерукий орк ВЕЛИКОЛЕПЕН — одного за другим и невероятно быстро зарубил всех трех насевших на него ''Несущих смерть'', походя отбил все выпущенные спецназовцами стрелы, увернулся от нескольких брошенных в его сторону боевых заклинаний, будто телепортировавшись избежал струи синего огня от Дримма, легко, удивительно легко прикончил еще двух игроков из рейда Нарамакила, затем сошелся с ним самим.
Безумные, искусные, опасные орки режут отряд по живому — гибнут сами, но со страшной силой плодят мертвецов — игроков, спецназовцев, ''Несущих смерть''!
Дримм сумел подкараулить сразу четверых! Четверых орков на время задержал своей смертью Баловень Юлы! Подхваченныевоздушной волной тела пробивают стену одного из домов! Дом складывается в себя и хоронит врагов под обломками крыши, на всякий случай в развалины прилетела граната с ядом от одного из игроков...