- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Безумный Рудокоп. Том: I / II (СИ) - Кай Ханси
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Со временем у Макса появился свободный капитал для улучшения своего робота, а потом и для покупки мощной машины. Если ему не хватало денег на жизнь, он продавал энергоны на чёрном рынке за криптовалюту. В то время различные олигархи мира старательно пылесосили любое доступное на рынке количество энергонов, чтобы упрочить свое положение на далёкой планете. А независимые игроки и маленькие студии не знали, что энергоны жизненно важны их собственному государству. Макс, как дурачок, радовался каждому энергону, на который удалось кинуть своего скупого работодателя. Конечно, потом он не жалел, что имел независимые доходы. Но жалел он то, что возможно продал энергоны врагу, из-за чего его собственная страна проиграла. Когда же обнаружилось, что Мега Машины — не игра, Макс вовремя сдристнул. Но это отдельная история. Сейчас же у него был новый шанс и новое будущее.
Умывшись и перекусив, Макс сел в кресло в гостиной, нашел приложение Мега Машины в своем новом смартфоне и нажал на иконку.
* * *
Планета Механоид. Неизвестное время, неизвестной даты, неизвестного года по местному времени.
Блок сборки № НВ 3187
Робот со слишком длинным серийным номером для его написания вдруг пробудился от сна. У него появился контролёр, который назвал его Макс 1. Робот был совершенно новым, недавно сошедшим с конвейера. Соответственно, все характеристики у него были на базовом, самом слабом уровне:
Силовая установка (СУ): Z 1
Сервоприводы (СП): Z 1
Энергетическое Ядро (ЭЯ): Z 1
Центральный Процессор (ЦП): Z 1
Эндоскелет (ЭС): Z 1
Броня Корпуса (БК): Z 1
Все части робота были взаимосвязаны, и каждая из них влияла на все характеристики робота. Однако, если рассматривать совсем грубо и утрировано, то можно было оценить так.
Силовая Установка — преобразует энергию (накопившуюся у робота или взятую извне, например, у энергетического кристалла (ЭнКрис)) в механическую силу. СУ в большей степени отвечает за силу робота и грузоподъёмность.
Сервоприводы — преобразуют механическую силу в движения. СП отвечают за скорость и свободу движений робота, в обычной ММОРПГ их можно было бы сравнить с ловкостью.
Энергоядро — в пассивном режиме улавливает энергию магнитного поля планеты и преобразует ее в собственную электрическую энергию и накапливает ее в заданных пределах. В активном режиме ЭЯ способно вытягивать энергию из ЭнКрисов для собственного пополнения. Можно рассматривать, как выносливость.
Центральный Процессор — управляет всеми движениями робота, а также рабочими и (или) боевыми модулями. Влияет на эффективность работы или боя, а также на различные супер-навыки. В момент использования супер-навыков ЦП перегревается, поэтому ему нужен период охлаждения после использования одного или нескольких навыков. Можно рассматривать, как совокупность интеллекта и духа.
Эндоскелет — собственно, скелет робота — база, на которую устанавливается все остальное. Нанороботы, поставляемые вместе с ЭС, в пассивном режиме восстанавливают внутренние и внешние повреждения. Влияет на массу других показателей. Можно рассматривать, как телосложение.
Броня Корпуса — защищает робота от внешних физических или энергетических воздействий. БК в играх — это защита.
У каждой детали был уровень и ранг. Уровень повышает базовые характеристики детали, а ранг даёт качественное, эволюционное изменение во всех аспектах. Уровни бывают от одного до девяти, в редких случаях выше. Ранги: Z, F, E, D, C, B, A и S.
Робот вышел из вертикальной коробки сразу с обычной киркой в руках и металлическим рюкзаком за спиной, в который можно было складывать добытые ресурсы. Максу было непривычно управлять им с помощью телефона, он привык к полному погружению. Но худо-бедно, капля за каплей, он начал двигаться. Благо, что интеллектуальное программное обеспечение телефона упрощало многие функции движения.
Подключился Макс в нейтральном системном городе N 1. Все новички начинали с системных городов — единственного места, где были настоящие НеИгровые Персонажи. НИПы заправляли всем в нейтральном городе, от мастерских и гостиниц, до администрации и обменного пункта. Даже ближайшие ресурсные шахты управлялись НИПами. Нейтральные города располагались глубоко под землей, а на более высоких пластах находились фракционные, гильдийские или частные города игроков, выросшие вокруг системных стел и обменных пунктов. Система этому не препятствовала. На более высоких пластах добываемые ресурсы были более ценными, а шахты более богатыми, но также и окружающая среда была более суровой и слабые роботы с деталями Z ранга не могли там работать.
Сколько действительно пластов находилось выше, земляне так и не смогли выяснить даже за десять лет. Но Максу было еще рано об этом думать, он отправился в администрацию местной шахты, чтобы устроиться на работу. Каждый новичок-землянин в предыдущей жизни Макса начинал именно с этого, пока не появились первые частные шахты или ресурсные точки гильдий. Скорее всего, амеры сейчас метались по городу N 1 или другому подобному городу, как безголовые мухи, и Макс должен был их опередить.
Медленно, непрерывно чертыхаясь из-за неудобного управления, он поплёлся к администрации, где довольно быстро зарегистрировался и получил направление на работу. Вскоре, он вышел за пределы металлических стен, высотой в десятки метров. Их устанавливали для защиты игроков и их имущества от нападения механических зверей. На низких пластах такие нападения случались редко, в основном, на безлюдных территориях, но вот на более высоких уровнях подземелья случались даже нашествия механических зверей, которые не оставляли после себя ничего, кроме особо крепких системных стел и обменных пунктов. Кроме того, игровым городам нужно было защищаться от других игроков.
Первое, что увидел Макс на экране телефона, едва робот вышел из города, это огромный и величественный Железный Город. Он выделялся большой чёрной тенью в свете городских

