- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
НТ 10 (СИ) - Юрий Лайтгер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как и Пространство, концепция Ян в большинстве своём являлась вспомогательной. У неё было три свойства: укрепление, преобразование и упорядочивание, а посему в первую очередь Кай использовал её для усиления всех остальных техник. Упорядочивая и укрепляя другие элементы в них, он делал техники значительно сильнее или расширял их возможности. Любые ледяные щиты становились только крепче, атаки Сияющим Хладом подвергали материю преобразованию, делая её более хрупкой, а в Технике Пришествия Владыки Войны концепция Ян усиливала Частичную Трансформацию и в целом линию крови Кайзера, что позволяло ему реализовывать каждую единицу параметров, что в обычных условиях было попросту невозможно. Вдобавок особое плетение Ян могло в любой момент сделать кровь Кая крайне мощным целебным препаратом.
Но в итоге, пожалуй, главную пользу Ян приносила всё же не в сражениях, а в ремёслах. Создаваемая Кайзером и его клонами алхимия всегда получалась более сильной и эффективной, нежели у тех, кто не обладал данной концепцией. Это в перспективе было применимо и к другим искусствам, включая даже травничество: Ян являлась отличным удобрением для духовных растений. Поэтому, когда начнётся массовое производство артефактов и массивов, спрос на продукцию Храма Вечного Пути будет однозначно огромным. Ремесленники, владеющие этой концепцией, всегда были в почёте. Выбирая между обычным артефактом и тем, чей материал и энергетическая структура улучшены Ян, воины всегда предпочитали второе. Вот только пользователи концепций были очень редки, а ещё меньше было тех, кто вдобавок занимался ремесленной деятельностью. В итоге улучшенный при помощи Ян товар являлся редкостью на рынке. В одиночку нельзя было многого сделать, но, к счастью, у Кая имелась далеко не одна тысяча лишних рук…
Ну и, в конечном счёте, Меч — первый и основополагающий элемент Кая.
Сила законов Пути Меча уступала в разрушительности Жару Пустоты и Инь, не могла похвастаться такой же эффективностью в защите или подавлении противника, как Холод Пустоты, была малопригодна для ускорения движений, в отличие от Пространства, и не применялась в ремёслах, как Ян. Он был универсален, однако в отдельных категориях полностью проигрывал иным стихиям. Но тем не менее Меч всё равно оставался главным элементом Кая. Ибо именно он объединял и направлял все остальные. Меч, как и другие виды оружия, в первую очередь был формой, которой банально не имели любые другие элементы. Вот почему он являлся таким важным. Без Пути Меча Кай был бы на порядок слабее, тогда как отсутствие прочих элементов не настолько существенно сказалось бы на его силе.
На этом Кай пока завершил с законами. Пришла пора заняться следующей задачей — Пилюлей Нечестивого Вознесения.
Оставшийся у парня после битвы с Зазримму алхимический препарат уже практически был на грани распада. От изначальных сорока двух дней осталось всего десять, поскольку даже поверхностная заморозка Холодом Пустоты не смогла остановить процесс разрушения пилюли. Её мощь была огромна, отчего требовалась соответствующая сила для полной заморозки, а это, в свою очередь, могло навредить внутренней структуре препарата. Что же касалось Пространственных Колец, где отсутствовало течение времени, то, как было всем известно, они не могли содержать в себе живых существ (обладающих Искрами) и их подобия: Теней, искусственных духов и так далее. И, как оказалось, Пилюля Нечестивого Вознесения — тоже в какой-то мере живое существо. Она состояла из жизненной силы тысяч Истинных Мастеров, а также содержала всю их предсмертную волю. Именно поэтому, когда Кай попытался поместить её в закрытое пространство без времени, оно моментально разрушилось. Лишь мгновенная реакция парня и наличие Сферы Пространства позволили ему вернуть пилюлю из небытия прежде, чем её успели пожрать обитающие там Порождения Пустоты. В итоге ему пришлось на протяжении всего этого времени поддерживать препарат в частично замороженном состоянии, время от времени обновляя силу Холода Пустоты. Но больше тянуть он не собирался. Пора было что-то делать с трофеем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Был бы тут Рун’Тан… — с теплотой улыбнувшись, вздохнул Кайзер, а затем вздрогнул. — Кто такой Рун’Тан? Откуда мне известно это имя и даже сам факт, что это чьё-то имя?..
Так и не найдя ответа, нахмурившийся парень решил позже разобраться с этим. Если его воспоминания начали восстанавливаться, то требовалось поскорее выяснить, как и откуда. Но откладывать работу с пилюлей он всё же не собирался, раз уже начал.
После ухода из личного измерения Кай переместился в отдельное пространство Алхимической Мастерской Умбертольда. С помощью имеющихся тут божественных инструментов он намеревался для начала подробно изучить структуру пилюли, на что потратил шесть часов беспрерывной работы. В отличие от тех шестнадцати часов утомительных боёв, такой вид деятельности практически никак не нагружал пикового Элементалиста, а потому отдых ему не требовался. Он сразу подключился к архиву, решив поискать информацию ещё и там.
В конце концов изыскания дали ему две вещи: понимание принципов работы пилюли и понимание сути методик адептов. Библиотека создателя Небесного Комплекса была поистине обширна…
Настоящее название тёмных искусств — Путь Поглощения. И существовал он задолго до Пути Боевых Искусств.
Любая Искра обладала возможностью эволюционировать, вне зависимости от законов мироздания. Это непреложная истина. Но чем сильнее она ставилась, тем более могущественная оболочка ей требовалась. Именно поэтому реальность стремилась соответствовать, давая существам возможность развиваться.
Суть Пути Поглощения была проста: убивай и пожирай. Это был лёгкий, но довольно грубый и примитивный способ заполучить больше сил. Он давал чистую мощь, но минимум гибкости и вариативности. Вот только, так или иначе, в эпоху Первых им пользовались все. Особенно духи и создания Первых.
Только незадолго до исхода за Грань тот, кого ныне называют Создателем Боевых Искусств, полностью познал и подчинил себе Высший Закон Искры. Так он и сумел переписать этот аспект мироздания, сформировав существующий до сих пор Путь Развития: ступени, способы их достижения, особенности оболочки души, ядра элементов, покров, зарождение Астрального Тела и многое другое.
Однако Путь Поглощения никуда не исчез. Духи продолжали его использовать. Их способ развития не то чтобы кардинально изменился, как у всех, а скорее просто дополнился боевыми искусствами. То же самое касалось и зверей. Они ведь до сих пор развивались посредством поедания плоти сильных существ и духовных растений, и никакими духовными практиками или медитациями не занимались. Лишь пройдя первую Священную Кару Небес, они окончательно теряли возможность усиливаться подобным образом, обретая взамен полноценный интеллект. Кроме того, Путь Поглощения во многом буквально стал фундаментом для более разнообразного Пути Боевых Искусств.
И всё же, за исключением духов, Полубогов, вампиров и зверей до ступени Тирана, существа Ойкумены полностью подчинялись новому способу развития. Их души уже не были приспособлены к тому, чтобы забирать чужую силу. Как же тогда работали тёмные искусства? Ответ прост: всё в мироздании взаимосвязано. Если нельзя напрямую воззвать к какой-то части информационной реальности, как это обычно делают с помощью энергетических плетений (техник), то нужно попытаться зайти со стороны.
Кровь и Душа — вот наиболее близкие к Высшему Закону Искры элементы. Первое олицетворяет материальную оболочку Искры, а второе — духовную. А если они могут связаться с Путём Боевых Искусств, то и до скрытого поглубже Пути Поглощения способны дотянуться. Нужно лишь подходящее плетение и много — очень много — силы.
Собственно, так и работала Пилюля Нечестивого Вознесения. Она состояла из двух частей: внешней и внутренней. Первая содержала в себе максимум мощи кровавой эссенции и, после активации через зов к Пути Поглощения, воздействовала на плоть существа, заставляя её впитать эту силу. Что же касалось внутренней части пилюли, то она в момент активации должна была особым образом оплести оболочку души и совершить обращение к Пути Поглощения, дабы начать преждевременную и ускоренную эволюцию Искры, которая спровоцировала бы и сам прорыв (изменение оболочки души).

