- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Zelda. Книга о новых героях - Балашов Никита
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Старейшина Магмаров был суров: если она не выполнит все задания, то Люди смогут внезапно атаковать их позиции, и неизвестно, чем закончится эта атака. Может быть, во всей кровопролитной войне между Магмарами и Людьми будет поставлена точка – и сгинет раса Магмарская, исчезнет с лица мира ФЭО.
Спасай наш мир, подруга.
На самом деле это лишь высокопарные красивые слова. Не рухнет мир. Никуда он не денется. А начальные квесты нужны лишь для того, чтобы персонажа поучить всяким премудростям. И как драться, и как прибамбасами пользоваться. Ну и красоты окружающего мира показать.
Поэтому начальные квесты хоть и простые, но довольно длинные – изучай и наслаждайся. Если уж совсем запуталась, то есть раздел на форуме: «Помощь по квестам». Там все написано.
Однако Анюта решила подойти к делу ответственно. Соскучилась по ответственности. Восемь дней ни хрена не происходит – а до этого еще две недели в больнице. Она согласна на любую работу, пусть даже виртуальную.
Нарисованные персонажи не ошиблись в ней. Ей можно было дать любое задание, даже самое сложное, – она их выполняла быстро. И не случайно с каждым разом, как она возвращалась в город, старейшина хвалил ее все больше и говорил: на тебя определенно можно положиться.
А в том, что положение у Магмаров тяжелое, она довольно быстро убедилась на собственной шкуре.
Территория мира ФЭО делилась на две равные части – Людскую и Магмарскую. Где-то посередине существовало еще Плато, нейтральная территория. Но малышей туда не пускали. Только с третьего уровня.
Ну так вот, Люди постоянно устраивали набеги на Магмарскую территорию. Просто переплывали через океан, попадали в Магмарский округ Вурдалия – и начинали резать там всех, кто был не Людской крови.
И ее не обошла та же участь. Только она вошла в округ Вурдалия, где какой-то нарисованный моряк должен был сообщить ей, что все спокойно, в ближайшее время атака со стороны Людей не ожидается, как ее атаковал игрок Нетслов. Третий уровень.
Она даже и сообразить ничего не успела, как перед ней уже красовалась надпись «ПОРАЖЕНИЕ». Вот это да. Устаревшие какие-то сведения у квестового моряка.
Она себе представляла, как юная неопытная Магмарка пришла в порт полюбоваться красотами океана. И вдруг увидела перед собой перекошенное от злости лицо Человека. Он ненавидел ее только потому, что она была Магмаркой…
А дальше последовал удар алебардой, после которого Zelda уже не очнулась. Улетела призраком в родной Дартронг.
И сразу же бросилась жаловаться в аську Славику. Мол, что ж за Люди нехорошие такие. Как это плохо – бить маленьких.
Но что поделать. За каждое убийство игрока противоположной расы в инфу победителя добавляется один убитый противник. В народе – «скальп». Зачем эти скальпы нужны, никто так и не знает. Просто рейтинг самых сильных игроков исчисляется именно количеством убитых врагов.
На первом месте стоял Лотоз, глава самого сильного клана Магмаров «Нирвана». Это Анюта сразу же узнала. От руки Лотоза пали целых 600 Людей. Вот это мощь. К этому заветному числу и стремились все игроки – и по фигу, какого уровня соперник. Лучше всего, когда соперник первого уровня, его убить проще всего: он и не поймет, что на него напали, вот как она не поняла.
– А как противостоять таким нападениям? – спрашивала Анюта.
Славик с видом уже матерого игрока, который провел в онлайне целые сутки, начал читать ей большую лекцию на тему использования свитков, эликсиров и т. п. Но суть была простая: если напали, ори в чат: «Помогите», а еще лучше – «Помогите девушке».
Подействовало.
Как только на нее напали второй раз и она закричала в чат: «Помогите девушке», так сразу защитников достаточно зашло. Нет, ее, конечно, все равно убили, но нападавшему ой как не поздоровилось.
И это вполне логично.
С женским полом в онлайн-играх вообще дефицит. Особенно в самом начале. Поэтому каждая девушка – это большая ценность, и ей стремятся помочь. А что? Ведь и в реале самый лучший способ познакомиться с девушкой – это помочь ей в чем-нибудь. Но где ж найдешь столько девушек, которым требуется помошь. А в игре, понятно, помощь требуется постоянно. Раз помог – значит, и познакомиться можно. Привет, а как зовут, а ты откуда, ой, а я на соседней улице живу, давай встретимся.
Как только бой закончился, так сразу приватный чат Анюты раскалился докрасна. Познакомиться хотели все. Каждый обещал, что если помощь нужна будет, то только свистни – сразу прибегут-спасут. За ближайшие полчаса контакт-лист Анюты увеличился вдвое. Контакт Славика даже как-то затерялся среди Макса, Сашки и других.
Анюта даже обалдела слегка – она никогда не была в центре внимания. А тут на тебе. И в игре она пока никто – а сколько помощников, сколько интереса к ней! Что же будет дальше?
И ребята, кстати, оказались нормальные. Анюта потом долго разглядывала их фотки. Вот один на фоне красной спортивной машины; вид, правда, как будто он уже месяц бухает – но ничего. А другой стоит в странном белом костюме и с медалью на груди – как потом выяснилось, мастер спорта международного класса по фехтованию, трехкратный чемпион страны. Вот недавно карьеру закончил, теперь отдыхает. А третий вообще – на фоне Эйфелевой башни в Париже. Ой, что же делать? Все вокруг такие красивые и крутые. И все ее фотку просят. А у нее в компьютере только одна фотка есть. Где она в обнимку со Славиком полгода назад. Зима была, они в шапках, которые пол-лица закрывают. Фотка уродская, но зато она там счастливая. Эту послать?
Конечно, эту – пусть знают, что у нее есть парень. Славик самый лучший, и ни на кого она его не променяет.
Так она и послала фотку – и подписала: «Я и мой любимый».
Первым отписался тот, который фехтовальщик. Ник – Обморок, в реале – Макс:
– О! С такими Магмарками нам все нипочем.
Вторым – тот, который в Париже, Сашка:
– Эх, красивая, что тут сказать.
Ну и так далее.
Прошло каких-то полчаса, а Анюта уже была не просто молодым Магмарским воином, но в некотором смысле звездой.
Весть о том, что на Магмарской стороне появилась новая девушка, почти мгновенно разлетелась по миру ФЭО – и игра в этот день была для нее наглухо закончена. Какая тут игра, когда сплошные поклонники вокруг.
И фотка ее разлетелась по игрокам тоже. Это ей быстро стало ясно. Потому что писали ей уже те, кто на ее фотку посмотрел, со знанием дела.
Как ей довольно быстро объяснили – девушки в проекте все же есть, но познакомиться, как всегда, не с кем.
Тем более если девушка опытная в онлайн-играх, с ней познакомиться совсем не просто. Либо включит игнор всех сообщений, и можешь писать сколько угодно, все равно не увидит она твоих излияний; либо просто пошлет – быстро и резко. Завсегдатаи онлайн-игр только хай левелов любят. (Хай левел, или просто хай, – это игрок наивысшего уровня, существующего в игре на данный момент.)
А еще чаще девушки просто регят перса, а потом понимают, что игрушка неинтересная – и сразу же забивают. Не девушкинское это дело – с мечами по горам носиться, хотя и сексуально выглядит.
В общем, с девушками тут непросто.
А потому, если посчитать, сколько вообще их реальных воюет за малочисленных Магмаров, да если откинуть продвинутых игроманок, боязливых кокеток и каких-то невнятных персонажей, то выясняется, что женщин-то в игре всего ничего.
На Магмарской территории их было пятеро.
У первой был злобный ник Угроза. Она была зам. главы самого зверского Магмарского клана «Нирвана» и вообще ни с кем не общалась, кроме сородичей по клану.
Вторую звали Фелька, сокращенно от Феличита. Она известный геймер, подруга всей администрации, и человек весьма отзывчивый – всегда рада прийти на помощь. Жаль, замужняя. Муж у нее за расу Людей играет, суровый такой дядька (фоток его, правда, никто не видел, но все в один голос говорили – суровый, очень суровый); на такого посмотришь – сразу отпадет желание у Фельки вообще что-то спрашивать. Да к Фельке никто с романтическими отношениями и не подваливал. Мамаша, одно слово.

