Торвальд. Ключ Дайры - Сергей Баранников
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«… и тонут под тяжестью собственных доспехов…»
Не знаю к чему в голове кружились эти мысли, но с физикой в игре был порядок. Пусть она иногда и прихрамывала, но в плане доспехов здесь все работало логично. Я камнем пошел к дну, жить оставалось ровно до момента, когда защита Дайры закончит отсчет и пробегут коротенькие пятнадцать секунд дыхания под водой.
Валборгпредлагает вам переместиться в Междуречье
Блин, а я по-вашему, где? Решение нужно принимать незамедлительно. Либо как гордому варягу идти на дно и на перерождение, либо попытать удачи. Валборг… что-то скандинавское. В свое время интересовался этим периодом истории и припоминаю это имя, но не помню что оно значит. Защита Дайры отсчитывает последние секунды, и скоро я начну задыхаться. Принять! Снова это чувство, когда тебя подхватывают за живот и резко швыряют куда-то вверх как мячик.
— Ой, а что это он такой мокрый? — испуганно воскликнул девичий голос.
Спустя пару мгновений ко мне возвращается зрение, и я могу рассмотреть стоящий вокруг меня отряд. Валборг, Пафнутий, Витаминка, Сантьяго, Корица. Оп-па, а Валборг, оказывается, девушка. Под именами игроков светится название клана: <Эквитас>.
Фух! Аж от сердца отлегло. Только сейчас я понял, что перемещение в Пристань было промежуточным шагом и попыткой сбить Драконов со следа. Интересно, и на что я им сдался, что ради меня такие жертвы? Они ведь должны понимать, что Ключ не у меня.
— Ну, что уставился, поборник? От тебя только одна головная боль, — Корица недовольно скривилась, посмотрев на меня. — Не знаю зачем Альтаиру эта сокровищница, но как по мне, оно того не стоит. Ладно, давай, тяни мобов.
Я повернулся в сторону, куда указывала Корица и вздохнул. Мы были на границе с Краем тысячи озер, а на меня смотрели несколько десятков пар глаз огромных черепах.
Глава 22. Гибельные болота
«Не секрет, создавая Мироземье, я хотел забрать с улиц молодежь, дать им альтернативу бесцельному прожиганию жизни и помочь им состояться в обществе. Сейчас моя игра на стадии бета-тестирования, но уже привлекает внимание игровых гигантов по всему миру. Мне звонят и пишут с предложениями, есть спонсоры. Появились люди, которые хотят кардинально изменить игру и нарушить главный принцип, который я заложил в свой мир, но я с уверенностью скажу — пока я жив, не позволю изуродовать Мироземье и превратить его в очередную донатную гриндилку…»
Из последнего интервью Анатолия Панфилова перед его трагической гибелью в автокатастрофе
* * *
На самом деле в моей прокачке участвовало всего два человека — колдунья Корица и поборник Дайры Сантьяго. Валборг с Витаминкой умчались крышевать каких-то новичков, собирающих ресурсы на границе Междуречья. Кажется, их там прижали конкуренты и помощь клана сильно пригодилась бы.
Я даже немного завидовал им, все-таки хоть какое-то разнообразие. У нас же началась рутина. Стоило мне ударить моба, его тут же иссушали заклинания колдуньи, а на тот случай, когда требовалось лечение, вмешивался поборник.
Пафнутий все это время бегал поблизости, проверяя, чтобы не напороться на игроков врага. Пару раз мы действительно стыкались с игроками мелких уровней, которые скользили по нашей компании завистливыми взглядами, но все они были без клана.
— Так, размялись, схему отработали, можно браться за дичь покрупнее, — Корица одобрительно посмотрела на меня и перевела взгляд на юг, где за синевой реки виднелась плоска суши.
Похоже, ребят не поставили в известность кто я на самом деле, а настойчиво попросили помочь в прокачке. Возможно, кто-то из них решил, что я богатенький буратино, или родственник кого-то из лидеров клана. Сейчас у ребят отношение ко мне менялось в лучшую сторону.
После четырех часов лютого кача мне казалось, что обитатели здешних мест будут сниться мне в кошмарах до конца жизни. Стараясь не терять времени, я собирал полезный лут с поверженных монстров. Брал только самое ценное, чтобы не тратить драгоценное время моих помощников, а иногда и вовсе пропускал трофеи. По итогу, у меня в инвентаре появилась пара драгоценных камушков для ювелира, три десятка кусков сочного черепашьего мяса и две дюжины черепашьих яиц.
Мои планы по развитию кулинарии никуда не делись, а с таким подспорьем я смогу здорово продвинуться в этом деле.
Быстро разобравшись с черепахами на окраине Междуречья, мы перебрались на другую сторону реки и оказались в Крае тысячи озер — локации на двадцатые-тридцатые уровни с соответствующей фауной.
Здесь нас ждала добыча покрупнее, а за каждого побежденного врага я получал уже от сорока единиц опыта. Когда был взят двадцатый уровень, вся группа собралась на берегу реки.
— Ну, бывай, Торвальд! Рады были помочь, — отозвался Сантьяго, но по его глазам читалось явное облегчение.
Я не держал на него обиды, ведь четыре часа монотонной прокачки могут кого угодно свести с ума. Зато теперь я был двадцатым, и мог самостоятельно развернуться. Оставаться в Крае тысячи озер я не захотел. Место живописное, прокачка удобная, но высокая конкуренция среди остальных игроков и потенциальная опасность быть обнаруженным Стальными Владыками, а в этой локации стоял именно их замок, вынуждала меня срываться с места.
Увы, дорога в озерный край для меня закрыта. Драконы теперь в курсе, что я начал с нуля, и будут мешать прокачке, а заодно и сводить счеты. Да, Макро, слабо тебе взять пятидесятый за неделю в одиночку, враждуя с самым сильным кланом? А я попробую, потому как другого выбора у меня просто нет.
Мой выбор — Гибельные болота. Непредсказуемое место, в котором беду на свою филейную часть может найти даже игрок максимального уровня. И пусть это непопулярная локация, о которой неизвестно очень мало. В моем случае это даже хорошо — Драконы эти болота скорее всего не знают, и найти меня среди трясин и ядовитых тварей будет ой как непросто. Другое дело, что я эту локацию тоже не знаю, поэтому для меня здесь все будет в новинку.
Так, раз теперь мне придется рассчитывать только на собственные силы, нужно сесть и вдумчиво распределить очки характеристик, а заодно и таланты. Нашел укромное местечко за камнем, которое от лишних глаз укрывалось густым кустарником и принялся распределять очки характеристик, благо их у меня скопилось огромное множество.
Только довел живучесть до уровня в двадцать единиц, появилось сообщение:
Получено пассивное умение Крепость тела I. Очки живучести увеличиваются на 5 %. Бонусы от экипировки не влияют на показатель бонуса.
Круто! И пусть пять процентов — это всего одна единичка при двадцатке живучести, но