Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон

Читать онлайн Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 747 748 749 750 751 752 753 754 755 ... 801
Перейти на страницу:

Нашел Дримм и три тайные двери, и спуск в большое хранилище. Роль пути в хранилище выполнял самый обычный диск телепортации, но прежде чем воспользоваться им, фейри, соблюдая все меры предосторожности, одно за другим проверил, что находится за дверьми...

За первой дверью обнаружился большой неосвещенный зал, полностью заставленный массивными каменными саркофагами. А внутри.... питомцы! Неактивированные питомцы, только и ждущие своего игрока! Дримм проверил парочку из них опознанием и был в немалой степени впечатлен: представители исчезнувшей расы черных гоблинов, весьма и весьма мощные даже на 1-ом уровне, что впрочем не удивительно, поскольку каждый питомец оказался, ни много ни мало, высшим вампиром. Такого уровня нежить, да еще и питомец это завидная добыча для любого игрока, а игрок с таким питомцем — для любого клана! Как догадался Дримм (ну пусть не догадался, а прочитал на крышках саркофагов) питомцы эти — подарок клану от изначального хозяина пирамиды, ведь Драга-Кул числился не только богом черных гоблинов и богом войны, но и богом-вампиром, страстным любителем горячей, свежей, вкусной крови! Саркофагов оказалось ровно 120.

Вторая дверь привела Дримма и сопровождавших его Василису и Послушного в большую и хорошо освещенную комнату, жилую комнату. Обиталище Ига Черного Меча не поражало роскошью, но все необходимое для жизни и поддержания воинской формы в ней присутствовало: набитый соломой кожаный тюфяк для сна, тренировочный круг из плотно подогнанных дубовых плах, стойка с четырьмя тренировочными мечами, полки на стенах с минимумом посуды и утвари, низенький столик для принятия пищи и... все — воинствующий аскетизм. Ах да, еще была библиотека почти такого же размера как у князя из не менее, а возможно и более редких книг.

За третьей дверью снова не комната пусть и большая, а обширный зал, похожий на тот, что за первой из дверей, разве что в этом висел под потолком осветительный шар. Вместо роскошных саркофагов скромненькие деревянные стойки-подставки, а на них... питомцы! Вновь не активированные питомцы, только на этот раз не высшие вампиры расы черных гоблинов, а полудемоны. Твари достаточно сильные, способные к магии, неплохие бойцы, может быть и не такие мощные как полноценные демоны, но как показали недавние события, лишенные некоторых присущих демонам недостатков. В общем многие игроки не откажутся заполучить себе в питомцы полудемона! Прямая-очевидная аналогия с прошлым залом — подставок с питомцами оказалось ровно 120.

Чем были залы с питомцами, и почему они появились совсем недавно, несложно понять — награда от Системы за разгромленную армию демонов, за захваченную пирамиду, за низвергутого в Мир Мертвых князя Инферно. Дримм как и многие другие игроки не раз и не два сталкивался с подобным явлением, например, именно так фейри получил Ворошилова, да и маунт красного дракона в чертогах темного бога мог появиться по причине того, что его завалил Глава клана со словосочетанием ''красный дракон'' в названии клана. НИКТО (и даже создатели игры!) не мог предположить КАК, КОГО,ЧЕМ и ЗА ЧТО решит наградить Система игры... или не наградить. Но тем не менее некоторые опытные игроки научились угадывать закономерности, часто ошибались и не менее часто оказывались правы. Так что две комнаты с питомцами — одновременно подарок Драконам от Системы и честно заслуженная награда за храбрость, за силу, за победу.

Эйфория победителя и затмившая разум добыча сподвигли Дримма на поистине глупейший поступок — он как последний осел ступил на ведущий в большое хранилище телепорт. Он ступил на него САМ, не отправил вперед себя очередного свиткового монстра, вроде недавнего голема, не отправил одного из питомцев или кого-то из ''Несущих смерть'', а САМ взгромоздился на небольшой металлический диск и ничтоже сумняшеся активировал перенос! Мысль о том, какой идиотский поступок он совершил, все же пришла ему в голову, но только тогда, когда ничего уже нельзя было изменить...

К счастью обошлось и ему не пришлось платить цену жизнью за свою граничащую с идиотией рассеянность: в зале, куда исправно доставил его диск-телепорт, обнаружилось сразу дюжина турсакаров.... мертвых турсокаров — Иг оказался прав! Дебильный поступок, едва не случившаяся беда сильно отрезвили фейри, и, прежде чем покинуть зал с мертвецами через единственный проход, он терпеливо дождался Василису и Послушного. Хотел было вызвать минимум десяток големов, но, еще раз глянув на мертвых гвардейцев, все же не стал. В экскурсию по большому хранилищу пирамиды троица из игрока и двух питомцев отправилась при полном параде — с обнаженными клинками и в готовности ко всему! Возможно переволновавшийся Дримм излишне перестраховывался, но согласитесь, лучше перебдеть, чем недобдеть, особенно в таком месте, как ставшая резиденцией князя Инферно пирамида древнего бога-вампира...

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Через час с небольшим веселый, довольный и насвистывающий фейри танцующей походкой возвращался к телепорту. Питомцы следовали за ним: Послушный, чьи клинки находились в ножнах, сосредоточенно жевал добытую из безразмерной сумки булку с вяленой говядиной и не особо глядел по сторонам, а положившая меч на плечо Василиса едва не зевала и, совершенно наплевав на окружающий мир, ментально общалась с Туллиндэ. Новый питомец-демон не обманул и насчет большого хранилища — внутри него обнаружились лишь огромные богатства, привезенные князем из Инферно и награбленные его войсками по всему Рассветному полуострову, десятки дохлых турсакаров и двери на входе/выходе — толстые, стальные, великолепно защищенные магией двери, двери, запертые изнутри (и без возможности открыть их снаружи). Сломать такие двери было бы не легче, чем сломать стены вокруг них, а возможно и сложней! Покойный ныне князь оказал Драконам серьезную услугу — предпринятые им меры безопасности полностью исключили возможность разграбления большого хранилища уже начавшими разбегаться из пирамиды демонами и не только ими.

*

Пока Глава клана обшаривал княжеские закрома, снаружи произошли два пусть и не способных повлиять на исход сражения, но важных события! В одном из заваленных трупами коридоров пирамиды встретились десяток ''Несущих смерть'' и пробивавшийся от самого основания рейд с Нарамакилом-Каскадером во главе. Эта встреча стала первой, но далеко не последней! И второе: из пирамиды прорвался отряд в три с лишним тысячи перешедших на сторону демонов людей и эльфов + к ним почти пара тысяч казмов! Так называемые ''власовцы'' и казмы ушли не далеко — по приказу Таурохтара им дали покинуть руины вокруг пирамиды, а затем банально расстреляли из луков и разбомбили с грифонов. Всего пять тысяч врагов для полусотни летунов и десяти тысяч оказавшихся в готовности эльфов-стрелков — меньше чем ерунда, просто ТЬФУ и растереть! Окончательную зачистку провела пехота и молодые игроки, потерь при зачистке пехотинцы не понесли. Таурохтар даже не счел нужным отвлекать Главу докладом о том, что произошло.

*

Почти уже добравшийся до телепорта наверх Дримм слегка поменял свои планы, решил, раз уж дела с сокровищницей, хранилищем и покоями князя успешно разрешены, разобраться наконец со спец-наградой. Однако прежде чем активировать руну-татуировку на среднем пальце левой руки сделал то, что нужно было сделать — фейри вызвал своего нового, четвертого по счету питомца из ничто! Вызвал и проверил его по полной программе, проверил, как своего питомца может проверить только игрок! Залез ему в душу и мозги, пролистал настройки! В целом остался доволен проверкой, хотя циклопический массив памяти у Высшего демона в голове по прежнему представлял из себя темный лес... размером со всю сибирскую тайгу! Но это ничего — главное, теперь Дримм окончательно убедился в том, что демон верен ему и находился под полным его контролем, а разобраться со сложным внутренним миром нового питомца можно было и после, в более спокойной обстановке.

Окончательно закрыв столь важный вопрос, Дримм с чистым сердцем и без тяжести на душе активировал руну на среднем пальце левой руки и..... перед ним открылся проход, очень похожий по внешнему виду на проход в Холм! Дримм ни секунды не колебался, пересекая границу искусственного измерения и ступая на прохладные чуть шершавые камни короткого, широкого коридора, тем более за его плечами находилась сила сильная сразу из трех питомцев, один из которых Высший демон, вторую кое-где почитают за богиню, ну а третий это гуляющий как у себя дома по Миру Мертвых и Миру Теней оборотень и заодно та еще машина смерти. В общем не боялся, да и по совести сказать, чего ему было боятся (?), ведь за проходом его ждал не данж или какое-то испытание и даже не чужой незнакомый мир, а дарованная Системой награда, дарованная как игроку и по заслугам!

1 ... 747 748 749 750 751 752 753 754 755 ... 801
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон торрент бесплатно.
Комментарии