Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"

История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"

Читать онлайн История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 71 72 73 74 75 76 77 78 79 ... 302
Перейти на страницу:

Старик закашлялся, как будто у него запершило в горле от долгого разговора.

— В ваш мир пришли бессмертные, мы поможем вам, — с готовностью предложил помощь я.

— Приход бессмертных предрекали давно, но в пророчестве было сказано, что вы придете в критический момент и либо замедлите падение нашего мира в пучину, либо подтолкнете его к гибели.

— Позвольте доказать, что мы желаем этому миру только добра.

Магистр подумал и решился:

— Хорошо, у вас будет такая возможность. Прежде всего вам надо обезопасить мой дух, мне осталось продержаться всего пять лет, и тогда моя сила вернется в землю, чтобы переродиться в новом великом волшебнике. А я, наконец, отправлюсь на покой. Но у меня нет этого времени! — крикнул старый маг и стукнул кулаком о надгробие. — Возле кладбища поселилась сила, которая постепенно прогрызает мою защиту, и очень скоро от нее ничего не останется. Тогда мертвые смогут впитать мою магическую силу, и у этого мира станет на один шанс на спасение меньше. В мавзолее чуть подальше я сохранил кое-какие вещи, теперь они ваши.

— Задание: Помощь духу шаг 1 выполнено. Награда: 500 опыта. Репутация Альфа +1, всего 62, репутация с анклавом магов огня +1, нейтральная 1/10.

— Внимание, вы получили уровень. Интеллект +1, мудрость +1. Вы получили 3 очка характеристик, вы получили 1 очко заклинаний. Текущий уровень 8.

— Вам доступно задание: Помощь духу шаг 2. Цель: На северной границе кладбища в катакомбах под развалинами храма поселилось зло. Уничтожьте зло и очистите кладбище от нежити. Награда: 5000 опыта. Одно заклинание/навык первого ранга, согласно классу. Вариативно.

— Мы выполним задание магистр.

Я немедленно принял задание, и призрак втянулся обратно под землю.

Я обернулся к соклановцам и увидел горящие глаза всех без исключения игроков.

— Что? — немного смущенно спросил я у них.

— С тобой интересно, шеф, — пробормотала Альга, а остальные, не найдя что добавить, активно закивали головами.

— Ну что, кто первый до склепа с наградой?

Первой в него забежала Виата. Нам досталось по 1 золотому, как и было обещано в условиях квеста. И плюс к деньгам шли предметы. Мне показалась, что система выдала наиболее необходимые вещи, по результатам прошедшего сражения. В склепе лежали два полуторных меча необычного качества на 6 уровень, с уроном по 8 единиц и прибавкой к силе +5, телосложению +5 и выносливости+5. Два ожерелье необычного качества на 8 и 7 уровень: интеллект +5, мудрость +5, телосложение +5. И очки, тоже необычного качества: выносливость +5, телосложение +5, зоркость +1.

Когда все надели на себя обновки, мы стали выбираться из локации, нужно серьезно обновить снаряжение моих соклановцев, закупиться зельями, обновить изрядно потрепанную одежду, усилить ее по возможности, и только тогда отправляться выполнять второй шаг квеста.

До дороги от деревни к форту мы добрались без особых проблем, даже не потребовалось вмешательство Виаты, а дальше передо мной встал выбор — идти всем вместе в форт или разделиться.

— Давайте сделаем так, — обратился я ко всем, — уже вечереет, и продолжить выполнение квеста предлагаю завтра. Вы идете в Пограничный и отдыхаете, дожидаясь меня.

— А ты? — спросила Виата.

— А я прогуляюсь до форта, сдам задание Аколю, скажу ему, что для обучения алхимии ты прибудешь завтра. Закуплю зелья, там их можно приобрести по более выгодной цене, продам магический порошок, опять же, я думаю, Аколь предложит мне нормальную цену, после его продажи у нас будут деньги на снаряжение. Я не буду задерживаться в форте надолго, камнем возврата перемещусь в деревню и отпишусь вам, тогда и пройдемся по магазинам, надо еще договориться со старостой об аренде складского помещения. Не таскать же нам лут с собой, а так пока не обзавелись своим помещением, будет что-то наподобие кланового хранилища. Кстати, Виат, у тебя же еще урок с Ларэнтилем, ты не забыла?

— Если честно, то события сегодняшнего дня совершенно вытеснили эту информацию из моей головы.

— Все понятно, босс, — шутливо отсалютовал Атор, — есть отдыхать, только один вопрос, что такое камень возврата?

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

— Вам расскажет по дороге Виата, а я, чтобы не терять времени, отправлюсь в форт. До встречи через несколько часов.

Попрощавшись со всеми, я отправился в путь. Если честно, то подсознательно я ждал неприятностей, помня, что возле форта образовалась община во главе с агром. Но оказалось, все наоборот. Когда дорога начала выходить из леса и вдалеке показался форт, я увидел двух игроков, привалившихся к дереву и мирно болтавших. Ники у них зеленого цвета, но я все равно насторожился, убедился, что на магической сети висит заклинание огненной кожи и до конца таймера еще много времени.

Увидев меня, они вскочили и с улыбкой на лицах подошли поближе.

— Кирик, привет, как хорошо, что мы тебя встретили.

Я насторожился еще больше, значит, они ждали именно меня.

— Глава нашего поселения очень хочет поговорить с тобой, пойдем с нами, мы тебя отведем.

— Как-то у меня нет особого желания с ним разговаривать, после того как он и два его головореза напали на меня сегодня утром, — с заметным холодком в голосе ответил я им. Игроки сначала растерялись, на их лицах с легкостью можно было прочитать недоумение, но потом оно сменилось все той же улыбкой, и уже другой пояснил:

— Ты все не так понял, после того как ты сегодня завалил Ларгоса, у нас новый глава — Лион.

— Да какая мне разница, кто из агров у вас теперь во главе, — раздраженно проговорил я и начал обходить надоедливых игроков.

— Да подожди ты, — не унимался Лекс, — Лион не агр, он маг земли. Когда Ларгос появился у форта, его тут же скрутили стражники и отволокли внутрь, затем через час его, вместе еще с двумя подельниками, под конвоем куда-то утащили нпсы, а Лион и еще несколько ребят, видевших это, договорились очистить поселение от грязи. Они ворвались и вырезали всех Пкашеров, Лиона мы все потом и избрали лидером, система даже установила зеленую зону вокруг.

— Тогда другой разговор, — успокоился я, — ведите. А про меня-то как узнали?

Мне стало интересно. Оба игрока заржали и не могли успокоиться минуты две.

— Ты бы слышал, какими словами наградил тебя Ларгос, когда его тащили в кандалах мимо игроков. Я вроде уже взрослый человек, но для себя узнал много новых выражений.

Я усмехнулся, не он первый, не он последний. Ох, чувствую, что от этого Ларгоса еще будет куча проблем. Пока мы шли до поселения игроков, я осматривал окрестности. Игроков прибавилось, на обширной открытой территории бегали порядка ста человек. Они с разной степенью успеха охотились на небольших мобов, зарабатывая первый опыт в игре. Хорошая тут песочница получилась. Мобов много, степень опасности у них разная, можно качаться одному, можно найти группу. Лекс и его товарищ рассказали, что всех игроков с красным ником, а их насчитывалось 16 особей, Лион с товарищами вынесли довольно быстро. Как я и предполагал, агровская верхушка не утруждала себя прокачиванием умений, они валялись на траве, пока участники их группы убивали мобов, и им шел за это опыт, так они повысили себе уровень, но навыков никаких не приобрели, и слить их оказалось не сложно. Через пару часов после восстания игроки заметили колонну бывших хозяев поселка, с мрачным видом бредущих куда-то за нпс стражниками.

Когда мы подходили к поселку, появилось сообщение от системы, в котором говорилось, что я нахожусь в зеленой зоне и любые агрессивные действия невозможны. Нет, кулаками-то я по-прежнему работать могу, а вот применять боевые заклинания нет. Тут же высветилось еще одно сообщение:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

— Вы входите в поселок бессмертных Бессмевиль. Лидер — Лион.

Я огляделся, и посмотреть было на что. Поселок частично располагался в лесу, частично его территория распространялась на прилегающее к лесу обширное поле. По периметру предполагаемых границ поселка, с большим запасом территории, уже начато строительство частокола. На стройке задействовано большое количество игроков, и постоянно слышны крики старших в бригаде, подсказывающих, куда складывать материалы для строительства. Поле поделено на сектора, в некоторых уже копошатся игроки. Кто-то очищает землю от травы, подготавливая почву под будущие посевы, кто-то складывает на своем участке дерево и камень для строительства дома. Обширность произошедших изменений меня поразила. Вот что значит грамотное руководство. Не прошло и суток под командованием Лиона, а местность около форта преобразилась, люди увлеченно работают и не жалуются, что им тяжело, или они устали, вот как надо организовывать игровой процесс. С таким лидером определенно надо встретиться и наладить нормальные отношения.

1 ... 71 72 73 74 75 76 77 78 79 ... 302
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" торрент бесплатно.
Комментарии