- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Абсолютный ноль - Максим Александрович Лагно
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На три километра ниже супера поднимались два МиГа. Ещё ниже – с десяток других джетов коалиции. О них Гриша пока что не беспокоился. По сравнению с «Гриникой», супером и суборбитальными МиГами это были тихоходные машины, которые будут ещё долго выбираться на низкую орбиту. А для двух МиГов Гриша приготовил сюрприз: новая программная конфигурация «Вторая кожа». Ника передала конфиг в бесплатное пользование на семь дней:
– Нужно протестировать боевое применение. В обмен на это предоставишь мне все логи боя.
Хотя Ника и прикрывалась меркантильными интересами, Гриша понял – она хотела помочь ему в войне, не признаваясь в этом самой себе. Он был тронут и подписал договор.
#
Наибольшую опасность для Гриши представлял именно Кемпер, суперчеловек класса «Супермен». Гриша уже имел опыт столкновения с ним. Это произошло во время вылазки в Лондинион.
«Чёрной Волне» нужно было пополнить запасы питательных веществ для бизоидов. Фортунадо назначил на эту миссию Гришу и двух бизоидов класса «Слизень» – огромных бурдюков, наполненных сотней всяческих ядов, чтобы травить других бизоидов. В специальных отсеках внутренних органов слизней хранилась алкалиевая кислота, которая разъедала металлы, уничтожая механодеструктов и прочую технику. Изо рта слизни выпускали струи жидкости, содержавшей бактерии, которые заражали скоротечными болезнями людей, падших ангелов и некоторые виды суперов.
Коалиция устроила засаду возле одной из станций по продаже наборов питательных веществ, расположенной в пригороде Лондиниона. Скорее всего, они не знали, что «Чёрная Волна» направилась сюда, а просто расставили небольшие отряды вокруг всех важных ресурсных станций. Этот отряд состоял из одного супера класса «Супермен» и двух сильных магов. В их разновидностях Гриша не разбирался.
Супермен Кемпер сразу атаковал ЛеКуб с помощью «Тактильного телекинеза». Это умение было намного слабее магического «Фантомного взрыва», которым Гришу успешно били маги коалиции. Но магов быстро вырубили слизни: накрыли их обездвиживающим студнем. По идее, маги должны раствориться в студне за полминуты, став пищей для бизоидов, но у них была хорошая регенерация. Время от времени маги осеняли себя заклинанием «Восстановление жизни», возвращая просевшее «Здоровье».
Пробить студень маги не смогли. Застыв в вонючей полупрозрачной массе, похожей на сопли, они только наблюдали всю битву Гриши и Кемпера. Бизоиды же не могли помочь Грише, так как постоянно обновляли студень, сдерживая магов.
Супермену было необходимо дотронуться до Гриши, чтобы воздействовать на материю, из которой состоял ЛеКуб. Кемпер так прокачал свою «Ловкость», что его «Замедление времени» плохо компенсировалось Гришиным «Восприятием», поэтому супермен трогал ЛеКуб часто, с каждым прикосновением уменьшая «Прочность». Некоторые атаки тактильного телекинеза игнорировали защиту и били сразу по Грише, отбирая немало единиц «Здоровья».
Конечно, Гриша отвечал на атаки. Иногда почти случайно попадал по Кемперу, но чтобы убить «Супермена», нужно очень и очень долго стараться. Гриша менял программные конфигурации, превращался во всё, что только мог, но тактильный телекинез неумолимо делал своё дело. Особенно сильно он воздействовал в моменты трансформации, когда ЛеКуб становился беззащитен. Гриша понял, что делает себе только хуже. Вернулся в базовую форму и прекратил контратаки.
Такими «укусами» телекинеза Кемпер уронил «Прочность» ЛеКуба до сорока трёх из ста. Отступать не имело смысла. Бегство противника для Кемпера не проблема – щипал бы телекинезом всю дорогу до башни респауна. А два бизоида не могли отпустить магов – те добили бы Гришу сдвоенным «Фантомным взрывом».
Последний раз Гриша подвергался смертельной опасности во время боя с Озергом. И сейчас приготовился погибнуть и потерять ЛеКуб, но прибыла помощь: четверо магов среднего уровня, которых Фортунадо послал вслед за Гришей и бизоидами с приказом оставаться в стороне и не выдавать своего присутствия. Конечно, не предупредил об этом брата. Чёртов стратег.
У класса «Супермен» низкая устойчивость к магии. Кемпера не брали плазмоганы, но можно было закидать волшебными файрболами со средненьким показателем урона.
Маги сначала наложили на супера заклинание «Замедление», потом «Обнаружение», чтобы он не воспользовался невидимостью. Далее в ход пошли те самые файрболы, сдобренные порцией ударов льда и молний.
Собрав остатки сил, Кемпер вырвался из окружения и улетел, трепыхая красным плащом. Оставил боевых товарищей самостоятельно решать проблемы выживания. Его маги сразу же предложили выкуп. Гриша решил принять: лишние злотые – дополнительный запас компонентной наномассы. В отличие от денег, её всегда не хватало.
И вот предстояла новая стычка с Кемпером. На этот раз навряд ли кто поможет, все бойцы «Чёрной Волны» занялись обороной базы.
#
«Гриника» выскочила на орбиту и развернулась к Кемперу. Гриша превратил ЛеКуб в базовую конфигурацию, то есть в простой чёрный куб, и окутал заметным силовым полем.
Супермен завис в полукилометре. Его красный плащ почему-то развевался в космосе, как на ветру.
Кемпер вышел на связь:
– Думал, что ты не прекратишь удирать, и я буду преследовать тебя до Луны.
– А я думал, что супермены перестали носить трусы поверх колготок.
– Это не колготки! – рассвирепел Кемпер. – Это сверхпрочный костюм с аурой неуязвимости!
– Ну-ну, по мне – так обычные труселя поверх колготок.
– И кто это говорит, какой-то чёрный квадрат?
– Куб, а не квадрат.
Гриша отключил связь. Не хотелось отвлекаться на словесную перепалку: два вражеских МиГа, уже покинули атмосферу и быстро приближались.
Поверхность Адам Онлайна из космоса выглядела не так, как планета Земля. Ведь мир был не в форме шара, а в виде плоскости, примыкающей к другой плоскости. Сколько не взлетай, горизонт оставался ровной линией. При этом Луна или иные доступные планеты существовали в виде шаров.
Переходить из Обвода в Обвод через космическое пространство можно, но выход на орбиту – это умение высокого уровня. От механодеструктов оно требовало специальных навыков и надстроек. Маги потратили бы много маны, чтобы открыть портал на орбиту, да и не было в этом нужды. Они задохнулись бы без кислорода, ведь использование скафандров требовало совершенно не магических навыков, кроме того, сильные маги пробрасывали порталы сразу в нужную локацию. Летательные аппараты, способные к космическим перелётам, изводили баснословное количество энергии. Дешевле было заплатить за переход.
Ну и, само собой, в космосе земли Шестого Обвода окутаны аномалиями, чёрными дырами, через которые ещё никто не нашёл путь. А те смельчаки, что пытались, погибли с потерей персонажа. Единственное известное место перехода – «Могила Джамили» – располагалось на земле и контролировалось «Чёрной Волной».
Гриша вывел на экран доступные программные конфигурации. Некоторые из них ещё носили числовые названия, а вот новым конфигам Ника давала имена, как и просил Гриша. Правда, к неймингу конфигов Ника подошла без фантазии, обозвав: «Название», или «Крутое_название»,

