- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Веселый Новый год и Рождество - Виктор Андреевич Ющенко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
● Задание для двух игроков одновременно. Оба должны сесть на пол с завязанными глазами и полотенцем вокруг шеи в виде детского нагрудника. Каждому дают в руки ложку и чашку с кукурузными хлопьями. Перед ними стоит задача — накормить друг друга содержимым чашек.
● Конкурс похож на предыдущий, только игроки кормят друг друга бананами.
Важно!
Дед Мороз и Снегурочка тоже могут «выкупить» свое имущество.
ШАРАДЫ
Шарады — очень увлекательная игра на отгадывание, в которой могут участвовать два игрока, или сразу несколько, или большие команды. Ее суть состоит вот в чем: одни игроки только с помощью мимики и жестов, то есть средствами пантомимы, изображают слово или фразу, а остальные должны угадать, что это такое. В качестве подсказки можно использовать заранее оговоренные специальные движения.
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
● Листы бумаги - по одному на каждого игрока
● Карандаши для каждого
● Две шляпы (коробки) либо два пакета
Из гостей формируют две команды, в каждой из которых выбирают капитана. Ведущий раздает игрокам бумагу и карандаши, а капитанам — еще и шляпы. Каждый игрок должен написать на листе бумаги самое, на его взгляд, труднопередаваемое средствами мимики и жестов слово, или какую-либо цитату, или название фильма, пьесы, книги, или пословицу, или поговорку — в общем, все, что придет на ум. Затем игроки сворачивают листки, а капитаны собирают их и складывают в шляпы. После чего капитаны обмениваются шляпами и тянут жребий.
Капитаны идут к своим командам, игроки вынимают листки с заданиями и начинают разыгрывать пантомимы. Пока одни члены команды выступают в качестве актеров, другие игроки той же команды и их соперники стремятся расшифровать выступление. Выигрывает команда, первая угадавшая все слова или фразы, написанные на листках. Как только шарада отгадана, капитан дает шляпу следующему игроку, тот вынимает листок и изображает то, что он узнал из задания.
Сигналы для шарад
Теперь о подсказках, о специально оговоренных жестах.
Допустим, что первому игроку досталась поговорка. Как сообщить об этом команде? Вы можете придумать собственный условный сигнал, но обычно пословица или поговорка кодируется поднятием рук к плечам и покачиванием двумя пальцами правой и левой руки, что означает кавычки.
Итак, члены команды догадались, что это поговорка, и один из них выкрикивает: «Поговорка!» Первый игрок согласно кивает и показывает рукой на выкрикнувшего. Затем он показывает шесть пальцев, давая знать своей команде, что в поговорке шесть слов. И кто-то из членов команды должен отозваться: «Шесть слов!» Первый игрок снова кивает. Потом он решает, какое слово из поговорки изобразить первым. Допустим, это будет второе слово — и тогда игрок поднимает, например, вверх два пальца и т. д.
Кроме того, есть и другие сигналы, используемые игроками во всех странах мира.
«Звучит похоже». / Чтобы подать данный сигнал, нужно сложить ладонь в виде чаши и поднести ее к уху.
«Название книги». / Поднимите руки перед собой, как будто держите книгу.
«Название кинофильма». / Поднесите один кулак к глазу, словно к объективу кинокамеры, а другим кулаком вращайте по кругу, словно крутите рукоятку аппарата (как шарманщик).
«Название телепередачи». / Указательными пальцами обеих рук начертите в воздухе экран.
«Название спектакля». / Изобразите актера, прижав одну руку к груди, а другую протянув в сторону.
«Название песни». / Откройте рот и проведите пальцами от себя в сторону, словно из вашего рта вырываются трели.
«Количество слогов в слове». / Вытяните левую руку перед собой и положите на предплечье нужное количество пальцев правой. Затем таким же способом покажите, какой по счету слог вы собираетесь изобразить (один палец — первый слог, два пальца — второй и т. д.).
«Короткое слово (союз, предлог и т. п.)» / Поднимите большой и указательный палец и слегка разведите их (на 3—5 см). Затем
команда перечисляет все короткие слова, пока вы не остановите их, указав на игрока, последним назвавшего короткое слово.
«Угадано правильно». / Можно энергично кивать и показывать на игрока, правильно угадавшего слово. Можно постукивать себя пальцем по носу. Но кивание — более естественный жест; кроме того, оно ускоряет игру.
Образцы пословиц и поговорок см. в игре «Продолжи пословицу».
Как можно играть
Первый способ. Команды разгадывают шарады, показываемые одной командой одновременно.
Способ второй. Команды отгадывают шарады друг друга по очереди. При этом на разгадывание отводится определенное время.
Способ третий. На показ пантомимы отводится фиксированное время: обычно бывает достаточно 3 минут.
ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ДЛЯ ВЕДУЩЕГО
Собравшиеся на вечеринку гости выбирают ведущего, который должен выйти из комнаты. После этого оставшиеся

