- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Тропы междумирья (СИ) - Волкидир Андрей Олегович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тут меня "Кукловод", естественно, тоже не найдет. Вместо себя я оставлю еще один талисман, но с отложенной активацией. Он так же проимитирует накопление энергии для "прыжка". Ну а когда выдохнется, банально сломавшись от излишка накопленной энергии, "Кукловод" сразу же поймет, что и тут меня тоже нет. И соответственно, он сразу догадается, где я на самом деле. Других-то вариантов и нет.
НО! У меня будет часов пять-шесть, до этого момента. Пять-шесть часов, безнаказанного исследования крепости врага. Такой шанс упускать нельзя! И я не я буду, если я его упущу. А значит. У меня есть полчаса на подготовку! Если тот медлительный толстяк, ползущий к порталу, вдруг не решит ускориться.
Вытащив из инвентаря две полоски шкуры Мрака и инструменты, я, скрывшись за камнем от чужих взглядов, приступил к работе. Первым - самый сложный талисман. Руны: "Запас" - "Полет" - "Движение" - это для того, чтобы после активации талисман свалил от точки "входа" на осколок как можно дальше. Метров на сто-сто пятьдесят отлетит точно. Волью в него почти весь свой резерв, должно хватить. Ну а к нему подвяжу второй талисман, пропитанный моей кровью и энергией: "Накопление" - "Запас". С пропиткой кровью и небольшим насыщением моей энергетикой, он создаст иллюзию, что энергию накапливаю именно я, а не кто-то другой. Не долго, но на часа два этого хватит.
Ну и третий талисман - почти точная копия предыдущего, разве что, перед связкой "Накопление" - "Запас", поставлю отдельную связку "Запас" - "Запрет". И пока в первом "Запасе" будет энергия, вторая связка не активируется, а значит и "Накопление" не начнется. Иными словами - таймер. Жаль только, нельзя его напитать слишком сильно. Все ж таки, кусок кожи - это не амулет и не артефакт. Так... Мелкий талисман. На многое он не способен. Переборщу с влитой энергией и он может вообще не сработать. Треть моего резерва - вполне хватит.
Подобный финт с талисманами, я придумал совсем недавно - побочный результат исследований, так сказать, еще когда изучал призрачного волка и "перевоплощал" свой источник. Правда не думал, что эта фишка мне понадобиться буквально сразу. Думал использовать такие обманки, чтобы уводить облаву в сторону и прикрываться от неожиданных энерго-ударов. Ведь, чем ближе я был к "землям" "Кукловода", тем сложнее мне было оставаться незамеченным, накапливая энергию.
Пару раз, неожиданные энерго-удары, прорывали защиту осколка очень близко к моей тушке. Закономерно, мне это не понравилось, потому и искал способ сделать обманки. А тут волк... "Перевоплощение"... Вот и... Совместил полезное с полезным.
Талисманы закончил делать буквально впритык по времени. Как раз, когда и энергии для "прыжка" накопилось достаточно.
Сосредоточившись, я закрутил часть потоков энергии, замкнув их на самих себя и подкинув в воздух первый талисман, "Импульсом" выбросил себя из зоны действия "прыжка". Легкий хлопок и первая приманка ушла в "прыжок". Кинув на землю вторую, я рванул к порталу мобов.
Толстяк все-таки ускорился. Видимо, "Кукловод" вожжами под хвост долбанул. И вполне достаточно, чтобы заставить поторопиться. Это дало понять, что "Кукловод" явно почувствовал выброс энергии от "прыжка". Да и легкое эхо, прокатившееся по астралу, подсказало, что и про энерго-удар, по точке моего "выхода", он тоже не забыл.
Ну, удачи ему. Пусть в дятла поиграет. Это иногда бывает даже полезно.
Пристроившись прямо за толстяком, оказавшимся странной помесью носорога и паука, я, держась в его тени, аккуратно выглядывал, осматривая дальнейший путь. До портала толстяку было идти еще минуты три-четыре. И судя по всему, зайдет он в него одним из последних. Немного севернее ползла еще одна похожая туша. Такой же "Нирзер", но уже не 57-го, а 62-го уровня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но уровень меня не волновал. Заметить они меня точно не смогут. Я, при желании, могу хоть под брюхом у них ползти, не обнаружат. Зверушки явно с упором в силу и выносливость. А на обнаружение влияет в основном ловкость и интеллект. Это, если не учитывая навыков, разумеется. Плюс, места под ними вполне достаточно. Источник тени - они же сами. Идеально. И остальные, если кто-то сторожит ту сторону, искать меня под брюхом моба - точно не станут.
Ну, я надеюсь. Но мандраж все-таки долбит. И не слабо. Потому, что понимаю, что мой план - действительно полнейшая авантюра. И чем ближе мы с "напарником" подходили к порталу, тем сильнее я начинал сомневаться.
"Страгор, твою медь! Окстись" - Мысленно кричал я себе, упорно продолжая ползти под брюхом у твари. - "Блин, блин, блин, блин, блин... Все, нафиг не полезу!"
Но, как всегда, умная мысль приходит после. Вот и мое: "не полезу!" пришлось именно на тот момент, когда мы с мобом пересекли-таки гладь портала.
В первую секунду мне показалось, что я ослеп. Хотя на самом деле, это был всего лишь едва освещаемый факелами мрак какого-то огромного подземелья. "Нирзер", служивший мне маскировкой, тоже замер на пару десятков секунд.
- Шянгряни!! Намайса туару вето! Шангряни! - Вместе со свистом кнута раздался злой голос откуда-то сбоку. "Нирзер", дернувшийся в сторону от щелкнувшего кнута, чуть не затоптал меня своими толстыми лапами. На одних рефлексах, я перекатился в ту же сторону, куда и сдвинулась эта туша.
Ну а дальше, потянулось медленное и нудное передвижение по подземелью. А это оказалось именно оно. Причем, подземелье очень сильно смахивало на турьму или на подземные рабские загоны, где в качестве заключенных или рабов, использовались самые разные твари.
"Нирзер" далеко идти не стал. Пустой загон, видимо его место обитания, обнаружил буквально в десяти минутах неспешного хода зверушки. Там его уже ждал один "Козлотавров". И был он, мягко говоря не привычным, таким же непривычным, как и тот первый, возле портала. Мои глаза уже давно приспособились к тусклому освещению, так что рассмотрел обоих во всех подробностях.
Для начала - уровень. Ни один, ни второй, не перевалили даже за тридцатый. Что меня очень и очень удивило. Ведь оба моба были именно "Козлотаврами", то есть, имели то же название, что и те, которых я видел раньше. Но при этом разница в уровнях больше двадцати.
Это могло означать только одно. Чтобы добить своим войскам средний пятидесятый уровень, "Козлотавров" искусственно откармливают на двадцать уровней. И я даже знаю на ком. На людях. Точнее на разумных. Ну а если еще точнее, то на игроках.
Вроде как... Это и раньше было понятно. С учетом, что основная задача Хозяина - не столько война, сколько захват пленных и создание из них "батареек". Но проблема тут в ином.
Старая как мир механика обычного виртуального мира. Моб, убивший больше пяти десятков игроков равного или более высокого уровня, становиться "Элитным". Не таким, как я. Я вообще не уверен, почему и как получил статус "Элитника". А с учетом того, что, пока, от этого статуса, у меня нет никаких плюшек, я подозреваю, что получил его, явно в обход нормального способа получения.
А вот местные, "ЭлитныеКозлотавры", точно откармливаются "правильным" способом. Да, мы их еще не видели. Но я уверен, что они тут есть. И с каждым днем, с каждым пленником, которого можно насильно привязать к Назграду и убивать раз за разом, пока в этом есть смысл, таких "Элиток" будет становиться только больше. Хотя, прежде чем это утверждать, неплохо было бы выяснить, сколько их тут вообще.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Это же объясняет, почему виденные мною "Козлотавры", поголовно "Обычные" мобы. Да, высокоуровневые, мощные, в хорошем доспехе и прочая, прочая, но обычные. Да, с приписками вроде "-Копейщик", "-Лучник" и тому подобное. Но все те же - "Козлотавры". Если бы их поднимали с тридцатого до пятидесятого уровня не на игроках, а на мобах, то и их статус должен был бы расти. Как это происходит сейчас у меня. Но нет. Они "Обычные". Значит, уровень получен не на мобах, а на игроках. Разве что, за редким исключением вроде командиров и прочих офицеров.

