- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Песнь нефилимы (СИ) - Тартикон Мансатар
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Теперь вроде бы понял. И сколько всего уровней угрозы и что такое Зеркала? Я смогу стать мантаром? Где мне взять биджи? И как вообще в биджи попадают, как ты их называешь, чудовища?
— Ибрис, у тебя язык не устал от вопросов? Ты, право, как несмышленое дитя. — Усмехнулся Сероглазый.
— Нет. — Абориген простодушно улыбнулся и вопросительно уставился на Отшельника в ожидании ответов.
— Ты хуже реперя!
— Что такой реперь? — Тут же поинтересовался Ибрис.
— Заларк бы тебя сожрал, Ибрис! Ты меня замучишь в конец своими вопросами! Сейчас не об этом беспокоится нужно!
— МНе нужно узнать как можно больше о твоем мире, бижак! Я хочу жить! Жить для того чтобы отомстить тем, кто забрал нас с нашего мира! Тем, кто убил моя Лирию! Тем из-за кого умер мой сын, не проживший и двенадцати эр! — Ибрис подъехал в плотную к Сероглазому и крепко ухватил его за лапу, не обращая внимания не предостерегающий рык Камала. — Научи меня! Научи меня убивать! Сделай из меня мантара!
— Попросить просто. Сделать гораздо сложнее. Для начала нам необходимо выбраться из ситуации в которую я попал из-за вас между прочим. Нам очень, ОЧЕНЬ, повезет, если мы сумеем избежать боев и незаметно добраться до Цитадели Омрак. Потом еще нужно придумать, как всех вас переместить в Аскар…. Насколько я ведаю в Цитадели нет Звездных Врат.
— Аскар? ЗВездные Врата? Объясни! — Тут же потребовал Ибрис.
— Да! Аскар! — Недовольно отмахнулся Сероглазый от уже вызывающего зуд аборигена. — Аскар — это главный гхард во всем Зодиакальном Соединении. В него всходят все каптоны Зодиака. В том числе и Омрак.
— Расскажи!
— Срать мне стоя! Ибрис! — Взорвался Сероглазый, но ту же глубоко вдохнул и выдохнул, стараясь успокоится. Отшельник мельком бросил взгляд назад. Горизонт все так же был молчалив: "Отлично. Мы уже отъехали минимум на десять-одиннадцать миль. Может боги будут благосклонны и по крайне мере хотя бы сегодня уберегут наши души."
— Хорошо. — Немного помолчав, произнес Сероглазый. — Слушай. Расскажу один раз. И если вздумаешь меня перебивать — будешь догонять нас на своих двоих. Понял меня?
— Да, бижак. — Ибрис победно улыбнулся. — Ни единого лишнего слова. Клянусь Великим Древом Тилторином!
— Значит помалкивай и слушай! — Безобидно рыкнул Сероглазый. — Вернемся к твоим первым вопросам. Уровни угрозы существ. Всего их семь: фиолетовый, синий, голубой, зеленый, желтый, оранжевый и красный. Ровно в таком порядке. Строго по цветам радуги. Красные — самые опасные и свирепые. Им могут в одиночку противостоять только Высшие Мантары и Великие Отшельники. Соответственно: фиолетовые — самые слабые. При этом каждое существо может иметь три формы. Первая — это начальная форма и существо слаборазвито. Убивая других тварей, существа накапливают эфирные единицы и при достижении определенного предела трансформируются сначала во вторую форму, а потом, со временем, и в третью. Мантары и Отшельники также имеют степени развития. От нулевой до сто восьмой. Каждые девять степеней дают мантару возможность освоить ранг. То есть в сухом остатке мы имеем сто восемь степеней развития и соответственно двенадцать рангов. Как называется каждый из рангов я говорить не буду — ты все равно не запомнишь. С достижением каждого нового ранга мантар может призывать и контролировать все больше существ из бидж и изучать новые сиддхи. Сиддхи — это особые навыки, зависящие от типа и особенностей твоей Искры. Об этом я расскажу далее. Лишь при достижении одиннадцатого ранга мантар может получить статус Великого. Но не все, конечно. Есть целый ряд условий и условностей. Это отдельный и довольно длинный разговор. Пока тебе все понятно?
— Да, бижак. Ме все понятно.
— Хорошо, слушай дальше. Зеркала. Зеркала — это астральные коридоры между миром Калиарда и другими мирами. По этим коридорам твари к нам и проникают. Мантары, Отшельники и магистры различных орденов также могут создавать Зеркала Перехода. Но, только в пределах нашей планеты и то, только при помощи особых камней. Другие миры им недоступны. То, что удалось создать Зеркало в другой мир я лично слышу впервые. И если бы не видел тебя лично, то в жизни бы не поверил. Если и это понятно, то перейдем к биджам или картам призыва существ. На просторах Калирада их называю и так и так. Биджи — это астральные вместилища для тварей. Для того чтобы поместить тварь внутрь биджи ее для начала необходимо убить. В затылке каждого существа, проживающего в Калираде есть так называемая шишковидная железа, отвечающая за взаимодействие с жизненной или природной энергией — сакти. После убийства твари шишковидная железа трансформируется в соответствующий по цвету кристал — в зависимости от уровня угрозы существа. Этот кристал называется акаши. К слову, Просветленные говорят, что и наша планета обладает своим кристалом акаши, который носит название Туатой. Он и является источником всей жизненной энергии, которая пронизывает своими невидимыми потоками каждую клеточку всего, что есть в нашем мире.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А как эти кристаллы акаши помещают в маленькую пластинку? И как проходит призыв существа? — Не удержавшись выпалил Ибрис.
Сероглазый уже было замахнулся чтобы отвесить подзатыльник, но за его спиной небо окрасилось в ярко-красный цвет, а далеко-далеко, на линии горизонта в небо поднялся высокий красный гриб взрыва от заложенных симитиловых зарядов
Отшельник стремительно обернулся и заорал на всю мощь легких:
— ВПЕРЕД! ВПЕРЕД, бесово отродье! Не жалейте кнутов! Гоните бизонов изо всех сил!
Глава 21
Начинало темнеть. Далеко впереди уже виднелась тонкая линия Первого Пояса, но до нее оставалось еще минимум десять-двенадцать часов пути. Бизоны уже еле-шевелили лапами. Им срочно нужен был отдых. Как, впрочем, и аборигенам. Уставшие от непривычного способа передвижения и пронизывающего до костей ветра, они никак не отреагировали, даже когда Сероглазый скомандовал привал. Мужчины просто молча спешились и теперь смешно расставляя ноги при ходьбе, охая и постанывая, на скорую руку доставали из мешков еду для себя и корм для бизонов.
Сероглазый в очередной раз обернулся. Видимость стремительно падала. Нужно было перестраховаться. Отшельник прикоснулся к одной из бидж. Из нее тут же появилась Фикли. Отдав птичке мысленную команду, Сероглазый повернул кольцо управления. Кроха пропала из вида и понеслась в сторону, откуда должны были появится жуки. Взрыв симитиловых зарядов лишь задержал неизбежное. В этом Отшельник не сомневался. Рано или поздно рой жуков найдет их тепловой след. Оставалось надеяться, что они отыграли достаточную фору и их появление отложится хотя бы до утра. Ночной бой был крайне нежелателен. Даже истребив жуков, бой привлечет других ночных обитателей, желающих полакомится падалью. И только богам известно, кто явится на шум и запах битвы. Сероглазый прекрасно осознавал, в отличие от аборигенов, что жуки могут им показаться безобидными букашками, если явятся Каменные Червы, Демоны Пустошей или Ночные Болгорты. Против последних ему придется призывать Великую Цитадель, всех ранговых зверей и как минимум одного из своих Красных Стражей.
Активировав сразу несколько защитных барьеров, Отшельник прикоснулся к кольцу управления Сумеречным Ирбисом, перенося сознание в тело животного. Проморгавшись, привыкая к новому зрению и полутьме, он втянул ноздрями воздух. Ничего. Уши барса слышали лишь низкий гул ветра, гуляющего в широком и длинном переходе, вырубленном кем-то в каменой гряде перевала тысячи эр назад. Пробежав несколько миль вперед Сероглазый остановился — его связь с животным заметно ухудшилась, а кольцо задрожало, дополнительно оповещая о разрыве контакта. Отшельник тут же повернул назад. И еще добрых тридцать минут изучал местность пока не убедился, что ничего слишком подозрительного он не замечает. В некоторых местах, где как ему показалось, кучи осыпавшихся камней лежат слишком уж неестественно, он даже порылся, разгребая когтями завалы. Но, ни ловушек, ни схронов с оружием не обнаружил.

