- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок - Василий Маханенко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Гейра, приветствую! Махан тебя беспокоит! Да, только возродился и хотел бы поговорить с тобой насчет продления нашего дальнейшего сотрудничества… Вы что сделали?! И как? До внутренних ворот? Сколько потеряли? Славно, что дальше? Хорошо, давай встретимся! Говори координаты…
Ошеломленный, я посмотрел на амулет, словно не веря тому, что только что услышал — когда произошел большой быдыщь, группа Гейры, находящаяся далеко от битвы, смогла пробиться внутрь замка, не потеряв при этом ни одного бойца. Через день их вышибли, однако сам факт того, что Армагеддон способен хорошенько зачистить Альтамеду, не повредив зданиям — очень меня радовал. Можно купить еще один свиток, бахнуть, а потом прилететь и идти собирать сливки. Нужно поговорить с Эволеттом — вдруг у него еще один в запасниках завалялся…
Глава 11. Настоящие герои всегда идут в обход
— Махан, теперь я уверена на все сто процентов — напрямую в центр замка не пробиться, — грустно произнесла Гейра. — Призраки умудрялись нас остановить, будучи всего лишь 300-м уровнем, а сейчас, когда они получили 380-й… Их можно уничтожать по одному, но не всю толпу… У тебя нет еще одного Армагеддона?
— К сожалению, — покачал я головой. Эволетт только усмехнулся, когда я предложил ему купить еще один свиток. Кстати, наконец-то узнал, почему свитков с таким полезным заклинанием в Барлионе очень мало. Первое — заклинание наносится на специальный лист бумаги, который раз в месяц произрастает из какого-то редкого дерева. У каждого уважающего себя клана есть такое дерево, обычно растущее прямо в центре замка, поэтому как таковой проблемы с исходным материалом нет. Проблемы лежат в другой плоскости — свиток необходимо «зарядить» — слить в него порядка двух десятков миллионов единиц маны в течение дня — это непрерывная закачка нескольких сотен высокоуровневых Магов. Но даже это не проблема — найти Магов, готовых постоять над свитком с вытянутыми руками не сложно. Главная трудность стоит в том, что после подготовки свитка и наполнения его маной, необходимо идти к Верховному Магу, который наносит структуру заклинания на свиток, а затем к Императору или Властелину, которые в этот свиток вдыхают жизнь. Только после этого свиток можно использовать. Учитывая правила попадания на приемы к высшим мира сего, можно смело утверждать — Армагеддон действительно дорогое удовольствие.
— В таком случае нам остается только погибнуть, — безрадостно проговорила Гейра. — Долг гонит к стенам замка, разум — прочь… Невыносимо жить с таким разрывом в сознании…
— Неужели нет других способов попасть в замок? Прыгнуть с помощью катапульты, просто вскарабкаться на стену…
— Насчет катапульты не знаю, но на стену мы уже взбирались. Хорошо, что их высота не такая уж огромная — я не разбилась насмерть. Едва поднимаешься к вершине, какое-то заклинание отталкивает тебя от стены и с ускорением отправляет на землю. Очень удобная вещь против воров, но в нашем случае — непреодолимое препятствие. В замок есть всего два входа — один нереальный, второй — через ворота, из которых постоянно выходят 380-уровневые призраки…
— Подожди, что значит нереальный? — зацепился я за фразу. — В Альтамеду можно проникнуть еще каким-то способом, кроме как через ворота?
— Ты забываешь, я — наследница Гларниса, — печально ухмыльнулась девушка. — Тронный зал моего города выполнен из Императорской стали, поэтому он до сих пор цел и невредим. Если начать верить в сказки, то мы смогли бы войти в Альтамеду через это помещение… Но нужно быть реалистами — прорваться внутрь замка через ворота намного реальнее.
— Поясни? — я едва сдерживал себя, направляя Гейру в нужное русло. Теперь понятно, зачем разработчики подкинули мне этих бойцов — для того, чтобы попасть в Альтамеду через Гларнис! Не бывает в Барлионе невыполнимых заданий!
— Из тронного зала Гларниса с помощью потайного хода можно попасть в одно укромное место, находящееся в нескольких километрах от теперь уже мертвого города. Мне не доверяли секретов этого прохода, однако как мне стало известно — без карты его пройти нереально. Стоит учесть, что открыть потайную дверь может только представитель правящего рода. То есть я. Но по обрывкам фраз, которые иногда случайно бросал отец, можно сделать неутешительный вывод — в Подземелье водятся опасные и страшные монстры, которые вытягивают душу из живого человека. Мне не страшно умереть за свою родину, стараясь отомстить призракам, но мне страшно угаснуть навеки. Окончательно уйти в небытие…
— Постой. Скажи, если я с отрядом Свободных жителей пройдусь по Подземелью, зачищая его от монстров, ты сможешь открыть двери тронного зала? Ты прекрасно знаешь — мы возвращаемся из Серых земель, а уничтожить или вытянуть нашу душу очень сложно, практически невозможно. Мои бойцы прочистят проход к Альтамеде, уничтожив по пути всех монстров, а ты пойдешь сзади, присоединившись к нам перед входом в тронный зал. Как тебе такая идея?
— Не все так просто, Шаман, — вновь печально ответила Гейра, однако в ее глазах мелькнула так любимая игроками искорка заинтересованности, которая говорит об одном — очень скоро будет задание, главное не сбавлять ритма. Как же мне нравятся такие моменты! — Путь до Гларниса от входа в Подземелье прямой, как стрела. В нем нет ничего сложного и я уже была в нем… Потеряв двадцать бойцов в лабиринте, который начинается сразу под замком… Мы смогли пройти всего два уровня, когда встретили страшного монстра, вытягивающего душу… Двадцать моих братьев остались лежать в лабиринте, своей смертью дав нам шанс позорно унести ноги… На всякий случай напомню — над Гларнисом находится Альтамеда, доступ в которую открыт только владетелю… То есть тебе. Что может сделать Шаман 102-го с монстрами 300-го уровня? Отвечу — ни-че-го.
— Тут ты права, — я только что не танцевал от переполнявших меня эмоций, — я ничего с ними не сделаю. Но ты не права, полагая, что владетель у замка один — Анастария является моей супругой и полностью разделяет все права. Она подойдет в качестве нашего сопровождающего?
— Анастария — это Лейтенант Паладинов? Ослепительно красивая женщина, с которой мы бились бок о бок против призраков в первый день нашего с тобой знакомства?
— Совершенно верно, — подтвердил я. — Сейчас она станет Капитаном Паладинов, что еще более увеличит ее силу, так что… Она справится! Мы с ней пойдем вдвоем, зачистим Подземелье, и ты сможешь нам открыть вход в тронный зал Гларниса. Как тебе такая идея?
— Когда вы отправляетесь? — бодро спросила Гейра, тут же подобравшись, словно буквально несколько мгновений назад не она собиралась идти в смертельную атаку. — Мне нужно два дня, чтобы подготовить ключ к двери — она не просто так открывается, и уже через три дня я и мои люди будем готовы! Через тронный зал Гларниса можно попасть в любое место Альтамеды!
— Не так быстро, — осадил я девушку. — Анастария возвращается через неделю, сейчас она на обучении у Элуны. Ты же сможешь прожить еще некоторое время, не расторгая соглашения и не желая попасть под удар призрака?
— Теперь у меня есть цель, — как-то зло проговорила Гейра, — поэтому я справлюсь! Неделя или две — не тот срок, чтобы лишать себя возможности отомстить…
Так… Способ проникновения в Альтамеду найден, теперь нужно следовать совету Патриарха и постараться разобраться, отчего ушли варвары. Просто так разработчики советы не дают, поэтому к ним стоит прислушаться. Изобретать велосипед не хотелось, поэтому я достал амулет и набрал своего Рейд Лидера:
— Магдей — ты мне со своими бойцами нужен. Дело есть…
Не было никакого смысла в том, чтобы самому лететь к варварам и выяснять, отчего они убежали. Уровня этих НПС я не знаю, языка, если окажется, что они разговаривают не на общем — тоже, Мудрости, чтобы понять, что они говорят, не было… С точки зрения рейдов — я слабое звено, от которого нужно поскорей избавляться. Как же я жить с этим буду? Поставив задачу Магдею, обязав, во что бы то ни стало, узнать причины ухода, я отправился посмотреть на Альтамеду — игрокам меня убивать нельзя, а игровым НПС, чтобы напасть, простого приказа мало — нужна веская причина и простой черный список клана в него не входит. По сути — я сейчас имею уникальный иммунитет, которым не могу воспользоваться — едва я приближусь ближе 500 метров к замку — меня тут же схватят стражники. Баф «И.О. Владетеля» исчез в тот же момент, как между мной и Нарлаком пробежала черная кошка Ненависти, поэтому рассчитывать на радужный прием не приходилось. Но посмотреть на замок было очень интересно — что же с ним стало после Армагеддона…
— Ты не просто урод, ты еще и наглый урод! — едва я появился у Альтамеды, ко мне тут же подлетел отряд из игроков. Выпустив в меня, на всякий случай, по паре стрел и заклинаний, убедившись, что иммунитет никуда не делся, игроки плотной толпой обступили меня со всех сторон — нельзя атаковать, так хоть не пропустим. Наивные… До замка было всего семь сотен метров, Дракон у меня был доступен на все 30 минут, поэтому мгновенно превратившись, я взлетел и отправился смотреть на замок. Кольцо Элуны, за которое даже я не мог залететь, находилось всего в сотне метрах от замка, стражники с земли что-то кричали и грозно размахивали мечами, заставляя меня спуститься, однако желания выполнять их приказы не было никакого. Пусть поорут — полезно для развития легких…

