Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
+10 Уважение всех богов Серединного мира.
+10 Репутация у всех богов Серединного мира.
+10 Репутация князей Инферно. Князья Инферно считают вас равным себе и при встрече могут бросить или принять вызов на бой. Предупреждение: будьте осторожны!
+5 СТРАХ демонов перед вами. Исключение: Высшие демоны, Опоясанные Тьмой демоны, демоны Странники, демоны Скитальцы, демоны Древнего мира, демоны Старой степи, демоны-слуги Неназываемого, демоны-рабы Неназываемого, демоны-дети Неназываемого.
+9% шанс нанести урон противнику из обитателей Инферно боевым заклинанием школ Света, Жизни, Природы, Хаоса, Смерти.
+12% отразить заклинание демонической расовой магии щитом школ Света, Жизни, Хаоса.
Благодарность! Великие духи благодарят вас за казнь Высшего демона, именуемого ими Недостойный Жизни!
+15 Отношение, Уважение, Репутация у всех обитателей Мира Духов.
Получен навык ''Особая ментальная защита 1-ого уровня''
Получен навык ''Дуэль духа 1-ого уровня''
Получен навык ''Астральное видение 1-ого уровня''
В случае, если вам станет доступен класс ШАМАН, вы можете рассчитывать на особое отношение обитателей Мира Духов.
- 113 уровней — отлично! - подсчитал основное Дримм. - С учетом того, что я получил за время битвы это 144.... + 42 уровня обломилось мне от Василисы, Послушного и Воршилого (маунт-дракон традиционно складывал все заработанное лишь в собственную копилку, не отстегивая долю хозяину-игроку). Это просто чудесно!Хватит и Дара по-быстрому прогнать (через спячку) и на себя прилично останется. - На лицо фейри набежала тень сожаления: - Жаль, что Божественный Свет не наградил меня очками тех, кого убил... чертова уйма демонов, сотни громадных летающих демонических тварей и десятки, если не сотни тысяч, нежити — я бы не отказался от такого блюда! Но ладно, - Дримм провел рукой по лицу, сгоняя омрачающую его достижения тень, - как есть, так есть — могло быть хуже. - Мысли его скакнули на другое, а глаза как компас стрелки притянулись к мерцающему вихрю рядом с рогатой башкой: - ''Фонтан удачи''? Никогда не слышал. Интересно, во что из-за него превратилась спец-награда? Без учета уровней значит... - закрывая Интерфейс и неторопливо направляясь к башке и вихрю, Дримм попытался прикинуть, что его ждет, - выходит как если бы князя завалил нуб 1-ого уровня? Или не так, и я чего-то не понял? А если так, то что же мне могут отвалить за такое немыслимое деяние...? -
Под взглядами Василисы, Послушного и ''Несущих смерть'' Дриммсловно бы заколебался, но вот преодолев замешанную на предвкушении и любопытстве неуверенность, протянул руку к мерцающему вихрю...
Вихрь ожил и с радостным гудением закрутился вокруг фейри множеством разноцветных нитей, лаская доспехи, волосы, лицо! Кружился впрочем недолго — вскоре уплотнившийся разноцветный водоворот начал концентрироваться на левой руке игрока.
Дримм четко-четко ощутил свое бьющееся в груди сердце, ощутил всю левую руку до кончика ногтя каждого пальца и как по венам и артериям бежит от пальцев к сердцу и от сердца к пальцами кровь! Не то чтобы неприятное ощущение, но ОЧЕНЬ необычное, чем-то похожее на ощущения во время ускоренной регенерации и в то же время совершенно иное. По всему остальному телу разлилось приятное тепло, в голове слегка зашумело как при легком переборе с вином.
Тем временем разноцветный клубок нитей оплел его левую руку, без каких-либо проблем проник под латную перчатку и, немного пощекотав кожу под ней, затих-исчез. Дримм, уже примерно догадываясь, что может увидеть, снял перчатку с руки. Предчувствие его не обмануло — на внешней фаланге среднего пальца слегка светилась красным гномья руна ''Кузница'' или, если копнуть поглубже, древняя руна дварфов, что обозначала и кузницу, и мастерскую, и что-то незыблемое, прочное, опору, и нерушимое слово-обещание. На Интерфейс игрока пришло сообщение:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})''Фонтан Удачи'' активирован — спец-награда за смерть Владыки-князя 32-ой Новой Каменоломни Ширши Краснозубого рассчитана без учета вашего общего уровня, с учетом места вашего нахождения.
Доступна мобильная локация.
Справочная информация:
Формат — мастерская/кузня.
Предназначение — изготовление на заказ артефактов, оружия, доспехов.
Статус — мобильная локация.
Игровой класс — искусственное измерение.
- Выходит третье уже, - Дримм поочередно глянул на украшавшие мизинец той же руки кольцо-татуировку Холма и полностью покрытый вязью рун безымянный палец, что открывал проход в город далекого прошлого этого мира (Гок). Перевел взгляд на получивший украшение средний палец, усмехнулся: - Поглядим-поглядим, что тут за мастерская и кто-что в ней мастерит... -
Очень не вовремя пришел ментальный вызов! Дримм отвлекся, чертыхнулся, но все же, преодолев продиктованное раздражением желание не отвечать, активировал единый амулет связи на груди.
- Ну как там у тебя дела?! - немедленно обрушил на него вопрос Таурохтар и, не давая отвечать, сам же на него ответил: - Судя по тому что демоны начали активно разбегаться, а все жуки-переростки (турсакары) по самурайски вскрыли себе пузени, князя ты завали? Так или не так?! - в его мыслях ярко играл коктейль из надежды, сомнений, предвкушения и уверенности, уверенности в Главе как в бойце, в том, кому все по плечу. Надо сказать у этой веры были основания — Дримм ни разу ее не обманул.
- Завалил, - просто, без выпендрежа ответил Дримм, тем самым в очередной раз подбросив дровишек в огонь своей репутации непобедимого бойца и любимчика богов и Удачи, - сейчас с его наследством только-только начинаю разбираться. -
- И как, богатое наследство? - едва не облизнулся на том конце канала рейнджер, как игрок он просто НЕ МОГ не задать данный вопрос.
- Пока вполне, на Дара (маунта-дракона) теперь точно хватит, мне тоже прилично перепадет, спец-награды любопытные, по презренному металлу, камешкам-вещичкам пока ничего не скажу — не добрался еще, - не особо откровенничая, но и ничего не скрывая поделился с рейнджером Дримм. И тут же сам потребовал от него отчета как Глава: - Что снаружи? -
- Работаем, - задвинув подальше любопытство и появившиеся вопросы, бодро затараторил Таурохтар, - демоны окончательно спеклись, теперь ясно почему. Южная армия можно сказать разбита, уцелевшие вымески бодро драпают, уцелевшие демоны тоже пытаются, но им досталось сильней и бегают они со скоростью принявшего пузырь таджика с мешком уворованных кирпичей на горбу — догоним всех! К сожалению про вымесков так сказать не поучится — шустрые гады! На востоке за холмами тоже все: основную группировку раздолбали, теперь идет преследование сбежавших и тех, кто не успел к замесу. В преследование я отправил Кошмара, 40 рейдов, ''Смеющихся мертвецов'', иллюзий ллир-рнна и тысячу Ходока. Абордажников привлекать не стал — сам понимаешь, им в лесах делать нечего. Универсалы, абордажники и частично гарнизоны холмов занимаются зачисткой и первичной сортировкой добычи, трупорезы (некроманты) тоже своего не упускают, хотя целых тел маловато будет — мясорубка получилась знатная. Да, кстати, - рейнджер вспомнил интересный момент, - среди тысячи Ходока всплыл уцелевший эпик, тот самый бивший клинья к Русалочке Большой Босс! -
- Любопытно, - заценил новость Дримм, - как себя ведет, что про него говорят? -
- Говорят, бился геройски, валил всех направо и налево … что впрочем нормально для эпика, да и я сам видел, как он махался, когда в первый раз разодрали передовой эшелон — зверюга настоящая! Ходок им доволен. Приказам Босс подчиняется, - просветил Главу Таурохтар. Несколько растерянно поинтересовался: - Что с ним теперь делать? У нас еще никогда эпики после боя не выживали...? -