- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
НТ 10 (СИ) - Юрий Лайтгер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Что же касалось Первоисточников линии крови, то они могли появиться только из чего-то настолько могущественного, как тела божеств или Полубогов, и в Мирах Испытаний не продавались. Как минимум через Алтарь.
Ещё из важного Кай мог купить Пропуски Испытаний. Не считая единственного Финального Испытания, в каждом из миров можно было пройти по три однотипных Испытания.
Испытание Силы — обычное сражение. Простейшее из трёх существующих.
Испытание Духа — проверка силы воли. Гораздо более трудное.
Испытание Хитрости — решение некой головоломки. Сложнейшее.
Каждое из них могло привести воина к одному из трёх исходов. Первый подразумевал набор минимального проходного количества баллов. В таком случае Испытание засчитывалось как пройденное. Второй исход (самый частый) — воин не набирал нужного количества баллов. Испытание объявлялось проваленным, после чего Миры Испытаний уничтожали смельчака. Именно поэтому никто не спешил начинать Испытания, и даже тот же Зазримму решился на третье, будучи уже далеко не молодым. Он очень долго готовился.
Третий исход считался наиболее желанным, но при этом был наименее достижимым. Для него воину требовалось показать на Испытании идеальный результат, что давало ему уникальную награду. Собственно, так Кай и получил возможность покупать Руны Обновления, пройдя Испытание Силы в Фероксе на максимальную оценку.
Испытания каждого из миров можно было пройти только единожды, хоть и в любом порядке. Завершив все три, воин получал некое сокровище, а также право официально перейти в следующий мир (или приступить к Финальному Испытанию, если речь шла о Беллуме). От перехода можно было отказаться, но право при этом сохранялось за воином в виде товара в Алтаре, что стоил десять тысяч Рун. Также в магазин добавлялось "Право Исхода", благодаря которому можно было взять в следующий мир (не на тридцать дней в году, как обычно, а навсегда) любое число живых существ. Право Исхода давалось лишь единожды — сроком всего на минуту. Оно продавалось за ноль Рун, однако забирало их в момент активации: по десять тысяч за каждую находящуюся рядом Искру.
К счастью, сами Пропуски Испытаний стоили не так много — всего по пять тысяч Рун. Поэтому Кай без промедления купил сразу все пять доступных. Сами по себе Пропуски были идентичны, и уже только после их активации воином выбиралось само Испытание и мир. К слову, не нужно было спускаться в Инсулай или Ферокс, чтобы пройти их Испытания. Но не наоборот! Для участия в Испытаниях вышестоящих миров требовалось обязательно подняться в них. Либо родиться там, либо прибыть в него изначально. То есть пока что Кайзер не мог проходить Испытания Ферокса, пусть уже и завершил одно. Сперва он должен был совершить в него Исход, раз стал жителем Инсулая. Вот почему гении Беллума и Ферокса так редко спускались сюда. Они банально не желали создавать ненужные ограничения. И лишь единицы знали, что прохождение Испытаний в соответствующих мирах могло дать чуть более ценные награды за идеальную оценку.
Следующими важными потенциальными покупками для Кая были Частицы Стихийного Тела и Стихийной Души. Вот что парню как Легенде о них теперь писалось в магазине:
Особое:
Частица Стихийного Тела
▬ Описание: сила, коей самим мирозданием с рождения наделены Небесные Чуда — гениальнейшие воины Ойкумены. Одна Частица серьёзно усилит ваши рефлексы и способность владения телом. Две Частицы наделят вас определённым уровнем сопротивляемости к законам любых основных элементов. Три частицы даруют вам Стихийное Тело, что наделит вашу плоть отголосками силы всех стихий, навсегда увеличив все её параметры в три раза (но не более чем на 10 000 единиц).
▬ Продавец: Пагода Небесного Возвышения.
▬ Стоимость: 1 000 000 000 Рун.
▬ Особенность: мгновенное внедрение в тело купившего.
▬ Ограничение: только для титула "Легенда" 3 ранга и выше.
▬ Ограничение: не более одной покупки в одном мире.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})• Частица Стихийной Души
▬ Описание: сила, коей самим мирозданием с рождения наделены Небесные Чуда — гениальнейшие воины Ойкумены. Одна Частица существенно увеличит вашу скорость мышления. Две Частицы расширят ваши способности контроля энергии. Три Частицы наделят вашу душу отголосками силы всех стихий, увеличив вашу близость с законами мироздания, даровав или усилив особенность "Любимец Законов".
▬ Продавец: Пагода Небесного Возвышения.
▬ Стоимость: 1 000 000 000 Рун.
▬ Особенность: мгновенное внедрение в тело купившего.
▬ Ограничение: только для титула "Легенда" 2 ранга и выше.
▬ Ограничение: не более одной покупки в одном мире.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})К сожалению, ни сейчас, ни даже после очистки оставшихся скитающихся островов Кай не мог позволить себе эти Частицы. А потому ему оставались только три вещи: заняться освоением Сияния Пустоты, великое скопление которого он только что приобрёл; сделать что-нибудь с пилюлей тёмной алхимии, приготовленной Зазримму, которую Кайзер ещё тогда заморозил Холодом Пустоты, продлив срок её существования; и пройти хоть одно из Испытаний Инсулая. Вдобавок было бы неплохо заняться духовным деревом, что в итоге стало огромным цветком, а также попрактиковаться в недавно обретённых навыках искусства массивов, кузнечного дела и артефакторики.
Определившись с задачами, Кайзер мысленно кивнул. Он уже собирался телепортироваться, воззвав к массивам башни, как вдруг неподалёку кто-то появился. Ну а поскольку доступ к Алтарю был у немногих, то Кай решил не спешить. Обернувшись, он увидел огромного мускулистого воина с голым торсом.
— Глава, сколько лет, сколько зим! — приблизился к нему здоровяк, приобняв за плечи. — Целых восемьдесят восемь лет тебя не видел! Я считал!
Характер и внешность Рагнара, казалось, ничуть не изменились. Но даже если это действительно было так, то насчёт его силы подобного никак нельзя было сказать. Всё-таки теперь ас находился уже не на девятом уровне ступени Священного Лорда, а на начальной стадии ступени Небесного Монарха. Притом был не абы каким, а…
Мастером Семи Малых Звёзд.
Глава 2. Сбор урожая 2
«Осколок Алтаря» — так назывался особый артефакт Миров Испытаний, позволяющий удалённо пользоваться своим Алтарём. У него было всего три ограничения: Осколков какого-то конкретного Алтаря могло существовать максимум двести; их можно было использовать только в мире, где находится сам Алтарь; за каждые десять минут использования Осколка приходилось платить по сто Рун. Собственно, как раз из-за последнего ограничения что Кай, что Рагнар лично спустились к Алтарю, а не занялись покупками удалённо из своих покоев.
Обычно, согласно уставу Храма Вечного Пути, Осколками, как и прямым доступом к Алтарю, могли владеть только Иерархи и Храмовники, но никак не Старшие Служители. Однако Рагнар попадал под исключение: все Последователи Кайзера (не путать со служителями Храма) имели право тоже получить по одному Осколку. Кроме того, они имели немало и других преференций, из-за чего в Храме считались едва ли не отдельной кастой. Всё же, несмотря на уровень развития, ранг и статус, они были напрямую связаны с самим Сувереном. К слову, в число Последователей входил не только Рагнар, но и Ньяко, Хиро Андо, Рон, Анатос, Ворон Шоу, а также вся армия клонов. Лишь Лилит не было в этом списке, поскольку девушка всё же не клялась следовать лично за Кайзером, да и в целом присоединилась к Храму только из-за условий Поединка.
— Как давно ты вернулся? — улыбнувшись, спросил Кай.
— Пару недель назад, — ответил ас, отпустив Суверена. — Меня автоматически выкинуло оттуда, как только я завершил прорыв на ступень Небесного Монарха. Потом я занял одно из измерений Тренировочного Зала в Небесном Святилище, чтобы более-менее освоиться с новой силой, и вот только сегодня вышел. А разве тебе, глава, не доложили?

