Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок - Василий Маханенко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Тогда я тоже добавлю: Махан — это глупо. Ссориться с двумя ведущими кланами материка, а по моей информации, Наследники тоже будут помогать Лазурным, что делает нашими противниками сразу три клана — не очень грамотная затея. Наемникам-то что — они пришли по зову лидера клана, повоевали и ушли, а разгребать-то придется нам.
— Барса, я все это прекрасно понимаю. Но я, как глава клана, свой выбор сделал. Покупайте свитки — через пять часов мы должны быть у Альтамеды…
Вечер выдался на удивление ясным и солнечным. Ласково грело солнце, еще даже не собравшееся уходить за горизонт, бабочки порхали с цветка на цветок, иногда между двумя деревьями, по прихоти разработчиков растущих в этой местности, пробегали зайцы, словно не замечая опасности… Опасности в лице четырех армий, расположившихся в окрестностях Альтамеды. Стражники и сборная солянка ведущих кланов с одной стороны, против игроков Малабара и Картоса и тремя сотнями бойцов Феникса с другой. Двадцать тысяч против семнадцати… Расклад, мягко говоря, не в мою пользу, но нужно пользоваться тем, что есть. Иначе какой смысл было все это начинать?
— Махан, мы готовы, — позвонил мне Магдей, распределив нашу армию. Точку выхода телепортов я решил разместить в двух километрах от замка — вне радиуса стражников и защитников, поэтому нам никто не мешал проводить построения. — Можем выступать!
— Пошли потихоньку! — согласился я и перед глазами появилось сообщение от Рейд Лидера:
Всем внимание! Выступаем! Атака только по моей команде! За метки, что я размещу перед замком — не заходим, иначе нападут стражники!
Глядя на то, как пятнадцать тысяч игроков отправляются к замку, я непроизвольно сглотнул — толпа это сила! В Темном лесу, где было целых сорок тысяч, масштабность происходящего не так бросалась в глаза — лес скрывал большую часть игроков. Здесь же, в чистом поле… Что самое интересное — предложенный Эволеттом свиток Армагеддона смог бы уничтожить практически всех. Радиус гарантированного уничтожения всего живого — 300 метров от эпицентра. Причем не просто живого — игровые куклы уничтожались со всем содержимым, кроме мешков. Любая вещь, имеющая «Прочность», тут же улетит в далекие дали, оставляя игрока в белоснежных подгузниках. Именно из-за этой особенности заклинания его старались не использовать. «Последний аргумент» — так еще среди игроков называли Армагеддон — уничтожал не только противников, но и союзников. Тоже со всем содержимым…
Магдей не стал мудрить с тактикой — все игроки были условно поделены на три группы — центр, левое и правое крыло. В левое крыло он распределил самых высокоуровневых игроков, включая своих ребят и тремя сотнями Феникса. Злые, недовольные, однако молчаливые и сосредоточенные. Контракт нужно отрабатывать и они это прекрасно понимали.
Правое крыло полностью состояло из войск Эволетта, которыми он же и командовал, Магдей к ним не совался. Центр был нашим слабым местом — в нем находились игроки уровня 150-, решившие поучаствовать в масштабной битве. Толку от этой толпы все равно не будет, зато они на себя отвлекут некоторую часть сил противника, что будет мне только на руку. Если же умудряться кого-нибудь отправить в Серые земли — вообще цены им не будет.
Перед сбором игроков я сделал оповещение, что во время битвы мной будет произнесена команда, после которой нужно все бросать и за десять секунд либо умирать — тогда вещи останутся невредимыми, либо сдирать с себя всю одежду. Такое заявление стоило мне практически минус две тысячи игроков и, что удивительно — плюс три. Странная людская психология — мало кто верил нашу победу, однако посмотреть на едва ли не первое применение Армагеддона в битве между игроками желали многие. Даже несмотря на то опасность потерять одежду.
Афишировали мы Армагеддон громогласно — мне пришлось сделать доступными свойства свитка, так как многие мне не верили. Жаль, что у этого свитка было ограничение — это нельзя использовать вне боя, причем первую минуту с момента боя заклинание недоступно. Очень жаль, ведь так и просилась идея с постройкой телепорта прямо в центр вражеских войск и использования свитка. Раз и все — можно смело захватывать замок, противник отсутствует. Но нет — свиток имеет такие дурацкие ограничения, поэтому нам нужно придумать, каким образом прожить эту самую минуту…
За несколько часов до переброски, собравшись на троих — я, Магдей и Эволетт — мы разработали один очень коварный план, с помощью которого у нас была бы возможность не только продержаться минуту, но и свести все минусы перерождения в ноль. И засланные казачки Феникса нам в этом помогут…
— Слушаю! — ответил я на вызов амулета, когда до замка осталось около восьми сотен метров. Стенка на стенку — это слабое описание того, что сейчас происходило — наши противники умудрились набрать в свои ряды порядка двадцати тысяч. Такое число, во всяком случае, показывал мне анализатор. Даже по цифрам их больше…
— Махан, это Гейра. Как я говорила — мы не участвуем в битвах между игроками, поэтому я хочу расторгнуть наше соглашение.
— Гейра, подожди! — остановил я чересчур прыткую девушку. — Атака — это отвлекающий маневр. Главная задача — проникновение меня и твоих бойцов внутрь замка. Это цель номер один! Подожди немного!
— Хорошо… Два часа! Если мы не прорываемся к замку — я выхожу. Учти — со Свободными жителями я не буду сражаться!
— Я тебя услышал — у меня есть два часа! Мы подойдем к замку! — отключил я амулет, после чего посмотрел на Магдея и, ухмыльнувшись, произнес: — Понеслась!
Рейд! Бей всех, кто не наш!
И начался ад…
Крылья вперед! Центр стоит на месте! Дальнобойщики — сметайте все нафиг! Лекари — купол! Поехали ребята!
— Махан, ставки делать будем? — ухмыльнувшись, рядом со мной встал Рейд Лидер. Как особа, требующая бережного ухода, я находится в левом крыле под пристальным присмотром нашей рейдовой группы. По нашему плану камикадзе Эволетта тоже находился под аналогичным присмотром — его оберегали тринадцать паладинов, постоянно поддерживая бабл. Этот игрок ни в коем случае не должен умереть, иначе потеряется весь смысл нашей военной компании…
— Минус три сотни центра. Правое крыло слишком близко приблизилось к замку — стражники вступили в бой. Левое застряло, но потери пока незначительные, — произносил один из игроков, которого Магдей назначил на роль следящего. — Уничтожено сорок пять противников. Сорок девять… Наши потери…
— Махан! — тут же позвонил довольный Эволетт. — Прости, я зацепил стражников специально, зато теперь у меня Ненависть с Нарлаком и тоже выпало задание на пиратов! Стражники не могут отходить дальше пяти сотен метров от замка, поэтому мы отступаем и приступаем к резне! Отбой связи!
— Минус триста центра, двести левого. Правое крыло продавило противника и уничтожило двадцать стражников…
— Магдей, запускай! — приказал я, и мы начали вводить в жизнь свой план.
Рейд — туман!
Прямо перед глазами высветилось сообщение Рейд Лидера и все наши войска оказались скрыты наведенными Магами плотными облаками. Принимая игроков Феникса, я не мог их не предупредить о том, что после моей команды необходимо будет либо снимать одежду, даже несмотря на то, что они и так пришли в самом простом обмундировании, либо прощаться с ней. Не сделай я этого — Эхкиллер имел бы все основания предъявить претензию, что я уничтожил миллион Легендарных предметов его игроков. Щаз!
В каждом крыле за туман отвечал отряд специального назначения, задачей которого было не только закрыть наши войска от противника, но и организовать понижающие урон щиты, пока туман не рассеется. При этом ближайшие игроки к народу из Феникса, а ими, совершенно случайно, оказались мои Рейдеры, должны при каждом тумане снимать с себя все обмундирование и приседать, словно ожидая массовой аннигиляции. Психология, что с нее возьмешь…
По всем правилам, казачки Феникса должны предупредить своих, что через несколько секунд бахнет, а те, в свою очередь, снимут защитные щиты — для поддержки щитов нужны посохи, которые могут прямо сейчас исчезнуть. К тому же, если нам повезет, игроки противника не только спрячут оружие, но и снимут с себя броню, желая сэкономить пару тысяч золотых. И тогда ребята Эволетта начнут свою пляску…
Армагеддон — очень страшное заклинание, от которого практически нет защиты. Мгновенная волна, распространяющаяся со скоростью звука и уничтожающая на своем пути все, включая обмундирование. Спасает от нее лишь бабл или заклинание «Отрицание», стоимость которого тоже была довольно неслабой. Однако у «Аргумента» было столько минусов, что его практически никогда не использовали. Во время массовых битв игроки пользовались миниатюрными заменителями «Аргумента», например — заклинание «Метеоритный дождь». Суть его была простой — десяток Магов формирует круг, в этот круг все, у кого есть возможность, начинают переливать ману и буквально через мгновение над противником отрывается филиал ада — огромные раскаленные куски лавы падают с неба, нанося, пускай и по небольшой площади, колоссальный урон. Каждая секунда поддержки заклинания полностью опустошала столб маны Мага 200 уровня, поэтому мало кто мог позволить себе длительную поддержку заклинания. К тому же любой сторонний толчок хоть одного Мага так же прерывал заклинание, делая его крайне невыгодным и манозатратным мероприятием в битвах. Но у нас неправильная битва, неправильные пчелы, а игроков, способных передать ману — практически неограниченное количество… Поэтому…