- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Безумный Рудокоп. Том: I / II (СИ) - Кай Ханси
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
По этому поводу несколько первых лет игры на «официальных» форумах игры было бесконечное количество ругани. Многочисленные представители меньшинств писали петиции руководству игровой компании и даже в правительство, с требованием предоставить им выбор робота. Вот только... Мега Машины не были игрой, созданной людьми. Механизированный интеллект внеземной цивилизации не знал и не понимал понятие гендер, и ему было наплевать на внутреннее самоощущение игроков. Он только определил разумный вид на планете, а также пол игроков. Исходя из биологического пола игрока, выдавался робот. Даже если природа совершила ошибку, выдав человеку тело чуждого ему пола, внеземной цивилизации было все равно. Макс с удовольствием предвкушал будущие словесные баталии на форумах людей, не осознававших высоту неба. Вместе с тем, прямо сейчас парень обошёл и это правило системы планеты Механоид. И он уже начал размышлять о том, как бы использовать этот баг в будущем.
Добытчики с номерными знаками один за другим вышли из зоны возрождения. В ней появлялись новые игроки, и в ней же «воскрешались» игроки, чей робот был уничтожен. Конечно, каждый раз нужно было начинать с нуля, если не удавалось вернуть детали своего робота или не было запасного. Но запасного робота также нужно прокачивать, тратя на это немало энергонов.
Одиннадцать телефонов лежали на столе перед Максом. На первом телефоне Макс 1 самозабвенно махал киркой в шахте, все остальные роботы просто стояли. Затем парень настроил систему автоходьбы, включив функцию автоследования. Второй следовал за первым, третий за вторым и так далее. Взяв в руки первый телефон, Макс отправился в администрацию, а девять остальных роботов гуськом последовали за ним.
НИП в администрации был обычным искусственным интеллектом. Ему были незнакомы понятия индивидуальности, поэтому он не обратил внимания на то, что несколько игроков с почти одинаковыми именами обратились к нему один за другим. Когда все роботы получили направление на работу, они отправились в шахту. Настроив движение первого робота вдоль дороги, Макс взялся за свою основную рабочую машинку и отправил Макса 1 к бригадиру.
Наконец, у него накопилось достаточно денег для покупки обновки. Рядом с шахтой был небольшой системный магазин. В нем нельзя было установить новые чипы или хоть как-то улучшить робота, но продавались три типа нужных для Макса на данном этапе вещей. Рюкзаки для переноски материалов, кирки и отбойные молотки.
К слову, хотя рудокопы были важной составляющей жизни на планете Механоид, они составляли менее десятой части всех роботов. Большое количество роботов были солдатами, служащими, грузчиками, ремесленниками, разведчиками, исследователями и так далее. Поэтому система планеты не выдала всем роботам более эффективный в работе отбойный молоток, а подарила только дешёвую кирку. Также можно было купить вагонетки и даже небольшие грузовые машины. Эти высокие и широкие грузовички нельзя было использовать в качестве личного транспорта ввиду размера, но с ними было было переносить больше руды. Можно было сказать, что это вагонетки с двигателем и беспроводной системой управления.
Макс спихнул за копейки свой старый металлический рюкзак, весивший целых семь единиц и способный переносить двадцать единиц веса, и купил рюкзак из облегчённого сплава, весом три единицы и грузоподъёмностью двадцать три единицы. Самым лучшим были рюкзак из нановолкна весом в одну единицу и грузоподъёмностью 29 единиц, но пока он был для Макса дороговат. Весь пусть туда и обратно в штрек, робот в полуавтоматическом режиме запускал поиск минералов. Кроме случаев, когда рядом находились другие роботы. Это считалось очень не этичным, будто бы какой-то извращенец, пытался заглянуть другому под одежду.
После, примерно, полутора часов личной работы, Макс дождался добытчиков. Быстро зарегистрировав их у бригадира и определив Макса 1, как с главного, он направил добытчика 1 в тот же штрек. Вообще, каждый штрек на этой шахте был индивидуализирован. В одном и том же штреке могла работать только команда, а лидером команды считался первый робот, застолбивший за собой штрек. Вскоре, прибавившаяся десятка принялась к работе в автоматическом режиме.
Когда Макс управлял роботом лично, он мог накопать 20 единиц материалов примерно за десять часов. Десятка помощников, учитывая трёхкратную разницу в эффективности, собирала 20 ед за девять часов. На самом деле, немного меньше. Как понял Макс, поигравшись с приложением менеджера, основной робот мог делиться с роботами помощников частью опыта. Этот опыт не влиял на системные показатели планеты Механоид, а только за «интеллект» приложения Мега Машины на телефонах Макса.
Новоприбывшая десятка начала работать с эффективностью, урезанной не на 67%, как Макс 1 в самом начале, а на 65%. 2% — небольшая разница, но с десяти роботов прибавка была уже в 20%. К тому же, каждый из них был агентом 007, то есть, мог работать 24 часа в сутки и семь дней в неделю. Если бы они еще могли самостоятельно подниматься на поверхность и сдавать минералы бригадиру, цены бы им не было.
За весь день Макс ни разу не выходил из квартиры. Продуктов было достаточно до завтра, поэтому парень четырнадцать часов к ряду безбожно пахал в шахте, как заправский китайский фармер. Он дважды поднимался на поверхность, и во вторую ходку приобрёл более качественную кирку, которая увеличивала скорость добычи на 10%. В другое время он бы не потратился на такое мелкое изменение в добыче, а сразу бы накопил на более качественную кирку или сразу на отбойный молоток, но у него были младшие братья, которые могли потом «доносить» старую вещь, поэтому выгода в быстрой обновке и в увеличении оборота имелась.
Лишние камни в шахте убирали работники администрации. В них было слишком мало минералов, чтобы игроки обращали на них внимание, но у входа на шахту был установлен перерабатывающий и сортировочный центр, где из породы извлекалось все ценное. Бесполезная земля в дальнейшем перевозилась на грузовиках в огромный карьер, некогда вырытый силами НИПов.
В последующую неделю Макс только и занимался тем, что ковырялся в земле. За все время, только два раза вышел в магазин за продуктами и сетевыми фильтрами с зарядками, чтобы запитать телефоны. Каждый день количество добытчиков под его рукой росло. Как и росло качество их оборудования. Он приобрёл несколько качественных кирок, а также рюкзак из нановолокна. Макс 1 время от времени собирал минералы от добытчиков и выносил их на поверхность. Интеллект его приложения немного вырос, и он мог добраться до верха всего за восемнадцать минут, что, конечно, было еще медленнее, чем у игроков в капсулах, которые могли

