- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Грубая сила - Кирилл Львов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 33. Дитрум/Аластар. Цитадель Ветра. 26 роста
Дитрум >Карат.
С телом творится непонятная фигня. Циклические приступы слабости, вплоть до отключки, боли. О том, что посмертие у меня было, как будто раз пять умер, я уже писал. И этот гад, Грав, вообще не появляется. Магитрикса напрягите, я не знаю, я так работать не могу. Меня что, в жертву принесли? И эти в храме глаза таращат "проклятый, проклятый".
Карат >Дитрум.
Работаем над вопросом. Эдельвейсу скажи спасибо за то, что наших спецов, работавших при Девкалионе, выслал.
Погода сегодня не очень: крепкий ветер безжалостно трепал флаг. Игроки, охранявшие пост номер один, попрятались в импровизированной сторожке.
— Здорово народ! — Аластар завалился в сторожку, — как погодка, нравится?
— Вообще улётная. Летаешь без самолёта, — скалит зубы охрана.
— Озолотится тот, кто здесь мельницы ветряные поставит. Что там новенького?
— Говорят, Сурдеф Пиринату по голове настучал.
Каптёр уже здесь? Какой быстрый.
— Увидел, что Эдельвейса нет, и начал всем рассказывать, что не надо было начинать войну?
— Ха, а может, так и было. Вообще народ говорит, что Пиринат долго принимал дела у Мурзука. Вот его и немного ускорили. Мурзук — то всё, отдыхает.
Аластар поковылял в город. По пути пару раз пришлось остановиться и присесть, слабость давала о себе знать.
Новая метла и метёт по-новому. Стоит нанести визит, вдруг что перепадёт. Мурзук был игроком — трудоголиком, пусть и себе на уме. С таким дела не порешаешь. А вот Пиринат даже за короткое знакомство в горах показал себя закомплексованным, неуверенным человеком, набрасывающимся на других чтобы сделать один шаг назад, а не три. На такого нужно только правильно надавить. Итак, с чего начать? Что его сейчас беспокоит? Игрок, выступавший против такой удачной войны. Причём возражавший прямо в лицо Эдельвейсу, чего тот ой как не любит. Что ему нужнее всего? Оправдание!
Пиринат легко отбросил все дела в сторону когда на горизонте появился игрок, готовый участливо выслушать его версию. Затараторил так, что и слово не вставишь.
Удивительно, что я здесь сижу. По всем законам этой победы быть не должно. А будь это в честной реальности, пара горных долин никогда бы не победила равнину. Но это игра, где ресурсы большого мира значат очень многое. Чит первый. Я и Сурдефом из одной тусовочки. Кстати, знаешь, как расшифровывается Сурдеф? Суровый дефлоратор! Так вот, благодаря нам две трети клана состоит из игроков, хоть что-то понимающие в этом средневековье. Ни у одного правителя нет столько опытных бойцов. А маги? Камешек, Лёдчик. Обладающие навыками для жизни в средневековье, проверенные, ни один не сбежал, хотя те же папы бойца с такими навыками засыпят медью. Это другие должны трястись и думать, на кого работает новичок, у нас всё проверено. И только треть клана — бежавшие от истребления и новобранцы. Но, пятьдесят опытных бойцов, ещё не залог победы, их нужно кормить, одевать, вооружать. Сколько ботов приходится на игрока в нормальной стране? 20–40. В клане — два овцевода на игрока. Да, все тучи, идущие сюда тормозятся нашими горами, в долине отличный климат, тепло, сыро, но мы уже упёрлись в потолок численности клана, выше которого — голод. Все боты работают только на производстве еды, но большая часть продовольствия всё равно шла из Сыроземья. Ради войны мы практически ограбили торговцев, выгребли всё до дна и сейчас в горных поселениях ботов голод, травку жуют.
Чит второй. Если всё свободные руки заняты едой, то откуда взяться одежде, оружию? На одну пятую это плрта за проход и на четыре пятых это железо. Сыроземье так сильно нуждается в нём, что поставляет за полцены транспорт, фураж, инструменты, рабсилу, каждый пятый килограмм металла возвращается к нам уже в виде готовых изделий с минимальной наценкой. Именно источник качественного ресурса позволил иметь такую подготовленную и вооружённую армию. Пока в соседнем клане думают, что завтра будут есть, мы спорим сколько народу и каким древковым оружием оснастить.
А что было бы без этих двух читов? Клан в 30–40 голых питекантропов, с которыми и перешеек не удержишь. Ладно, с голыми я загнул, всё- таки сыроземцы увязали сверхвыгодный железный договор с минимальной платой за проезд. За счёт перешейка можно приодеть человек 30. Но, ни о каких завоеваниях речи быть не может.
Но и с такими читами я возражал из-за высоких рисков. Вся война, это хождение на грани. Еды на обратный путь нет. Любая задержка смертельна. Хорошо, первая битва была у города, а если Кирдык дал бы сражение среди пустоши — всё, голодная смерть армии. С оружием беда, его мало. После первой битвы даже с трофеями оружия на всех не хватало. Хорошо ещё нашёлся отчаянный торгаш, который даже после бесцеремонного кидалова, в долг начал поставлять самое необходимое. Вся война — череда везений и коллекция глупых действий противника. Да и за время войны сколько раз клан был на грани поражения? Это Девкалиону даже после трёх разгромов было чем и кем воевать. Для нас одна ничья уже большие проблемы. Хотя, какая ничья? После последней победы армия разоружена.
— Ну, сражение за этот город Эдельвейс проиграл, победу вырвал Грав.
— Да? А как? — Пиринат был весь во внимании, похоже, ему скормили другую версию.
Аластара передёрнуло. Вспоминать детали той ночи не хотелось, поэтому он ответил неопределённо:
— Что- то магически бумкнуло.
— Ты недавно играешь, не знаешь, кто такой Грав?
Ну, давай, похвастайся.
— Не знаю.
— О-о-о! Грав когда-то был легендой всего Накедаро.

