Торвальд. Ключ Дайры - Сергей Баранников
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Каменный колосс пробудился от шума и вышел мне навстречу. Огромная махина высотой метров пять, и не меньше трех метров в плечах.
— Ну, что? Начнем?
Естественно, я не собирался драться с колоссом в одиночку, а в усыпальницу пришел совсем по другому поводу. Мощный удар колосса отбросил меня в сторону и впечатал в стену, но мне это было только на руку. Урона все равно не нанесет, пока я под защитой, а вертеться у него под ногами, рискуя быть растоптанным, я не собирался.
— От меня никто не уйдет!
— А я все-таки попробую.
Все, теперь нужно водить хороводы минут десять, пока не перезарядится заклинание. Как бы ни старался неповоротливый колосс, догнать меня в узких коридорах усыпальницы не удавалось. Такое впечатление, что строители этого комплекса нарочно сделали проход настолько узким, чтобы Магнит не мог пройти.
— Я — Повелитель оков! Подойди ко мне ближе!
Ну, наконец-то! Через пять минут беготни Магнит устал и все же решил повесить на меня свою знаменитую метку. Ну, как знаменитую. Олды помнят, а вот молодежь не в курсе, мода на этот фокус давно прошла, потому как разработчикам надоело смотреть как игроки телепортируются в город и выкашивают десятки других игроков, которые оказываются поблизости от шутника с меткой. Еще с год назад разработчики разместили защитные заклинания в городах, которые снимают с персонажа метки и вредоносные баффы. В городах-то да, но мне ведь нужно не в город! Когда вокруг меня появилось темно-фиолетовое свечение, я тут же бросился читать эффект.
Повелитель оков приказывает вам подойти ближе. Если вы нарушите волю повелителя, через две минуты вы получите урон в 10 единиц за каждый шаг от Магнитика. Чем дальше вы окажетесь, тем выше урон.
Вот оно! Метка, которую в рейдах ненавидели все лекари и бойцы дальнего боя. Раньше, чтобы провернуть этот фокус, поборники использовали защиту Дайры, а остальные игроки просто пили зелье неуязвимости. Одно радует — нужно пробежать совсем недалеко. Главное, чтобы я верно рассчитал время и молодые Драконы успели войти в подземелье, но не победили его хозяина.
— Прощай, Магнитик! Знаешь, я иногда даже скучаю по нашим потным каткам и победой над тобой с десятого раза.
Выбежал из усыпальницы и проверил статус. Работает! Проверил, что свечение на месте и никуда не делось, и помчался к усыпальнице Повелителя снов. Скоро Драконы уснут долгим сном, минут на пятнадцать, до самого перерождения. Защита откатится уже через три минуты, а метка сработает через четыре. Отлично!
У самого входа внутрь пещеры стояли двое высокоуровневых игроков. Оскалившаяся волчья пасть вместо уровня говорила о том, что эти ребята намного выше меня уровнем. Да мне и считывать их не нужно — я и так знаю обоих. Главное, что не егери. Те могли бы заметить по следам даже невидимку. Нет, у ворот стоят мои старые знакомые Хмурый и Арлекин.
Первый стоял и недовольно потягивал носом воздух, словно чувствовал запах опасности.
— Не нравится мне все это! — проворчал он тоном подозрительного старикана.
— Да брось, Хмурый! Ну что здесь может произойти? Это рейд для двадцатых уровней. Мы с тобой его вдвоем можем пройти, если здорово постараться. А за малявками наши ребята присмотрят.
— Что может произойти? Да что угодно! Вот мы тут торчим, спрашивается, зачем? Казалось бы, что мелкота может сделать такого, с чем не справится основа Лазурных? И все равно у меня дерьмовое предчувствие.
Ага, и не зря волнуешься, Хмурый! Ведь совсем рядом в невидимости пробегает старина Торвальд, который испортит вам весь праздник. Стараясь протиснуться в узкий проход, я случайно толкнул створку ворот. Она тут же немного пошевелилась и заскрипела.
— Слышал? — Хмурый тут же насторожился.
— Сквозняки гуляют, — отозвался Арлекин. — Или босс вышел воздухом подышать. Представляешь как они там в своих пещерах напердели за сотни лет?
Лазутчик заржал над своей собственной шуткой, но страж его не поддержал.
— Они только пошли, а мне уже эта вся затея поперек горла стоит, — проворчал Хмурый. — Нет, чтобы чем-то полезным заняться, торчу тут как идиот и охраняю нубов.
— Не парься, бро! Спорю на косарь золотом, что они сейчас быстро пропаровозят пещеру, и ты будешь полностью свободен.
Услышав Арлекина, я замер, а внутри все похолодело. Если все действительно так, и старшаки быстренько пронесут подземелье, я просто не смогу их догнать, а метка уйдет в пустоту.
— Забыл что ли? Монолит приказал только подстраховать. Пусть новички сами покажут на что способны.
— Ага, так и вижу как Айпро спокойно стоит в сторонке и смотрит как те нубята из академии самоубиваются о босса. Так что, спорим на косарь?
Хмурый промолчал, и мне показалось, что он просто пропустил предложение лазутчика мимо ушей, но уже через пару секунд Хмурый пожал руку и бросил короткое «Идет»!
Ладно, сомнения в сторонку, пора показать как работает профессионал, а заодно облегчить кармашки Арлекина на тысячу монет. Притаился за камнем, вылил на себя крупный флакон с зельем развоплощения и уверенно направился по коридору. У меня было всего тридцать секунд, поэтому приходилось торопиться. Промчался до места, где узкая пещера превращалась в огромный подземный зал и замер.
Рейд уже справился с привратниками Повелителя снов и уверенно направлялся к первому серьезному противнику — Смотрителю покоя Сайласу. Так, что тут у нас? Две пятидесятки вели восьмерых игроков уровнями от пятнадцатого до двадцатого. Вот она, наша целевая аудитория!
Нужно подойти так, чтобы гарантированно зацепить и проводников. Я без труда узнал двух топовых игроков Драконов — вспыльчивого и самовлюбленного воина Айпро и лекаря ХилХилыча. Последний, кстати, нормальный мужик. Не знаю что он забыл у Алых Драконов, но, тут уж без вариантов. Снюхался с Драконами — получи!
Если Сайлас успеет их пощипать, у меня есть шанс. Вот только осталась всего минута, а рейд остановился, чтобы восполнить ману и восстановить баффы. Это может затянуться на несколько минут, и все пойдет прахом.
К моему счастью, ребята очень хотели выслужиться, поэтому не тянули время, как это обычно бывает. Да и их кураторы тоже решили, что монстр, предназначенный для пятнадцатых-двадцатых уровней, опасности не представляет, потому бросились в бой без подготовки.
Вот он, момент истины! Первые заклинания летят в Сайласа, Смотритель покоя поворачивается к незваным гостям и произносит свою коронную фразу:
— У меня гости? Кажется, вам пора спать!
Сейчас! Прожимаю защиту Дайры, которая заодно спасет меня от действия заклинания хозяина этого подземелья, и вбегаю в толпу. Таймер отсчитывает последние секунды действия метки Магнита и пещеру сотрясает оглушительный взрыв.