- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
mist
A1, в нижеприведенной ЦС, 8к вызывает наибольшее сложение. Правильно ли, что она транспортируемый элемент? Или он должен быть 9ч?
<КчТк9кВп6б9бТчДкКбВб10пКк7к7бТп6чДбВк7п9пТб10б10ч6к9ч> <8чДч> <6п8бКп> <10кДп> <8к> <7ч8п> <Вч>
Формула: 25:2:3:2:1:2:1
Силы транзитов: (1,1,2,1,25,2,2)
.. п б к ч
----------
6. ss - s
7. - ss -
8. - - s -
9. ss - s
10 ss - s
В. s - s -
Д. - - s -
К. ss - s
Т. - ss –
A1
mist
Давеча гостевал у друга и увидел, как его сынишка играл в компьютерную игру "Фрилансер". Представляешь, в этой игре воплощена наша идея о телепортере. При возможности обязательно посмотри.
А теперича к делу.
Зачем я упомянул о крупных блоках? О крупных блоках, независимых от объекта перемещения! Это могли бы быть какие-то устройства (точнее блоки можно было бы воплотить в устройства). Но это один из вариантов. В идеале было бы здорово иметь такую ЦС: имеется неслогающийся ПМ, где самый правый элемент воплощает первые стационарные ворота. Следом за ними идут вторые стационарные ворота. Оба эти портала являются стенами закрытой кабинки (коробочки, как сказала Равенна). Вот туда помещается объект. Он должен воплощать в себе элемент, родственный всей ЦС, то есть должен обладать атрибутами валентности и симпатии. Его появление между 1-ми и 2-ми стационарнами вратами запускает процесс сложения. Этот процесс может затрагивать несколько участков ЦС, но при этом Объект последовательно проходит через стационарные врата (складывает их). Это идеальная ситуация.
Но мы можем взять указанную тобой ТС и использовать 8к как Объект. Тогда сложение ЦС нужно представить как ломанную линию (угол АВС), где В=8к, линия АВ=направление сложения, а ВС=скользящий отрезок, привязанный к точке В. Следовательно на отрезке ВС не может быть стационарных врат - они все на отрезке АВ. Элементы ВС как бы "топливо" для движения В по линии АВ.
В некотором месте на АВ точка В также складывается. С этого времени дальнейший процесс сложения происходит без участия В - это как бы процесс выгрузки Объекта из конечной "коробочки".
Теперь, когда теория усвоена, я предлагаю всем самоделкиным обдумать конкретные методы реализации, а именно:
1. как мы будем делать стационарные порталы (мне хотелось бы, чтобы они были стандартными для всех и размещались среди разных участников эксперимента; пусть эти порталы находятся на относительно прямой линии или дуге в нашем реальном пространстве - ну, скажем, от Москвы до Казани).
2. как мы реализуем "подброс топлива", т.е. линию ВС (этот "подброс" будет регулировать тайминг всего процесса; можно выполнять его механически илди вручную; пока, думаю, вручную, но тоже нужно рассчитать номиналы и симпатии)
3. как мы реализуем завершение сложения ЦС, когда В придет в конечную точку, и ее накроет следующие события.
Жду ваших предложений по указанным пунктам и хотелось бы услышать добровольцев для создания луча. Мне придется заняться "подбросом топлива". Кому-то вне луча придется обеспечить завершение процесса. Чем больше людей будет участвовать в эксперименте, тем лучше. Не стесняйтесь и заявляйте свое участие. Копания "Mist и Ко" начинает свое формирование. Не упустите свой шанс стать творцами будущего.
mist
самый правый элемент воплощает первые стационарные ворота
A1, я тбея пвральино поянл? Ты скзаал "самый правый", а не "самый первый"? ;))
ЦС складываются справа-налево, а развертываются слева-направо, imho. Исходя из этих соображений, пример с углом ABC не совсем понятен. Поясни, плиз, подробнее!
A1
mist
В идеальном случае первыми стационарными вратами является самый правый элемент - первая дверь "коробочки". Мы с тобой открываем дверь, проходим через нее, и наше появление в кабине активирует вторые врата - точнее, мы запускаем процесс сложения. Мы как бы начинаем накрывать собой вторые врата и т.д.
"ЦС складываются справа-налево, а развертываются слева-направо, imho." Совершенно верно.
Учти, что это уже не идеальнывй вариант, а та ЦС, которую ты привел в сообщении. Участок АВ складывается справа-налево (от В к А). В - то мы с тобой (объект перемещения). К точке В справа подаются события из "прикупа". Они проталкивают В все дальше и дальше. Затем она достигает некоторого места и складывается сама, то есть, накрывается каким-то другим событием - допустим, нашим выходом из кабинки на Марсе и встречей доброжелательных канибалов-марсиан. Дальше по развитию ЦС они готовят праздничный ужин и говорят о том, что мы были лучшими из пространственных путешественников.
В идеальном случае Объект должен был бы сложить всю ЦС и занять самое левое место. Но по большому счету разные ЦС предлагают наличие разных варриантов телепортера. Нам нужно остановиться на одном и воплотить теорию в практику. Потом Карибы, текила с грепфруктовым соком, танцы с Каа и Равенной, спортивный ягуар для Консте, киностудия для создания компьютерных фильмов для тебя и тихий прудок с карасями для А1, с удобным шезлонгом и зонтиком от солнца.
mist
...<6п8бКп> <10кДп> <8к>...
A1, в рассмотренной ЦС, самые правые врата - 8к, чуть левее - Кп. Стало быть объект - это 10к или Дп? И его попадание будет (точнее - должно) вызывать обвал в случае совпадения с мастями и номиналами...
А как будет выглядеть процесс подброски топлива?
mist
A1, на твой взгляд, какое соотношение AB/BC оптимальное? Я задавал вроде сей вопрос, но последние рассуждения приводят к тому что - чем меньше BC, тем меньше "топлива"?
Если объект помещается между первыми и вторыми вратами, то что есть точка B - объект или первые врата?
Kaa
Мне почему-то в первую очередь в голову приходят железнодорожные вокзалы Типа неслагающийся элемент- ты стоишь у кассы, но не купил билеты, потому как их нет, первый ворота- дверь в кассы, вторая- на станцию. А топливом может быть что-то типа еды в руках. Интересно, а сработало бы, если бы мы все участники игры пришли в одно и тоже время на вокзал с булкой в руках ,например? {или взять для этих целей железнодорожное-авиа расписание)
Не бейте слишком больно за предложение :)Я только учусь
Verineya
А как будет выглядеть процесс подброски топлива?
а я так поняла, что кочегаром назначается Орел и нужно только с ним по времени скоординироваться...
Verineya
Kaa, ты тоже в Москве?
mist
Kaa, речь идет об устройстве. У меня, например, из рюкзака пропадают ножи после походов. Но я затрудняюсь сказать как он работает. ;)))
mist
Да, про координацию по времени...
Раньше говорилось, что ЦС видов 35:1 и 34:1:1 не зависимы от времени.
На практикуме Саида, в одном задании следовало измерить временную единицу ожидания, присутствующую во втором блоке ЦС.
Заключения такие: события, из-за их неравномерности, должны уложиться в суммарное время блока. Причем, привязка ко времени начнется только со второго транзита. И получается что первый блок (и транзит)могут "виртуально" отодвигаться влево.
A1, выводы соответствуют действительности? ;)
Kaa
VerineyaYes:)
Mist а чем двери на станцию или в зал ожидания не устройство?
mist
Точнее, не так. Привязка ко времени начнется с первого транзита (момент 0, который можно сдвигать), а второй уже должен подчиняться сумме длительностей событий своего блока.
mist
Kaa, зал ожидания это устройство с охрененным хаосом. Угадай, каковая вероятность сложить ВСЕ масти и номиналы? ;))
Kaa
Mist я согласна насчет всех мастей, но насколько я поняла А1 говорил о неслагающимся ПМ. Хотя абсолютно не претендую на этот вариант. Можно еще лифт попробовать, но здесь мне кажется сложнее намного, потому как выбрать одинаковый дом с таким же одинаковым количеством этажей и т.п. труднее,тем более, что всежилые дома сейчас,как правило, с кодовыми замками
mist
Verineya, у тебя есть предложения?
mist
1. как мы будем делать стационарные порталы
2. как мы реализуем "подброс топлива", т.е. линию ВС
3. как мы реализуем завершение сложения ЦС, когда В придет в конечную точку, и ее накроет следующие события.
1. надо определиться с индикатором номинала. A1, как думаешь, какое соответствие длин камней было в Стоунхендже? То что я видел на фотках - для меня все камни на одно лицо. ;)
Описание задачи приняло новые формы. Я предполагал, что модель будет работать на ограниченном пространстве. (В чуланчике ;) ) И собственное движение объекта будет играть главную роль.
Таким образом, 2 и 3 пункты "решались" бы (впрочем решались, ли? ;) ) просто - т.к. в предложенной мной ЦС отрезок ВС был без стационарных элементов.
mist
A1, портал в своем понимании я уже описывал. Коробка предполагает непрозрачные грани. Если первые врата могут быть дверью, то какой формы могут быть 2-е? Если объекту суждено исчезнуть, то уж явно не через другую дверь? Получается что взяв банку из под кофе с непрозрачными стенками, металлическим дном и пластмассовой крышкой, получим первые врата в виде крышки, а вторые - в виде дна?

