- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Zelda. Книга о новых героях - Балашов Никита
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А на 13-м уровне их двое. Значит, пока на уровне двое, вещей может выпасть всего четыре. И по фигу, что из других комплектов – всего четыре вещи, и баста. Когда на уровень шагнет еще один игрок 13-го уровня – значит, вещей будет на две больше. И так далее. Но этот игрок шагнет не раньше чем через неделю. Джейс давно уже справки навел.
А боты 12-го уровня были очень тяжелые – и бить их было в убыток. В полный убыток. На 12-м уровне их никто и не бил. А на 13-м вариантов нет. Ибо только с двенадцатых ботов может что-то упасть… Если уровень бота ниже уровня игрока больше чем на единицу, то дроп не падает. И денежки падают в сильно урезанном количестве.
Неделю Zelda выслушивала восторженные крики о том, как хорошо быть самой сильной девушкой на двух континентах.
А потом написала на форуме пост.
Zelda (13): Вы смотрите с завистью на тринадцатых уровней? Ну вот давайте разберемся – какая у нас на 13-м сладкая жизнь.
С утра было 30 золота.
Считаем, сколько стоит взять на ботах 1 процент опыта. Один процент опыта – это 100 (СТО) ботов. При идеальной ситуации – что все сто боев я ни к кому ни вмешиваюсь, ко мне никто не вмешивается, я не гибну, мороков не вызываю – выходит 116 золота (или 116 евро) Сколько получаем? А получаем 50–60 золота плюс десяток эликов, которые по жизни не нужны.
Итого, чистый минус – 60 золота (или 60 евро). Умножаем 60 на 100. Получаем: прохождение 13-го левела – это 6 тысяч евро В МИНУС!
Раньше платили за шмот, за доблесть, за право быть самым крутым. Теперь нужно ПЛАТИТЬ просто за то, чтобы ИГРАТЬ! И никак иначе.
Ну да, теоретически, если выпадет дроп, то, может быть, можно этот дроп продать за 300–500—700 голдов (евро). Но за 12-й уровень (который в два раза меньше) мне дроп упал всего ДВАЖДЫ. На общую сумму 400 голдов. Для того, чтобы выползти в плюс, мне нужно за 13-й уровень выбить шесть Топоров Берсеркера – с учетом того, что их на данный момент в игре всего три штуки.
И не забудьте, что бои на 13-м уровне тупо сводятся к нажиманию одной только кнопки. Один бой – 50–55 ударов. Всего боев 20 000 (двадцать тысяч). То есть просто МИЛЛИОН РАЗ нажать на одну и ту же кнопку. Вы думаете, это интересно? Это даже не обезьянья работа. Это просто какой-то мегатупизм. Что я делаю здесь?
Да, игра формально бесплатная. Да, я могу заходить в игру и сидеть здесь хоть сутками, не заплатив ни копейки. НО! Для этого мне придется ограничиться разговорами в чате, потому что все остальное в игре доступно только за деньги. На протяжении всех уровней игры существовало неписаное, но железное правило: охота – бесплатная. То есть разбогатеть на охоте проблематично, но и влететь в огромный минус тоже нельзя. Все время балансируешь где-то посередине – вроде как и не жируешь, но и игру не хочется бросать. И ТОЛЬКО на 13-м уровне этот принцип почему-то порушен. Охота не просто стала убыточна, охота стала мегаубыточна. Что же делать?
Первый же ответ был простой и предсказуемый: «Хаи зажрались», – писал, разумеется, какой-то нуб. Но Аррид очень быстро объяснил ему с помощью топора, как нужно разговаривать с хаями. Получив травму на пару суток, тому в общем было чем заняться.
После этого комментарии были сплошь сентиментальные.
– Блин, на хрена тогда стремиться к 13-му уровню!!!
– Вот это да! Мы-то тут думали – а у вас, оказывается, жесть.
А то как же – жесть, как она есть и как ее нет.
Но только, чтоб понять эту жесть, нужно сначала год с гаком до нее идти. Стремиться быть лучшим. И вот мы дошли – и все, тупик.
Они уже не хаи. Они нубы – которые точно так же не понимают, как играть, когда все в убыток, когда вроде как ты и крутой – любого бота завалишь, – а только крутость эту никуда не применить. Потому что боты эти тебе ОСТОЧЕРТЕЛИ!!! Они тебя ДОСТАЛИ!!! У тебя перед глазами уже эти боты! И с них не падает НИЧЕГО! Совсем ничего!!!
Она уже со всеми обсудила все что только можно. Она может биографию каждого игрока написать по памяти – настолько уже все обсудили. Она уже научилась писать без ошибок в чате. Она уже может машинисткой устраиваться на работу, настолько быстро она в чате печатать умеет. И читать быстро умеет – жизнь чата вообще недолгая.
А при этом жизнь на более низких уровнях налаживается.
И эликсиры опыта ввели – выпиваешь эликсир, и на протяжении двенадцати часов тебе дают опыта в два раза больше; и эликсир доблести ввели – тоже выпиваешь, и доблести в два раза больше капает.
А почему так? А потому, что на средних уровнях реальщики засели. У них тоже проблем много – только они люди грамотные.
Каждый пост, каждую просьбу на форуме начинали с фразы: «Лично я вложил в игру 35 тысяч евро! И что я получил взамен?» А дальше уже излагалась проблема. И нельзя сказать, что они просили что-то. Просто ставили вопрос: админы, а чё за херня такая творится?
И если под таким сообщением таких вот реальщиков человек десять отпишутся – значит, максимум через неделю все будет исправлено.
Нубы комментировали такие сообщения односложно: как обидно, что реал начинает играть все большую и большую роль…
Балдейка прикалывалась над этим. Статистику вела – сколько раз на форуме эта фраза упоминалась. Получалось – тысяч пять или шесть. И первый раз такая фраза на форуме появилась недели через две после того, как игруху запустили. Смех, да и только.
Вот когда ввели репутацию Искателей реликтов, то ее прокачать 6 тысяч золотых стоило. Но сейчас цены упали, конечно, и в трешник уложиться можно. Вроде бы радоваться нужно – но они другое учудили.
– Эй, админы, что это за фигня творится. Цена на прокачку репутации падает. И что? Кому это надо! Срочно введите репутацию для мегареальщиков. Неважно какую, неважно, что делать, неважно, какие плюшки дают. Главное, чтобы стоило ее прокачать ДОРОГО! Тысяч двадцать. И чтоб не каждому это дано было… Вот тогда будет настоящая, крутая репутация.
Но какой бы ты реальщик ни был, все равно рано или поздно придет конец в виде 13-го уровня…
Третьим, кто покорил этот уровень, был Моня с хуманской стороны, а четвертым – Аррид с Магмарской. Стало немного повеселее от ощущения, что не одна она, Zelda, такая идиотка. Но боев все равно не было.
Поэтому Аррид придумал развлекуху, очень прикольную, – вычислять договорные бои в Пещерах. Непростое это дело, навык нужно иметь. Да и не всегда благодарное: скинуть админам логи боев с обоснованием, конечно, можно – но разве ж поверят?..
Аррид даже свои формулы вывел – статистику, сколько боев должно было быть; перемещения засекал и так далее.
Zelda же действовала более интуитивно, и волновал ее только Моня. Ну не любила она его. Отлично знала, что он договорняки гоняет через раз. Как только на сильных соперников нарвется, сразу сливает. А звание растет как по маслу.
Вообще-то он реальщик, а реальщики редко на договорняки ходят: они кого угодно бабосами задавят. Но Моня – реальщик глупый. Он и бабла много сливает, а боев сливает еще больше.
Ну как же его не наказать-то? Святое дело. Тем более что в инфе у него была надпись: «Магмары, если вы сделаете мне что-нибудь плохое – я буду рад! Потому что мы враги!»
Ну, она и устроила ему плохое. По полной программе. Вычислила всех его партнеров, и кто на слив к нему ходит – тоже вычислила. Крутой детектив получился бы, жаль, что никто, кроме Дваровских игроков, не поймет – запутается в терминах. Но админы поняли. И вывесили ее пост на форуме почти без купюр, с громким названием: «Квест „Вечный позор“». И разъяснение:
«Учитывая, что данные нарушения носили неоднократный характер, а также учитывая, что у игрока Моня уже есть целых три предупреждения, Великие Драконы игры приняли решение: запретить игроку Моня посещение Полей битв пожизненно. Для того, чтобы снять данное проклятье, игроку Моня необходимо либо отдать всю имеющуюся доблесть и все полученные незаконным путем звания, а также арсенальный шмот, либо заплатить штраф в размере 5 тысяч бриллиантов. Пусть игрок Моня выбирает».

