- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
КвазаРазмерность. Книга 2 - Виталий Вавикин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Не знаю, – пожал плечами Прай-Ми. – Вам ведь нравится воображать, что все в этой игрушке по-настоящему. Значит, должен быть важен и лидер группы.
– Считаешь себя умником? – прищурился Кьюмак.
– Да куда уж мне до тебя. Закрылся в кубе, считаешь себя игровым богом… Можно спросить, сколько тебе лет на самом деле?
– А ты определи.
– О, думаю, ты тщательно маскируешь свой возраст, прячась в телах молодых клонов.
– Значит, не можешь? – Кьюмак улыбнулся. – А я вот смотрю на тебя и вижу человека, который заложил свое тело, личный игровой счет стремится к нулю, один неверный шаг, и… – Кьюмак с ловкостью фокусника выудил из-за пояса раритетный блестящий револьвер. – Скажи мне, что я прав, – потребовал он, приставив длинное дуло револьвера ко лбу Прай-Ми.
– Ты прав, – сказала за Прай-Ми Анакс. – И если тебе интересно, то это человек, который создал игровой проект «Мекка». Не знаю, слышал ли ты о «Мекке»…
– Конечно, я слышал о «Мекке»! – поморщился Кьюмак, недоверчиво разглядывая Прай-Ми. – Знатный будет проект, когда окрепнет. Очень знатный. Но… Какого черта создатель «Мекки» закладывает тело, чтобы попасть в игровой проект конкурентов?
– Из-за брата, – сказал Анакс, увидела, как изогнулись брови Кьюмака, и сжато объяснила, что Арк-Ми попал в беду, заключив сделку с охотниками за удачей. – Он заложил тело и еще не знал всех правил… – попыталась оправдать младшего брата Анакс, но Кьюмак жестом велел ей замолчать.
– Если все это правда, то на кой черт чокнутые братья закладывают свои тела? – спросил он. – Будь я создателем «Мекки», то смог бы купить сотню ключей игрока любого игрового проекта.
– Будь ты создателем «Мекки», конкуренты втянули бы твоего отца в аферу, повесили на твою семью гигантский долг и натравили адептов, – хмуро сказал Прай-Ми.
– Адептов? – нахмурился Кьюмак. – Так тебя преследуют адепты?
– Моя бывшая девушка сказала моему отцу, когда он заманил ее в ловушку в Квазаре, что адепты не тронут нас, пока не получат отмашку нового владельца «Мекки».
– Причем тут твоя бывшая девушка?
– Она тоже адепт.
– Вот как… А новый хозяин «Мекки» не позволяет адептам убить тебя и брата, потому что…
– Он хочет, чтобы я стал его союзником, когда начнется грызня за власть.
– Между кем начнется грызня?
– Между фиктивным хозяином «Мекки» и представителями «Фив» и «Голода», которые купили «Мекку», чтобы она пришла на смену их умирающих игровых площадок…
– Очень интересно… – протянул Кьюмак и взвел курок.
Прай-Ми выругался, закрыл глаза.
– Чертов идиот! – заорала на Кьюмака Анакс. – Этот выскочка действительно хозяин «Мекки», – она спешно начала перечислять все изобретения и доработки, сделанные Прай-Ми за время пребывания в «Голоде». – Думаешь, простые игроманы вроде тебя и меня способны на подобное?
– Я создал куб, – с гордостью сказал Кьюмак.
– А мы обрушили твой куб, палец о палец не ударив. И могли зайти дальше, если бы чертов ветеран не пожелал уладить все мирно, потому что хочет якобы объединиться с тобой, вернув «Голоду» первозданную чистоту… – Анакс покосилась на Тура. – Так ты говоришь, кажется, да?
Тур сдержанно кивнул.
– Так вы из «Возрождения»? – наконец-то сообразил Кьюмак.
– Только он, – сказала Анакс, указывая на Тура. – Нас взяли в качестве проводников. Один из небожителей хотел поручить сначала выкрасть тебя и доставить в «Возрождение» для переговоров, но Тур настоял лично прийти сюда.
– Выкрасть меня? – опешил Кьюмак. – Это нереально.
– Это игра, и здесь многое нереально, – Анакс покосилась на Прай-Ми. – Наверное, этот умник прав, и мы все немного чокнутые, если начинаем считать игру реальностью.
– Я не чокнутый! – спешно качнул головой Кьюмак.
– Тогда убери оружие и начни переговоры. Потому что если ты нажмешь на курок, то убьешь не только игрового клона, но и человека, заложившего тело.
– Не понимаю, почему небожители не заплатили проводникам. Тогда можно было и тело выкупить.
– Заплатят, когда Тур даст отмашку, что задание выполнено.
– Никогда не понимал подобной скупости.
– Сказал человек, который сначала стреляет в гостей, а потом задает вопросы, – скривилась Анакс.
– Вы обрушили мой куб.
– Убери револьвер, и, обещаю, каждый из нас лично принесет извинения.
– Убрать револьвер? – Кьюмак улыбнулся, и оружие буквально лопнуло в его руке, растаяв призрачной дымкой. – Это просто нейронный образ.
– Если бы я знал, что внутри куба есть автономный генератор, то нашел бы способ отрубить и его, – процедил сквозь зубы Прай-Ми.
– Но ты ведь не знал.
– Официально подобное запрещено в «Голоде».
– И кто, интересно, сейчас придерживается правил?
– Давайте лучше начнем с извинений! – вклинилась в разговор Анакс. – Мы извинимся за то, что обрушили куб, а вы… – она посмотрела на Кьюмака.
– За то, что напугали вас, – помог он.
Напряжение не спало, но лед определенно тронулся.
– Если никто не возражает, то я бы предпочел продолжить знакомство внутри куба, – сказал Кьюмак, сетуя на то, что пережил уже не одно покушение. – Вы не поверите, какими фанатичными иногда бывают небожители, – он покосился на Прай-Ми и спросил, когда снова заработают основные нейронные сети.
– Все зависит от того, насколько быстро здесь работают ремонтные роботы, – сказал Прай-Ми. – Мы нанесли минимум повреждений, так что в ближайший час, думаю, все вернется на круги своя.
Но Прай-Ми ошибался. Бунты усиливались с каждым сезоном, и совет разработчиков, понимая, что «Голод» доживает последние дни, пытался извлечь как можно больше прибыли, планируя маячившее в ближайшем будущем закрытие и компенсационные выплаты. Особую головную боль вызывали верхние ярусы. Возникни необходимость закрыть игровую площадку сейчас, и выплаты небожителям свели бы прибыли на нет. Спасение виделось лишь в бунтах – если позволить беспорядкам подняться в Рай «Голода» и отключить основные защитные системы, то при удачном раскладе треть небожителей погибнет, сократив необходимые выплаты. Главное – не забыть устроить все так, чтобы бунтующие не перестали убивать друг друга. Можно будет даже спровоцировать взрыв генераторов, в результате которого погибнет целый ярус, и никаких бонусных выплат за продвижение.
Корректировка основных протоколов адаптивных алгоритмов под новый курс развития бунтов была внесена в игровые базы еще до начала бунтов. Теперь системы искали необходимую причину, чтобы подогнать под нее установленный сценарий дальнейшего развития. Бунты должны подниматься: ярус за ярусом, ставя новые рекорды и вызывая восхищенные возгласы подписчиков нейронных трансляций с игровой площадки. Прибыль нужно извлекать всегда. Пусть люди думают, что проект терпит убытки, главное, что совет разработчиков знает правду.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
