- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Атака на мозг. Оскал психотронной войны - Дэн Перцефф
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сегодня после просмотра мультсериала «Покемоны», завоевавшего детские сердца во всем мире, в больницы с острыми эпилептическими припадками были доставлены 130 японских детей дошкольного и младшего школьного возраста.
Была создана комиссия, которая установила, что причиной всего стали яркие разноцветные вспышки на экране.
Как полагают специалисты, участвовавшие в расследовании, чередование яркого света различных цветов может вызывать у людей, обладающих повышенной чувствительностью, спазмы сосудов головного мозга, что приводит к потере сознания или к эпилептическим припадкам.
Справка: Эпилепсия – хроническое заболевание головного мозга, характеризующееся периодически возникающими приступами сильных судорог с потерей сознания.
В первую очередь именно об этом факте мне хотелось поговорить со Стивов Гроувером, так как в случайность происшедшего мой мозг отказывался верить. Поэтому во время встречи я рассказал Гроуверу истории, изложенные выше, и задал вопрос.
– Скажите, Стив, что, на ваш взгляд, произошло в Японии, когда дети пострадали во время просмотра мультсериала «Покемоны», который вызвал у них эпилептические припадки? И почему многие связывают это событие именно с психотроникой?
– Вообще, принято считать, что эпилепсия бывает различной – это нарушение функции головного мозга, проявляющееся внезапными, периодически повторяющимися приступами. Исследования подтвердили, что клетки головного мозга осуществляют связь между мозгом и остальным организмом посредством вырабатываемых ими электрических сигналов. Также доказано, что иногда электрическая активность внезапно повышается, в результате происходят судорожные приступы.
Часто выяснить причину возникновения такой повышенной активности головного мозга не представляется возможным, но в основном причины определяются довольно легко – это, во-первых, всевозможные интоксикации, во-вторых, воспалительные процессы центральной нервной системы. Немногие больные эпилепсией реагируют на воздействие света, который вызывает у них приступы. Спровоцировать такую реакцию головного мозга могут как быстрые переходы от света к полной темноте, так и яркие разноцветные вспышки.
Большинство моих коллег утверждают, что японцы, слабые по части психомоторики, пострадали от эпилепсии, получившей название фотосенситивной, возникшей из-за чрезмерной чувствительности отдельных человеческих особей к свету. Но происшедшее в Японии выделяется из подобных случаев в первую очередь масштабностью. Первый раз в мировой психиатрической практике одинаковый раздражитель вызвал столь многочисленную и одновременную реакцию.
Конечно, расследование было проведено японскими властями со всей тщательностью, министерством здравоохранения была создана специальная комиссия, в которую вошли 10 научных экспертов в области психиатрии, но злого умысла комиссия в действиях мультипликаторов не нашла. Более того, происшедшее, как заявили специалисты, – случайность. В результате установили новые критерии работы для телевизионных работников. И ввели жесткие медицинские ограничения по частоте мерцаний (не более 3 Гц для красного и 5 Гц для всех других цветов), по длительности (не более 2 секунд мерцания), по размерам объектов (полосы, спирали, концентрические круги не должны занимать более 50% экрана).
Казалось бы, дальше всех удалось в этом деле продвинуться итальянским ученым, которые в журнале «Nature Neuroscience» сообщили, что у пострадавших детей была скрытая фотосенситивная эпилепсия, до этого прискорбного случая не дававшая о себе знать. Дети же без подобных патологий вели себя во время экспериментов адекватно, и никаких симптомов у них не возникало. То есть реальную опасность частые смены цветовой интенсивности и гаммы представляют только для больных эпилепсией.
Игорь Смирнов, ученый Института химической физики РАН, в своем заявлении убедительно доказал, что японцы стали жертвами психотронного оружия, действие которого основано на природных электромагнитных колебаниях с частотами 7,5, 14 и 32 герца, известных в геофизике как «шумановские резонансы».
В процессе эволюции высшие живые организмы настроили на них биотоки своего мозга. Нарушение «настройки» на «шумановские резонансы» ведет к десинхронизации биоритмов организма человека, что приводит к психическим расстройствам.
Однако несмотря на твердые убеждения Смирнова, американские и японские ученые так и не смогли обнаружить никаких предпосылок, ведущих к десинхронизации в мультсериале «Покемоны». Когда же Смирнову, долгое время занимавшемуся проблемами воздействия на подсознание, удалось поработать над коротким фрагментом показанного сериала, в итоге он смог декодировать только смутное подобие какого-то иероглифа.
– То есть русский ученый смог сделать то, чего не удалось другим? И как дальше обстояло дело?
– А никак не обстояло! К моменту его открытия серия была полностью уничтожена, поэтому не осталось ни одного фрагмента, по которому Смирнов смог бы уже окончательно подтвердить свою теорию. Правительство Японии и других стран посчитало, что вполне достаточно для безопасности уничтожить данный мультсериал и ввести ограничения для телевизионщиков. То, что именно русский ученый смог вплотную подойти к разгадке, а я склоняюсь к его версии, не должно вызывать у вас, господин Перцефф, удивления. Ведь именно Россия стала первой в этой науке.
– Кстати, как там сейчас обстоят дела на этом поприще? В ходе поиска материалов мне не раз и не два удавалось натыкаться на сведения, что их ФСБ проводит психотронные опыты над людьми.
– Честно говоря, научные разработки в данном направлении, впрочем, и во многих других, не ведутся в России уже с начала девяностых годов прошлого столетия, так как экономическое положение этой страны тогда было очень нестабильным и государству не удавалось финансировать подобные проекты. А частные лица в России в большинстве своем не заинтересованы вкладывать деньги в науку, тем более в такую ее малоизученную область, как психотроника. Поэтому сегодня Россия не располагает психотронным оружием, я так считаю. К этой версии склоняются большинство специалистов, среди которых и профессор Нью-Йоркской академии психологии Габриель Марич. Психотроника – это очень дорогостоящие разработки, для них кроме огромных материальных вложений нужно привлекать людские ресурсы. Так что ФСБ, может быть, и было бы радо такому оружию, но реально не имеет его. Поэтому все версии о том, что именно русские проводят на своем населении разнообразные опыты, несмотря на частую правдоподобность данной теории, ошибочны.
– Скажите, Стивен, а вообще, что такое психотронное оружие и как оно выглядит? Ведь даже принцип его действия для большинства людей, впрочем, как и для меня, остается неясным.
– В первую очередь психотронное оружие – это генераторы электромагнитных волн. Что представляет собой генератор, вы можете посмотреть в учебниках физики.
Справка: Генератор (лат. generator – производитель) – устройство, аппарат, машина, производящие какой-либо продукт (напр., ацетиленовый генератор, парогенератор), вырабатывающие электрическую энергию (напр., электромашинный, магнитогидродинамический, термоэмиссионный генератор) либо создающие электрические, электромагнитные, световые или звуковые сигналы – колебания, импульсы (напр., ламповый, магнетронный, квантовый, ультразвуковой генератор). (Энциклопедия)
Сегодня же психотронным оружием может быть все что угодно, начиная телевизором, который также является генератором, в этом вы могли убедиться на примере японских школьников и заканчивая сотовыми телефонами.
Психотронным оружием могут быть даже обыкновенные плакаты, на которых с помощью нейролингвистического программирования, в виде особой комбинации слов и букв, кодированные сигналы передаются в подсознание, где они преобразуются в какое-то неосознанное действие. Человек может проголосовать за нужного кандидата или же купить какой-то продукт, так что психотроника часто используется в бизнесе.
Вообще, если быть честным, существует огромное количество самых разных методов воздействия на человеческий мозг. Но нами было выделено два направления.
– Метод индивидуального программирования. Суть его заключается в использовании звуковых, торсионных и электромагнитных излучений для подавления или ослабления воли человека. Следующий этап представляет собой программирование действий человека с помощью НЛП.[3]
– Метод массового программирования. Суть его заключается в том, что в аудио– или видеофайл вкладывают дополнительный текст-программу. Таким образом, действует 25-й кадр, который не восприниматся глазом, но четко фиксируется в подсознании человека. С аудиометодом еще проще: читается текст-программа, который с помощью микшера неоднократно накладывается на музыку или мелодию с замедлением в 9–18 раз, после чего при прослушивании его в стандартном режиме он воспринимается как шум (глухой вой) и в виде команды откладывается в подсознании человека. Недостатки этого метода очевидны. С помощью, опять же, нехитрых технических средств можно обнаружить попытки воздействия (стоп-кадр в видео и замедление воспроизведения в несколько раз – в аудио).

