Пойманные игрой - Айя Субботина
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Чувствовал нормально, пока не появился ты.
- Ладно. У меня пара слов, потом вернешься к своим красоткам.
Сарф молчал.
Хагер повторил рассказ о произошедшем в таверне "Радость живота" и последующем посещении храма Акморы.
Лучник некоторое время молчал, потом потянулся к столику, взял одну из бутылок, глотнул прямо из горла.
- Давно я здесь? - спросил он, ни к кому конкретно не обращаясь.
- Только зашел, милый, - рядом с ним опустились две девицы. - Мы только начали. Ты же не покинешь нас.
Их руки гуляли по его телу. Уйти от такого общества будет действительно непросто.
- Только зашел... ну, да... - повторил Сарф, глядя на пустые бутылки. Сам он на пьяного похож не был. - Прошу прощения, дамы! - он отстранил от себя одну из девиц. - Сейчас выйду, - бросил Хагеру.
Воин вышел, прикрыл за собой дверь. Лучник появился спустя пару минут - злой, как черт.
- Идем, - пробурчал еле слышно.
Они покинули стены борделя, вывалились на улицу. Хагер глубоко вздохнул. Все же ароматы "Сладких прелестей" глубоко проникли в голову, затуманили сознание.
- Много заплатил? - спросил воин.
- Не твое дело, - огрызнулся Сарф.
"Значит много..."
***- Что ты с ней сделал? - с неприязнью спросил Сарф, глядя на неподвижно лежащую Руни.
- Я тебе рассказал...
- Нет. Нарядил шлюхой. Раскрасил. Может, и переспать успели?
- Язык укороти, - брови Хагера сдвинулись к переносице. - У тебя проблемы? Давай решим их здесь и сейчас.
- Ты ее проблема! - со злостью бросил лучник. - Ты ничего не знаешь о ней. Отвали! Пока мы не встретили вас, все было нормально. Найди себе для игры другую дурочку. Ее, - он указал на Руни, - не тронь!
- А можно побольше уважения? - Сарф начинал действовать Хагеру на нервы. - Не хочешь помогать - так и скажи. Но поливать грязью не стоит. Не ко мне уважения, не беспокойся. К Руни. Она уж точно не заслужила подобных слов.
Лучник тяжело опустился на стол, обхватил голову руками.
- Что там было? - спросил, не открывая глаз. - В борделе. Еще немного - и я бы без штанов остался. Не спрашивай, сколько там оставил, - не скажу.
- Какая-то магия, думаю, - пожал плечами воин. - Дурман. Вряд ли что-то серьезное. Но если специально не обращать внимания - кажется, что все так и должно быть.
- Что, хорошо погулял? - в комнате появилась Арагна.
- Угу, - даже не огрызнулся Сарф. - Ладно, хрен с этими деньгами, впредь буду умнее. Когда выезжаем?
- Сейчас, - сказал Хагер. - Дорога длинная.
Он подошел к кровати, взял ловкачку на руки.
- Жду внизу, в конюшне.
Из городских ворот выезжали спустя примерно час. Больше всего времени ушло на то, чтобы понадежнее закрепить Руни в седле. Пришлось ее привязать. Само собой, ни о какой высокой скорости передвижения речи не шло. Хорошо еще, что гэла ловкачки присмирела и больше не брыкалась.
Вскоре путники выехали на большой северный тракт. За спиной в небеса взлетали фейерверки, впереди в темноту убегала хорошо наезженная дорога. С пути не сбиться. По крайней мере, поначалу.
До самого утра навстречу попалась всего пара одиноких повозок и один обоз. Никаких опасных тварей. Ближе к утру Хагер высмотрел в туманной дымке несколько фигур. Вроде бы человеческих. Фигуры суетились возле дороги, размахивали не то палками, не то копьями. Но стоило небольшой группе подъехать ближе - утренние незнакомцы исчезли.
Воин положил себе внимательнее смотреть по сторонам. Еще не хватало напороться на засаду разбойников.
- Хаг, ты карту-то купил? - обернулся в седле Брандин.
- Конечно. А ты только вспомнил о ней?
- Ага, - осклабился заклинатель. - С инфой? Чего нам ждать-то? Название гор не очень радужное. Нет бы: горы Винных подвалов. Это я понимаю.
- Все есть. Я только взглядом пробежаться успел. Подробно не изучал.
- Что мешает сейчас заняться? Время есть. Да и мы послушаем.
- Главное: кого в пути ждать? - поддержала заклинателя Арагна.
Хагер активизировал журнал, нашел в нем информацию о горах Праха. Некоторое время изучал.
Вскоре путники остановились отдохнуть. Причем отдых требовался именно им, но никак не гэлам, которые после целой ночи почти непрерывной скачки не выказывали никакой усталости.
- В общих чертах... - начал Хагер, когда игроки расселись перекусить вокруг наспех разложенного костра. - Горы Праха - это только часть некогда крупного горного хребта. Он назывался... назывался... Аха - Кинжальный хребет. Во времена Раскола, когда и появились наши пять Островов, в районе теперешних гор Праха обосновались так называемые Искатели - группа магов и алхимиков, которые так и не встали ни на одну из противоборствующих сторон.
- Погоди! - остановил его Брандин. - Ты знаешь, что я не люблю всю эту муть информационную читать. В двух словах о Расколе.
Арагна закатила глаза. Сарф беззвучно усмехнулся, растянулся на траве.
- А подробных данных и нет, - развел руками Хагер. - Несколько тысяч лет назад (точной даты никто не знает) случился глобальных катаклизм. Считается, что катаклизм спровоцировали сами люди. Какая-то глобальная война. Всех со всеми. Никаких подробностей. По одной из версий на устоявшиеся магические традиции активно наступали относительно недавно появившиеся техники. Эти люди совершенно не обладали магическим даром, но жить у заклинателей под пятой не желали. Потому активно продвигали в массы новые знания. Как говорят, техники прошлого достигли весьма неплохих результатов и вполне могли создавать паровые машины и даже големов - полуразумных металлических тварей.
- Роботов, что ли?
- Ну да. Но все это только слухи. Как оно было на самом деле - мы либо не узнаем вовсе, либо инфа запрятана где-то на более поздних этапах игры.
- Понятно, - кивнул заклинатель. - Повоевали, мир раскололи. Так?
- Да. Получилось пять не связанных друг с другом Островов, которые до сих пор парят в магокосмосе. Наш остров самый малый: Стендар, по названию крупнейшего города.
- Хорошо. Что с Искателями?
- Они хотели сохранить нейтралитет, а потому вместе со своими семьями удалились от мира и поселились в одной из плодородных долин Кинжального хребта. Все бы ничего, да только о беглецах не забыли. Видимо, не из последних маги были. А для того чтобы те ненароком не передумали и не примкнули к врагу - решили уничтожить. Кто именно на это пошел - неизвестно. Но силы на задуманное были затрачены огромные. Долину и ее окрестности выжгли дотла. В воздух поднялись тучи пепла, да так и не успели опуститься. А потом мир треснул по швам и развалился. Теперь горы Праха - это самая северная точка нашего Острова. За горами - край мира. Пустота.
- Реальная пустота? - оживился Брандин. - Надо глянуть.
- А я бы не стал, - с ленцой проговорил Сарф. - Поскользнешься, упадешь - и поминай, как звали.
- Мы же аккуратно, - протянул заклинатель.
- Подожди, поглядишь, - оборвал их Хагер. - Беглецы не смогли защититься - удар по ним оказался слишком сильным. Тогда они предприняли попытку уйти еще дальше - в иное измерение. Им даже удалось проделать нечто вроде дыры в материи Форсвейма. И тут версии их дальнейшей судьбы расходятся. Кто-то говорит, что некоторым удалось уйти. Другие говорят, что погибли все. Но, похоже, первые ближе к истине... - воин выдержал паузу. - Один человек выжил точно. Никто не знает, почему и как. Она никогда не рассказывала о том, что произошло. Больше того: она жива до сих пор.
- Дай угадаю, - ухмыльнулась Арагна. - Наша слепая красотка?
- Она самая. Слепая мученица.
- Красотка немолода, - хмыкнул заклинатель. - Когда там Раскол был? Сколько тысяч лет назад?
- Тут тоже нет единого мнения, - усмехнулся Хагер. - Примерно... от пяти до семи тысяч лет.
- Ты все еще не упомянул, что нас ждет, - сказала ведьма.
- Много пыли, много пепла. Причем он до сих пор витает в воздухе. Растительности почти нет. Живности там немного, но она странная. Открытие дыры в иное измерение не прошло без следа. Оттуда кто-то или что-то пришло, изменило ближайшие к долине окрестности, а потом и тех, кто пришел туда жить. Уже после Раскола. Но пришли немногие. Если верить слухам, животные боятся тех мест.
- Это уже ближе к телу, - задумчиво кивнула Арагна.
- Если их немного, постараемся не шуметь, - предложил Брандин. - Проскользнем, как мыши.
- Арагна, твоя ворона поможет нам? - спросил Хагер.
- Это не ворона, а ворон, - поморщилась ведьма. - Поможет.
- Отлично. К долине от самых отрогов ведет тропа. Небольшая, но до сих пор заметная. Плутать не придется. Если не свернем в какое не то ответвление. А вот дальше не совсем понятно. В карте говорится, что Слепая мученица живет на Крыше мира. Но как туда попасть - не говорится. Думаю, это очень высокий пик. Возможно, самый высокий в горах Праха.