Мир Возможностей (СИ) - Бондаренко Андрей Евгеньевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Обычные книги, те которые из библиотеки например, — продолжал я рассказ после того как смочил горло попив сок из стакана, все это время девчонки молчаливо ждали — используются более традиционным способом, сохраняя в себе различные теоретические или практические знания, и метод работы с ними стандартен — чтение и разглядывание картинок. Некоторые сложные книги превращают в артефакты, то есть в обложку вплетают/встраивают рунные цепочки где также могут сохранить ментальные конструкты для наглядного пособия и объяснения на практике какой–то части книги. Тогда при внимательном чтении такой книги и при сохранении её у себя в библиотеке у тебя сохраняется такая же ментальная конструкция, то есть полностью книга со всем чем она была копируется в твою личную библиотеку в системе. Это как мне объяснил библиотекарь, как мог пересказал.
— Вроде пока все просто, — соглашается Сильвина — хотя я в библиотеке со времен школы не была, в универе уже было все в электронном виде. — Она переглянулась с Майрой и та также кивнула головой, соглашаясь с ней. — Так ты все время сидишь в библиотеке?
— Нет. — отвечаю — я договорился с охотником чтобы он меня взял в ученики на время. Первое время он меня натаскивает в навыках а потом я отрабатываю. — и посмотрев на то что девушки сразу начали улыбаться я запнулся и поправился — Девушки, зачем так плохо думать сразу, — они прыснули, да и жена не сдержалась — Я договорился что буду работать приманкой. Будем ловить некоторых пугливых животных на живца — на меня. Я своими смертями отработаю знания. По этому я не набираю уровни и пока учусь у него, все одно помирать и все сбросит на ноль. — девочки сразу посерьезнели.
— То есть тебя будут кусь–кусь? — переспросила поежившись Майра.
— Да, именно так, меня будут кусь–кусь, и я буду чуточку больно–больно. — подтверждаю.
— Но ведь можно снизить уровень боли, вроде — переспросила Сильвина. — И тогда ничего не почувствуешь, то есть не совсем страшно умирать, да?
— Вроде да, насколько я знаю так делают. — соглашаюсь с ними — То что мы называем снижением уровня боли означает снижение синхронизации с персонажем. Он, можно так сказать, притормаживает тогда, мы его хуже чувствуем и не можем так хорошо управлять. Да снижается чувствительность но и реакция и все остальное также. Но мне охотник советовал так не делать. Именно в такие моменты когда ты можешь «трепыхаться и сопротивляться» возрастает скорость роста тех характеристик что ты будешь использовать. Будешь стараться отскакивать — быстрее растет ловкость. Будешь огрызаться и бить по противнику — будет расти сила и чуть ловкость. И все такое. И этот опыт для набора характеристик с тобой остается и не пропадает от смерти, так что не зря все это будет. Так что не все так просто, для меня я думаю действительно так лучше, а там вы сами решите для себя.
Любимая молча пила свое безглютеновое пиво, которое на наше удивление тут также начали предлагать, и слушала нас.
— Что будет если ты наберешь 10 статов характеристики таким образом, только своей раскачкой, — после паузы что взяли на обдумывание девчонки спросила снова Майра — ведь на уровне можно набирать максимум по 10 статов, вроде? — вопросительно посмотрела на меня, и дождавшись моего утвердительного кивка (молодцы, и это уже знают, хорошо к поиску информации подошли) продолжила — поднимешь уровень и наберешь еще несколько статов тренировками, например стало 12, и умрешь и потеряешь уровень. Что происходит с характеристиками? Опускаются до 10? И потом снова надо набирать их тренировками?
— Очень хороший вопрос. — уважительно на них посмотрел и задумался. Они ждали пока я отвечу. — У меня есть только теория которая не проверена еще на практике, ведь я еще нулевка и об этом не подумал раньше. Но все говорит о том что они остаются с тобой на 12. Мне все местные иносказательно советуют не спешить, и тренировками поднимать характеристики по максимуму, не пользоваться теми что дают по 5 на уровень. Мне много раз повторили что я правильно решил поднимать уровень только после того как тренировками достигну капа в характеристиках. Тут уже мы говорим о теориях что мы создали но не проверили на практике. Вы знаете о энергетическом источнике, и то что насколько он развит и силен это и означает твой уровень?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Девчонки кивнули головой вместе с любимой, которой похоже тоже интересна наша тема разговора.
— Насколько я понимаю то характеристики отображают от 1 до 10 степень готовности и развития характеристики по отношению к переходу на следующий уровень. — посмотрев на их непонимающие глаза я попытался объяснить свое видение — Я еще сам не все понял, но мне кажется это просто показатель на сколько ты готов к переходу на следующий уровень, на сколько ты освоился на своем уровне применять те возможности что он дает.
— Что–то наподобие дерева, где есть высота например в метрах (уровни), и количество и ширина роста ветвей (характеристики), да? — подумав сказала Майра.
— Да примерно так, как это соотносится с энергетическим источником я пока смутно понимаю сам, мне не хватает еще много книг прочесть, но все что читал говорит о этом. В библиотеке вы сами можете поискать об этом информацию или поговорить с библиотекарем, я думаю он сможет вам помочь с поиском информации, если прямо не ответит на вопрос. — кивая головой отвечаю.
— Хорошо — чуть помолчав и переглянувшись между собой отвечает Сильвина. — Почему ты нам это рассказываешь? Это не должно быть секретом?
— Я думаю что все кто интересуется этим знают, это не такая тайна. Когда захочешь узнать то спросишь у местных и тебе ответят. Проблема в том что многим это не сильно и надо. Долгие тренировки и паузы в наборе уровня не всем нравятся. — пожав плечами отвечаю я. — и вообще многие тайны мы сами выдумали, просто не хотим конкурентов, по этому и не делимся информацией. Но стоит тебе пойти в библиотеку или поговорить с местным и все решается, просто займет какое–то время. Все что я сейчас сделал просто чуть сэкономил вам время, показал куда посмотреть и на что обратить внимание. А дальше сами проверите все что я сказал и решите, вам надо это или нет.
— Значит так делают но об этом не пишут на форумах? — чуть помолчав спрашивает Майра.
— Мне кажется да. И еще, я встречал скоординированную атаку на один коммент, высмеивание и забрасывание какашками и просто разной чепухой чтобы сам коммент потерялся в тысячах других, но информация была правильная. Так что смотрите сами, проверяйте, думайте головой. И наслаждайтесь игрой. — улыбнулся я.
— Спасибо — проговорили обе. — Что–то еще можешь добавить?
— Если вы не хотите убивать, то не обязательно этим заниматься постоянно. Есть куча вещей которыми там можно заниматься помимо гринда. Я уверен вы найдете себе что–то по вкусу. Да это надо (убийства) для подъема уровня, но ведь есть и разные профессии, умения, которые тоже надо развивать. Свои характеристики в конце концов. Все займет много времени и может убийства тут потеряются на фоне других впечатлений.
— Мы понимаем это. — ответила Сильвина — Мы пока еще не решили кем хотим быть и чем заниматься. Но путешествовать мы любим. По этому понимаем что придется поднимать уровни также. В общем ты нас еще больше загрузил — засмеялись подруги.
— Ну простите. — улыбнулся я в ответ. — Если не секрет, вы будете играть вместе?
— Да. — улыбаясь они ответили хором — Мы решили ничего не менять и там. — сказала Сильвина. — Друг друга будем подстраховывать, да и веселее будет.
— Ясно. Если хотите обменяемся телефонами и если будет какая–то информация на обмен или просто не жалко то будем делиться. — посмотрев на жену и не увидев отрицания сказал я. — Можете попробовать то о чем мы говорили, о характеристиках до десяти и набора уровня, а потом поделитесь впечатлениями. Если у меня получится проверить не теряются ли они при падении уровня то вам расскажу. — предложил я. — Только это мой последний день отпуска, с понедельника на работу и я буду меньше времени проводить в игре. Быстрого результата не ждите. — предупредил их.