- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Zelda. Книга о новых героях - Балашов Никита
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ну, а то, что деньги непонятно куда уходят, так это разное придумать можно. Не такие уж большие деньги. Это в казино можно продуть за вечер всю свою зарплату на десять лет вперед, а тут даже если очень постараться – не продуешь. И не таскает никто из дома вещи, не продает на барахолке, чтоб жетончики купить – не такие тут ставки.
Правда, проблемы, бывает, случаются. С учебой или на работе. Завтра, конечно, ответственный день в реале – но сегодня штурм замка или стычка клан на клан; авось, завтра как-нибудь срастется, ибо сегодня без тебя – никак.
А что, думаете, с работы из-за игр не выгоняют? Из института не выгоняют? Еще как гонят. На работе сисадмин злобный – он быстро настучит, по каким сайтам работнички гуляют. А если настучит, то выводы сделают быстро.
Конечно, ходит по форумам старинный анекдот.
– Слушай, меня вчера начальник за игрой застукал, так сразу к себе в кабинет позвал.
– И что? Выговор сделал?
– Да нет. Бронь и Топор продал. Задорого, но вариантов отказаться не было.
Анекдот недалек от истины. Разные люди попадаются в игре. И начальники в том числе. Бывает, что на встречи игроков и на «мерседесах» приезжают, и на «поршах».
Жаль, что не каждый начальник такой понятливый.
А профессора в институте еще менее понятливы – и гонят нещадно. Сколько таких случаев припомнить можно.
Да и не расстраиваются особо. Ну, выгнали. Да оно понятно – работа-учеба давно уже не в кайф. Самый повод отдохнуть. Месяц дома посидишь, отдохнешь, а через месяц – ууххх! Новую жизнь начнем.
Ну, а пока можно спокойно поиграть.
Вообще, самые счастливые игроки – это, как ни странно, инвалиды. Их на самом деле немало – тех, кто дома сидит по причинам здоровья. На работу не устроиться, пенсию потихоньку платят. Интернет – главное развлечение. Не каждому же по плечу быть Стивеном Хокингом. Не каждому интересно мудрость человечества собирать по крупицам в виртуальном мире. Вот и играют. И никто им не мешает. Ни родители, ни работодатели. Никто. Наоборот, каждый снисходительно относится: человека и так жизнь наказала – одно развлечение, можно сказать, в жизни осталось.
Был, например, случай. Один игрок случайно залетел: виноват был, воспользовался багом игровым – забанили его. Без возможности восстановления. А для него это, можно сказать, последняя радость в жизни: больной человек, три года только по квартире передвигается – единственная отдушина. Так за него весь клан просил, чтобы выпустили. Глава клана админам три дня звонил, растолковывал: ну сделайте исключение, выпустите игрока – человека же живого без ножа режете.
Выпустили. Правда, небезвозмездно – весь клан реал скидывал на штраф. Откуда ж инвалиду такие деньги взять!
Но для всех остальных не будет никаких поблажек. Ни в игре, ни в реале.
А игра между тем продолжается. Ты рвешься вперед – и уже на тебя показывают пальцами, уже ты можешь носить гордое имя «хай левел». Но вдруг ты понимаешь, что игра начинает замедляться. Между каждыми последующими уровнями расстояние все длиннее и длинее. Квесты потихоньку уходят в прошлое. И если на первом уровне тебе нужно было выиграть один бой – и ты уже шагнул вперед, то на пятом таких боев нужно выиграть сто, на седьмом – тысячу, а на двадцатом – двадцать тысяч. И никаких квестов не хватит, чтобы этот уровень взять. Двадцать тысяч боев. Один бой в среднем – пятнадцать ударов. Триста тысяч раз тебе нужно нажать на одну и ту же кнопку. Двадцать тысяч раз перед тобой все одни и те же боты. И каждый бот, и каждый бой уже предсказуем донельзя. Ничего нового. Тебя уже тошнит от надписей: «Вы начали бой», «Вы закончили бой». Ты прекрасно знаешь, чего от кого ожидать. Даже удивительные и непредсказуемые ПВП для тебя уже не тайна. Ты отлично знаешь, что если нападет этот соперник, ты выиграешь, а если другой – то проиграешь. Ты все это уже знаешь наизусть.
И тебе становится невыносимо скучно. Ты понимаешь, что взамен той пустоты, что приходила, когда игруха не работала, приходит другая пустота – совсем пустая, совсем мрачная. И нет в ней никаких перспектив. И последний год жизни ты прожил совершенно зря. Вернее, тебя вообще не было в этом году. Вместо тебя существовал невнятный нарисованный персонаж, вроде похожий на тебя, но совсем не ты.
Ты понимаешь, что тебе нужно бросить. Но ты не можешь бросить. Никак не можешь. Игра тянет тебя. Ты долго решаешься, ты даешь сам себе обещание: сначала играть всего лишь по двенадцать часов в сутки, или по восемь, а потом постепенно ты бросишь играть вовсе. И вот ты идешь к провайдеру и меняешь тариф – делаешь так, чтобы скорость Инета была медленной, очень медленной. Чтоб только почту можно было проверить. Но игруха чтоб жутко тормозила. Сам себе делаешь жизнь в игре невыносимой. Некоторые даже ругаться начинают со всеми друзьями. Некоторые админам хамят. Некоторые идут нарушать правила игры, чтоб посадили в тюрьму, забанили хоть на небольшое время. А админы же не дураки – по собственному желанию банят неохотно. Вернее, банят, но так, чтобы ты имел возможность в любой момент вернуться. Мало ли что – вдруг передумаешь?
Лучший способ – это найти другое занятие. После того, как столько времени провел в совсем другом мире, нелегко найти себе место в этом. Поэтому занятие ищут в том же Интернете. Проще всего, конечно, в другой проект уйти – начать путь с новичка и двигаться вверх. Но тут есть две проблемы. Во-первых, быть новичком, которого кто угодно одним ударом свалит, опосля того как ты мог любого новичка одним ударом свалить, – это не очень радостно. А во вторых – это мы уже проходили: новая игра – значит, новые вложения – и, значит, нужно много денег.
Потому и переходят в другие области. Кто-то киношки начинает активно качать, кто-то начинает зависать на самых разных форумах, интересоваться абсолютно ненужными вещами – есть такие случаи. Хотел человек оторваться от игры – и завис на форуме, посвященном Тунгусскому метеориту. Теперь и живет где-то там в тайге, загадку все разгадывает.
А как бросил играть – так и жизнь налаживается постепенно. И если первую неделю, каким бы решительным ты ни был, а все равно с грустью вспоминаешь, как же там мой перс один-одинешенек, то через две – уже меньше; а через месяц тебе вообще по фигу. Ты завязал. У тебя началась новая жизнь.
И хорошо, если счастливая. Тогда ты сможешь держаться долго. До тех пор, пока счастье в жизни будет. Но это очень редко.
Может случиться облом. И может нагрянуть грусть.
А где грусть топят? Простой работяга – в водке, холеный интеллигент – в ликерчике, выгнанный муж – в объятиях любовницы; а игроку куда податься? В игру, конечно.
Ненадолго. На вечерок – пока проблемы улягутся.
Вот так зайдешь – а тебя приветствуют как старого друга. Тебе рады. Ну как же, давно не видели. В двух словах спросят, как дела в реале, порадуются за тебя или опечалятся, в зависимости от того, что скажешь. Ну, а потом тебе расскажут. Тебе такого расскажут! И про новые квесты, и про новые репутации. И увидишь ты, что ты уже не сильный игрок – ты просто пацан на каком-то непонятном уровне, а вокруг тебя все большие. Даже те, кого ты совсем недавно учил первые шаги в мире делать, и те уже старше тебя, круче тебя уже знают гораздо больше, чем знаешь ты. А ты – только кладезь воспоминаний о том, какой игра была раньше.
И одно только хорошее увидишь – что за это время игра стала интересной, и тебе нужно наверстывать упущенное. Для начала хотя бы все квесты непройденные пройти.
И вот через каких-то два дня ты снова сидишь до пяти утра и снова колотишь нарисованные картинки. Нет, тебя нет в игре. Ты же знаешь, что завязать возможно. Но все идет по новой. Не в таком уже виде, конечно, что вначале, но все равно затягивает.
И шанс у тебя остается только один. Продать перса.
Админы, конечно, с этим борются нещадно. Узнают о продаже перса хоть что-нибудь, забанят мгновенно. Поэтому покупатели ссут серьезно. Если перса забанили – деньги не вернут. Проблемы покупателя.

