- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Пламя внутри - Артемис Мантикор
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но я не почувствовал ничего. Даже страх перед однозначной смертью исчез, переносясь к противнику, не знающему до этого ни боли, ни ужаса перед погибелью…
Вместо меня заорал монстр, получив болевой шок. В разы громче, чем в первый раз, когда его приложил пустотной магией клетник. Это было последнее, что я увидел, как мир перед глазами померк на долгие полторы секунды — прежде чем сработала магия истощённой до пределов Альмы.
По центру башки лже-Арктура пришлась большая железная дубина от рук механической куклы. Её монстр вообще не увидел. Так держать, Сайна! У меня нет никакой чуйки на мехи, и у этого существа нет способностей читать память механического существа. Механизмы не видят снов.
Или… чёрт, сработало!
Монстр вообще теперь ничего не видел и даже не реагировал на атаку.
Существо больше не восстанавливалось. Оно даже не пыталось сопротивляться. Метка агонии сделала своё дело. Отсутствие боли было для этой штуки естественным свойством, которое сохранялось во всех телах, но метка агонии передавала боль не на рецепторы физического тела, а прямо в разум.
Вот и проверили, как это работает, хех.
Позади монстра вспыхнул солнечный свет — Альма исцеляла раны недовольной шаманки.
— Мерлин, милый, скажи, что у тебя всё получилось с ритуалом переноса… — первой подала голос Нэсса, когда стало понятно, что с монстром покончено. Девушка успела где-то в течении боя вновь лишиться брони и выглядела весьма скверно…
— Мерлин? — повторила она, только сейчас осознав, что наш ритуалист так и не пришёл в себя. В случае с ним, Альма пришла слишком поздно.
Тёмная обернулась к телу кудрявого тощего мага со змеиными глазами.
— Прости… я не успела… — голос энхе дрожал, а в глазах стояли слёзы. Только после боя она дала себе волю и разревелась.
— Что, передумали оставаться в этом секторе? — с мрачной иронией спросил я, поднимая с земли фрагмент, выпавший из существа. Это была странная светящаяся сфера, размером с яйцо, окруженная пятёркой концентрических обручей, пребывавших в постоянном хаотичном движении.
— Ты ещё спра… — начала было Нэсса, но остановилась, услышав мягкий голос Хантера:
— Не передумали, — ответил он за двоих.
— Что дальше, Арк? — перехватила инициативу Синица. — Здесь нельзя оставаться, если тут ходит… такое… что это было вообще?
— Я думал, хранитель знаний тут ты, — не мог я не уколоть механистку. Почему-то иначе в нашем общении не получалось. И не давая ей шанса ответить, вернулся к делу. — Делимся и зачищаем ближайшие локи. К слову, где все мои некроморфы? Мы же собрали здесь целую армию!
— Я думала, ты здесь друид-бедствие!
Ничего не ответив, я погрузился в позвоночник, мысленно поднялся выше, к артефакту, и затем потянулся сознанием вокруг локации.
Мда… Это только скормить терминалу на прокачку. Восстанавливать особенно нечего, проще собрать новые образцы.
Кажется, на повестку дня стоит добавить разработку усилений для моих некродендроидов… Может, попробовать исписать их сигилами магии крови, как последний смотритель этого сектора исписал свои несчастные кеды и плащ?
— Погоди, ты серьёзно, Арк? Хочешь сейчас начать охоту на монстров? — подал голос Рейн.
Страж выглядел напуганным. Но отнюдь не от перспективы — скорее это был остаточный страх друга. Кого же он там видел? Прошлого себя или своего главного врага, возможно, два в одном? Смотрелся тот ангелоид грозно.
— Альма, накинь-ка нашему герою немного «пламени Асгора».
— Хау… — грустно уронила энхе.
— Не нужно, — скривился Рейн. — Со мной всё в порядке. Просто идти на охоту сразу после ночной атаки…
— Если бы эта тварь была не одна, её друзья были бы вместе с ней, когда она дохла. Смысл посылать одного из своих на убой? — я приподнял бровь. — А вот нам стоит поторопиться. Нужно поскорей найти терминал и привести Мерлина в чувства. Без ритуалиста мы точно отсюда не выберемся, и тогда твой многорукий приятель будет заходить к нам каждую ночь.
Рейн ещё сильней помрачнел и опустил голову, признавая мою правоту…
* * *
Йоу, конечно, чувак я могу определить эту шнягу! — весело заметил терминал словами прежнего смотрителя. И не лень было ему сочинять эти речёвки?
Фрагмент распознан: осколок воспоминания (архиларвины)
— Тварь с четырьмя цепями, о которой говорил Странник, — припомнил я вслух, после того, как прочитал текст, написанный на терминале. — Вот только и он не предполагал, что к нам зайдут такие гости.
Видимо, даже он не всё знает. При всей его загадочности, сомневаюсь, что в его хитрых планах была наша смерть от лап какого-то «забавного» монстра.
Забавные, хех… Что вы здесь забыли, ребята? Ваше место на одиннадцатом, твари с четырьмя цепями. Потенциально монстр был сильнее нас всех. Но способность Альмы все-таки сработала и то, что тварь брала копии нас, наших навыков и способностей из наших же воспоминаний. Единственные силы, которые помогли нам подловить и причинить твари реальный вред — были те, о которых не могли знать мы сами.
Мод Альмы мы ещё не тестировали. Было лишь описание навыка, так что я сильно рисковал. Не исключено, что рогатой бы пришлось меня воскрешать…
Но без риска ничего бы не вышло. И без Тии, о способностях которой даже я знаю очень немногое.
Почему эти монстры были разумны и искали ключ? Что такое этот ключ?
Я отстранился от терминала, задумчиво разглядывая фрагмент существа.
Осколок воспоминания… может, оно возвращает что-то из прежних жизней? Если так, то не отказался бы от летающих мечей короля Артура.
Пока я общался с найденным нами инфо-терминалом, фарм монстров не прекращался. Действительно, будто в игре — зачистив первые локации с живыми противниками, я принялся штамповать некродендроидов.
Соединив каплю своей крови с магией жизни, я по следам магов камаль, добавил своим творениям вампиризм. Старый добрый сигил хищения от магии крови, и усиливавшая его магия жизни. Когда найду мод для взаимодействия с магическими источниками, то смогу делать из моих подопечных простеньких магов, сохранив их источники в телах. Тогда моя армия перестанет бояться большинства нематериальных существ.
А пока что я проверил теорию с кровавыми сигилами. Сработало отлично — существа ускорились и получили мощную защиту от призраков магией крови и жизни. Теперь выходило так, что призрачная нечисть не могла им навредить, но и некродендроиды, увы, ничего не могли с ними сделать.
Усиления и ускорения можно было наносить, пока не надоест. Механика оказалась забавной — первый сигил всегда работает в полную силу. Второй — теряет в силах где-то вполовину. Третий — выравнивает все три в силе и получается три сигила в две трети своей мощности, при этом не важно в каком порядке они идут. В общем, там была какая-то своя сложная формула, которая с каждым символом ослабляла ценность символов по отдельности, но в то же время и увеличивала общую силу всех сигилов.
Иными словами, чем больше нарисовать — тем сильнее эффект. Но величина этого усиления каждый раз ослабевала.
Так что смотритель двадцать первого был тем ещё задротом, любящим монотонную рутину.
У меня сразу созрел план попроще — создать все сигилы на скорую руку, просто вырастив их по всему телу некродендроида. Магия жизни и магия крови плюс навык древесного скульптора, и древесный сок — кровь растения, стали бежать в форме нужных символов.
Навык совиной мудрости сегодня был в ходу, как никогда.
Очень скоро я понял главный подводный камень такой работы — на модификацию нескольких десятков сигилов ушёл внушительный запас маны. Где-то как около пяти шести «обновлений», то есть чем больше мелких деталей и сложнее рисунок, тем больше маны съедает древесный скульптор. Впредь лучше обходиться максимум дюжиной.
Сайна ещё не разобралась с нашей новой библиотекой, да и не скоро разберётся. Здесь нужна Серая… Эта сразу бы выдала десяток книг по ритуалистике крови с новыми сигилами.
И вот тут для меня открывалось целое новое направление, где уже и мне было не отвертеться от ритуалистики. Если наносить сигилы прямо на те органы захваченной растениями твари, которые нужны? Скажем, дать силы и скорости сердцу, чтобы разогнать некродендроида в несколько раз, сделать более выносливым и так далее? В перспективе — разогнать ту же магию в источнике.
Грёбаный конструктор, с которым можно возиться

