- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Друзья и враги - Александр Афанасьев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Первое, что вам потребуется, это снайперская полуавтоматическая винтовка для средних дистанций. В охоте на снайпера – это основное оружие, которое вам потребуется. Снайперы до сих пор чаще всего вооружены винтовкой типа «Ремингтон семьсот» или «Винчестер семьдесят», они считаются более точными и иногда более точными и являются. Но вам потребуется оружие с повышенной огневой мощью. Дело в том, что на заключительном этапе игры вы скорее всего хоть и сможете относительно точно определить местоположение снайпера, но взять его на мушку вы не сможете, снайперы слишком хитры. Поэтому вам быстро потребуется выпустить несколько пуль в одну точку или даже несколько точек, чтобы попытаться его убить или хотя бы подранить, чтобы заставить его прекратить охоту. В качестве такой винтовки подойдет «Эрма ПСГ», наша «Мк11» или «М25», или русская «СВД», или сделанный на ее базе штурмкарабин с длинным стволом. Все это – достаточно точное оружие для контрснайперской охоты.
Второе, что вам потребуется, – это тяжелая снайперская винтовка. Пятидесятый калибр или один из новых сороковых – четыреста восьмой или четыреста шестнадцатый. На крайний случай – триста тридцать восьмой, если у вас есть подкалиберные патроны с керамическим сердечником для борьбы с бронетехникой. Лично я предпочитаю пятидесятый калибр – как мощный, универсальный и с большим выбором патронов самого разного назначения. Вдобавок – где бы я ни оказался, в любом захолустье – я смогу пополнить свой боезапас хотя бы за счет валовых патронов от пулемета. Не думайте, что встретите по дороге оружейный магазин с боеприпасами.
Винтовка эта нужна будет вам в двух сценариях. Первый – если вы решите, что матадор должен находиться в глубине своих позиций, стреляя с предельного расстояния. Второй – если вы обнаружите, что снайпер засел, скажем, за кирпичной стеной, и надо ее разрушить. Или в любом другом укрепленном месте.
– Матадор, сэр, – неуверенно спрашивает кто-то.
– Да… скоро поймете. У каждого должно быть свое название… снайперы всему дают название… и всем.
Так вот – третье, что вам потребуется, – это ротный пулемет. Мощное, тяжелое оружие, тут подойдет любое, которое вы сможете найти. Главное – оно должно быть под средний калибр, ни в коем случае под пехотный. Оно вам потребуется, если снайпера прикрывают, а такое бывает часто, снайпер на поле боя очень ценная фигура, или когда снайпер проявил себя и загнан в угол. Тогда в дело может вступать пулеметчик.
Наконец, последнее…
Инструктор поднимает рацию.
– Рация. Связь с командованием очень важна. Прежде чем идти на охоту – предупредите командование, где вы будете и чем будете заниматься. Иначе все может кончиться тем, что за снайпера примут уже вас. Добейтесь, чтобы на той стороне, на рации кто-то дежурил, причем постоянно. Добейтесь, чтобы вам выделили дежурное огневое средство – это может быть бронетранспортер, боевая машина пехоты или гаубица. Но только в самых редких случаях изначально выдвигайте БМП на позицию – снайпер не дурак и все сразу поймет. Поговорите с теми, кто будет вас прикрывать, назначьте основную и запасную частоту, вместе изучите карту, договоритесь о способах целеуказания. Это лишним не будет.
Инструктор осматривает личный состав.
– Так кто там спрашивал о матадорах?
– Я, сэр, – говорит кто-то.
– Так вот – матадоры. Охота на вражеского снайпера подобна корриде – только в разы более опасная. Помните, что у противника такая же винтовка, он столь же умен и подготовлен, его может прикрывать до нескольких десятков человек, и все, что он хочет – это убить вас. Команда охотников делится на бандерильерос – то есть тех, кто либо работает с Джоном, выманивая снайпера, либо с пулеметом ждет наготове – и матадора. Матадор вступает в дело последним и наносит смертельный удар. Бандерильеро может быть много – матадор должен быть один. Матадор – истинный охотник, хотя без бандерильеро он не справится. Матадором должны быть вы, бандерильеро будет ваш второй номер, на всякий случай будет неплохо, если вы подберете одного или двух солдат на месте в помощь вам.
Итак, охота… Покажу один прием… мой личный.
Снайпер удаляется – и через минуту с трудом втаскивает в комнату… зеркало. Большое, от трюмо.
– Это зеркало, господа. Его можно найти на месте в разрушенных домах, его можно возить с собой, если у вас есть возможность делать это. Но если оно у вас есть – это лучше, чем если у вас его нету.
С этими словами снайпер установил зеркало напротив окна. Сказал несколько слов в рацию.
– Первым делом вы составляете стандартную стрелковую карточку… это лучше всего сделать даже заранее, чтобы ознакомить с ней бойцов вашего средства прикрытия, чтобы в критический момент вы говорили на одном языке. Вторым делом – вы устанавливаете зеркало и делаете пометки…
С этими словами снайпер достал… тюбик губной помады и начал… наносить на зеркало план местности.
– Не вставая перед зеркалом, вы отмечаете ориентиры, если вы подозреваете, что снайпер в здании – нарисуйте этажи, отметьте номера этажей. Действовать нужно будет быстро…
На зеркальной поверхности появился план местности – примитивный, но понятный.
– Поняли. Итак – пусть кто-нибудь один покажет из окна Джона, остальные внимательно смотрите в окно.
Один из курсантов взял резиновую куклу, ползком пополз к оконному проему. Остальные напряженно смотрели.
Джон показался в оконном проеме – и тут на четвертом этаже здания мелькнула искра. И все это увидели.
– Оп! Какой этаж?
– Четвертый, сэр. Здание напротив.
– Что и требовалось доказать. Устав контрснайперской борьбы требует наблюдать с помощью стандартного перископа, но это хуже, и объясню почему. Во-первых, сам по себе перископ виден. Его невозможно не увидеть, он торчит. Второе – перископ имеет очень узкий угол зрения, и его надо поворачивать, чтобы просмотреть весь сектор. Если использовать против снайпера перископ – скорее всего вы не увидите, откуда он стреляет, а вот он движение перископа увидит. И если у снайпера есть достаточно мощное оружие, чтобы пробить стену или любое другое укрытие, которое вы используете, у вас проблемы. И очень серьезные, потому что в этой охоте два исхода – смерть или тяжелое ранение. Я не шучу.
– Сэр, а если снайпер после каждого выстрела меняет позицию?
– Вот как? Мало видел таких снайперов. Но если так… то для начала – на поле боя не так уж и много по-настоящему хороших позиций. Их две-три. Иногда и одна… и что, ползать между ними? Второе – снайпера всегда спасает неподвижность. Помните, что человеческий глаз прежде всего замечает движение. Это пошло с давних времен, когда человек был добычей для хищников. Поэтому – снайпер может пролежать на месте без движения час, день, некоторые даже неделю. Неподвижность – его защита. А если он будет то и дело менять позицию – его как раз быстрее всего заметят. А заметив – уничтожат.
– Сэр, а как насчет антиснайперского радара?
– Ты имеешь в виду определитель позиции снайпера по звуку, сынок?
– Ну… да, сэр.
– Определитель… Знаешь, я бы не стал на него сильно полагаться. На поле боя слишком много стрельбы, чтобы определитель, даже многоканальный, смог верно указать направление. Второе – если даже это сработает, я имею в виду радар, все равно на последнем этапе снайпера придется выслеживать, в большинстве случаев мы не имеем права просто снести дом артиллерийским огнем. Сделаешь это, а потом окажется, что там погибли несколько невинных детишек, и об этом поднимется крик, набегут правозащитники. И вот ты уже не военнослужащий, а подсудимый, сынок. И последнее, парни…
Инструктор подмигивает.
– Если мы будем слишком полагаться на роботов, то на кой черт нужны мы сами?
Звон в ушах – от внезапно наступившей тишины. Динамики, только что изрыгавшие рулады авиационного налета, с криками и разрывами падающих бомб – замолкли.
Здание. Только осторожнее… за ним наверняка наблюдают. Не могут не наблюдать, потому что это – приличное место для снайперской позиции. Но все зависит от того, как войти.
Одетый в мешковатый камуфляжный костюм, снайпер лежал в нескольких метрах от двери. Чуть дальше, у самой дороги, – машина и несколько солдат рядом. Солдаты – в основном женщины, но это солдаты, у них военная машина, на них камуфляжная форма, и у них оружие. Они тоже участвуют в игре, в игре на выживание – вот только они не игроки. Они статисты. Их можно убить, но ничего хорошего из этого не выйдет, только привлечешь к себе внимание. Тем более что они никогда не ходят в одиночку, только группами. Если они заметят тебя – ты проиграл…
По тактической радиосети передавали номера выбывших, а в перерыве между объявлением номеров выбывших шла дикая какофония из криков, отрывистых, неразборчивых команд, сообщений об обстановке, большей частью ложных. Наушник был в ухе, хотелось выбросить его к чертовой матери, но этого нельзя было делать, потому что наушник – одно из правил игры. Та хрень, что по нему передается – это тоже игра, это бьет по нервам и позволяет максимально усложнить задачу. Но наушники и пользу приносят – по крайней мере, понятно, кто выбыл, а кто все еще в игре.

