- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Демонические игры (СИ) - Сугралинов Данияр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В Тристаде мне требовалось взять в руки каталог из рук аукционера, чтобы воспользоваться доступом к лотам. Здесь же я просто кликнул на соответствующую иконку, которая появилась, стоило войти в здание. Для системы игры я был человеком, а не нежитью.
Первым делом закупил стрел помощнее с различными наконечниками: ядовитыми, морозящими, поджигающими, пронзающими, взрывающимися… Добавил Расщепляющихся стрел – самонаводящихся и поражающих сразу три цели. Забив колчан под завязку и потратив несколько тысяч голды, перешел к выбору маунта.
Сначала сразу отсеял все, что качеством выше редкого. Мне нужно нечто простое и неброское, и я бы взял коня, но для пустыни это не слишком удачный выбор. Скачки по песку куда лучше демонстрировали Лахарийские дромедары, одногорбые верблюды. К сожалению, они были эпическими и стоили очень дорого.
Пришлось остановиться на синем мехастраусе. Это гномье механическое транспортное средство отражало странную любовь коротышек к страусам, но, в отличие от живых птиц, не имело штрафов на пересеченной местности. Девять тысяч золотых – дорого, но все потраченное за день я относил к вложениям. Думал бы иначе – просто перестал бы играть, распродав все.
Пятнистый мехастраус
Редкое транспортное средство.
+200 % к скорости передвижения.
Когда-то считавшийся вершиной технологий гномов, мехастраус стал популярным средством передвижения среди всех рас Содружества. Он не требует еды, питья и особого ухода.
Гномы говорят, что мехастраус сделан без капли магии, но тогда как он самовосстанавливается и откуда берет топливо?
Не является боевым питомцем. Не принимает участия в сражениях. Прячет голову в песок при первой же опасности.
Требуется уровень: 40.
Требуется навык верховой езды.
Маунта я купил, а вот использовать пока не мог, так что спрятал Свисток призыва мехастрауса в мешок и направился к стационарным порталам, благо они находились неподалеку.
Здание Портального зала напомнило космопорт – такой же муравейник со снующими туда-сюда пассажирами. Снаружи оно выглядело намного меньше, чем изнутри. Магия, везде магия. Все в Дисе было ею пронизано. Мана, основа любой магии, была дыханием богов, источник силы которых – вера. Такой вот мано-верообмен: разумные богам – веру, а те людям – ману. С ростом населения и последователей богов росло содержание маны во всем сущем, а вместе с этим магия и заклинания от года к году становились все мощнее и разрушительнее. Вспомнить хотя бы Армагеддон, использованный Хинтерлистом, он появился в игре не так уж давно.
В крупнейшие города Содружества – столицы гномов, дворфов, эльфов и других рас – вели стационарные порталы, арки высотой в пять метров и шириной в десять. Для других точек назначения требовалось заказывать индивидуальный или групповой портал, что стоило намного дороже. Гильдия перевозчиков конкурировала с кланами за каждого высокоуровневого мага пространства, начисляя огромные зарплаты и предлагая лучшие условия. В итоге этот вид перемещения стоил баснословных денег.
Дешевле вышло бы лететь дирижаблем или на грифоне. Первые принадлежали все той же гильдии перевозчиков, а вот сетью Королевских грифоньих авиалиний владел сам Бастиан Первый. Но в обоих случаях дорога отняла бы слишком много времени: от суток и более.
Отстояв очередь, я оказался лицом к лицу с хмурым гоблином в форменной фуражке.
– Куда? – скрипучим голосом спросил он.
– В Озерный край.
– Три тысячи сто золотых, – не моргнув глазом, тут же назвал цену гоблин.
Всплыло окошко оплаты. Подавив желание послать зеленокожего подальше и лететь дирижаблем, я заплатил требуемую сумму. Так далеко я буду лететь несколько дней. Гоблин выдал мне металлический жетон, на котором мерцал мелкий текст:
Пункт назначения: Озерный край.
Разовый билет в один конец.
Пользуйтесь порталами гильдии перевозчиков! Моментально, безопасно, надежно!
– Счастливого пути, Хедшот! – осклабился гоблин, демонстрируя острые зубы. – Следующий…
Глава 20. Битва за гробницу
Появившись в Озерном крае, я не стал терять время и сразу двинул к инстансу «Заброшенные руины Дотлерана». Рекомендованный уровень прохождения – шестидесятый, внутри три босса и паки свихнувшихся мобов-людей. Я должен был справиться.
До данжа добрался за час с небольшим, успел засветло. Входить следовало в огромные перекошенные ворота, затянутые портальной пленкой.
Возле точки возрождения скопилась группа игроков. Судя по тому, что один из них был без штанов, а другой – в рубашке, ребята только что пережили вайп. Истерично, срывая голос, на них кричала эльфийка, пока кто-то не попросил ее заткнуться.
– Урона не хватает! – твердил коренастый дворф-воин в трусах, судя по ростовому щиту, танк. – Вот все отлично: и хил справляется, и агро держится, и в огне никто не дохнет, – а не успеваем до энрейджа!
– Ты на кого намекаешь, Гаран? – накинулась на него эльфийка.
– Три процента! Три процента! – горестно повторял клирик.
– Вы все ничего не понимаете! Я куртку потерял! Эпик! Знали бы вы, каким непосильным трудом… – ныл другой игрок, эльф-лучник.
Он чуть не плакал, да и на остальных лица не было, так что на секунду я даже подумал предложить им помощь в прохождении. В итоге, отказавшись от этой затеи, проскользнул мимо и подошел к вратам.
В большом Дисе для каждой группы игроков создается своя копия подземелья, в отличие от песочниц. Однако правила те же: если группа вайпнулась, пройденный прогресс стирается, и надо проходить заново. И самое дерьмовое во всем этом – невозможность возврата утерянных вещей. Они пополняют лут-фонд подземелья.
Войти внутрь сразу не удалось. Передо мной всплыло предупреждение:
Внимание!
Вы пытаетесь проникнуть в локацию «Заброшенные руины Дотлерана», предназначенную для прохождения группой игроков от 60 уровня!
Ваш уровень (39) не соответствует рекомендованному. Вы уверены, что хотите войти?
«Эх, знали бы вы, сколько бабла я отсыпал, чтобы сюда попасть!» – подумал я.
– Эй, дурачок! – окликнул меня тот эльф-лучник, что горевал и плакал. – Ты куда со своим пятьдесят седьмым лезешь? Еще и соло?
Оглянувшись, я заметил, что вся группа вайпнувшихся неудачников выстроилась полукругом, перекрывая мне пути к отходу. Решили компенсировать утерянный шмот, ганкнув нуба-одиночку? А я им еще помочь хотел…
– Стой! – крикнул лучник, но я уже вошел в инст.
Теперь они, даже если ввалятся следом, попадут в другую копию локации.
Инст выглядел мрачновато. На фоне багровой полоски заката темнели разрушенные строения. Скелеты обгоревших деревьев тянулись к небу. Пахло гарью пепелища. Повсюду возвышались каменные блоки и виднелись фундаменты зданий – в прошлом здесь был какой-то городок, но сейчас на его останках обосновались культисты-огнепоклонники.
Первая группа из восьми мобов стояла неподалеку, но внимания на меня пока не обращала. Культисты выстроились в круг, взявшись за руки и опустив головы.
– Ну что, Игги, порезвимся? – размяв кулаки, спросил я питомца. – Держись сзади, в бой не суйся, атакуй издали. Будут убивать – сваливай. Понял?
Питомец, притворяющийся пантерой, согласился, рыкнув. Я достал лук и начал приближаться к группе культистов.
– Здесь чужак! – истошно заорал один из мобов.
Пак разбился на две четверки: одна, оставаясь на дистанции, расстреливала меня издали, другая вступила в ближний бой.
Первый бой затянулся. Сначала я, подставляясь под удары разъяренных культистов, с некоторым волнением ждал действия Бессмертия Чумного мора. Абилка безотказно сработала, когда я должен был погибнуть.

