- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi - Джулиан Бакнелл
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Как это ни удивительно, хотя на первый взгляд связывание кажется более удачным решением, нежели открытая адресация, при более внимательном рассмотрении этот метод оказывается не столь уж хорошим.
Суть всех выше приведенных рассуждений состоит в том, что в идеале необходимо увеличивать также хеш-таблицу, которая использует метод связывания для разрешения конфликтов. Использование методологии перемещения наиболее недавно использованных элементов в верхнюю часть соответствующих связных списков также обеспечивает существенный выигрыш в производительности.
Класс связных хеш-таблиц
Теперь пора рассмотреть какой-нибудь код. Общедоступный интерфейс к классу TtdHashTableChained в общих чертах не отличается от такового для класса TtdHashTableLinear. Различия между двумя этими классами проявляются в разделах private и protected.
Листинг 7.11. Класс TtdHashTableChained
type
TtdHashChainUsage = ( {Применение цепочек хеш-таблицы-}
hcuFirst, {..вставка в начало}
hcuLast);
{..вставка в конец}
type
TtdHashTableChained = class
{хеш-таблица, в которой для разрешения конфликтов используется связывание}
private
FChainUsage : TtdHashChainUsage;
FCount : integer;
FDispose : TtdDisposeProc;
FHashFunc : TtdHashFunc;
FName : TtdNameString;
FTable : TList;
FNodeMgr : TtdNodeManager;
FMaxLoadFactor : integer;
protected
procedure htcSetMaxLoadFactor(aMLF : integer);
procedure htcAllocHeads(aTable : TList);
procedure htcAlterTableSize(aNewTableSize : integer);
procedure htcError(aErrorCode : integer;
const aMethodName : TtdNameString);
function htcFindPrim(const aKey : string;
var aInx : integer; var aParent : pointer): boolean;
procedure htcFreeHeads(aTable : TList);
procedure htcGrowTable;
public
constructor Create(aTableSize : integer;
aHashFunc : TtdHashFunc; aDispose : TtdDisposeProc);
destructor Destroy; override;
procedure Delete(const aKey : string);
procedure Clear;
function Find(const aKey : string; var aItem : pointer): boolean;
procedure Insert(const aKey : string; aItem : pointer);
property Count : integer read FCount;
property MaxLoadFactor : integer
read FMaxLoadFactor write htcSetMaxLoadFactor;
property Name : TtdNameString read FName write FName;
property ChainUsage : TtdHashChainUsage
read FChainUsage write FChainUsage;
end;
Мы объявили небольшой перечислимый тип TtdHashChainUsage для указания того, выполняется ли вставка элементов в начало или в конец связного списка. Класс содержит свойство ChainUsage, которое указывает, какой метод следует использовать.
---------
Свойство MaxLoadFactor служит для выполнения еще одной настройки. Оно определяет среднюю максимальную длину связных списков, хранящихся в каждой из ячеек. Если средняя длина связных списков становится слишком большой, класс увеличит внутреннюю хеш-таблицу, используемую для хранения элементов, и повторит их вставку.
Использование свойства MaxLoadFactor может оказаться затруднительным. Какое значение оно должно иметь? Вспомните, что его можно считать равным средней длине связных списков, хранящихся в каждой из ячеек. Если придерживаться правила, применяемого для линейного зондирования, в соответствии с которым коэффициент загрузки выбирается так, чтобы для обнаружения промаха при поиске требовалось в среднем пять зондирований, то значение MaxLoadFactor должно быть равно пяти.
---------
Однако необходимо учитывать еще одно соображение. При каждом зондировании выполняется сравнение искомого ключа с ключом элемента в хеш-таблице. Если сравнение занимает длительное время, как при поиске длинной строки, значение MaxLoadFactor должно быть меньше. Если сравнение выполняется значительно быстрее (например, в случае поиска короткой строки или целого числа), значение MaxLoadFactor может быть больше. Как и в случае любых настроек, чтобы добиться наилучших результатов, потребуется провести некоторый объем экспериментов.
Если внимательно присмотреться к коду, то мы увидим, что в нем используется хорошо известный нам класс TtdNodeManager (как именно - будет показано вскоре). Конструктор Create, как и TList, будет выделять один экземпляр этого класса. Деструктор Destroy будет освобождать оба эти экземпляра.
Листинг 7.12. Конструктор и деструктор класса TtdHashTableChained
constructor TtdHashTableChained.Create(aTableSize : integer;
aHashFunc : TtdHashFunc;
aDispose : TtdDisposeProc);
begin
inherited Create;
FDispose := aDispose;
if not Assigned(aHashFunc) then
htcError(tdeHashTblNoHashFunc, 'Create');
FHashFunc := aHashFunc;
FTable := TList.Create;
FTable.Count := TDGetClosestPrime(aTableSize);
FNodeMgr := TtdNodeManager.Create(sizeof(THashedItem));
htcAllocHeads(FTable);
FMaxLoadFactor := 5;
end;
destructor TtdHashTableChained.Destroy;
begin
if (FTable <> nil) then begin
Clear;
htcFreeHeads(FTable);
FTable.Destroy;
end;
FNodeMgr.Free;
inherited Destroy;
end;
Созданный нами диспетчер узлов предназначен для работы с узлами THashItem. Он определяет структуру записей этого типа. Эта структура во многом аналогична структуре записей класса TtdHashLinear, за исключением того, что требуется связное поле и не требуется поле "используется" (все элементы в связном списке "используются" по определению;
удаленные из хеш-таблицы элементы в связном списке отсутствуют).
type
PHashedItem = ^THashedItem;
THashedItem = packed record
hiNext : PHashedItem;
hiItem : pointer;
{$IFDEF Delphi1}
hiKey : PString;
{$ELSE}
hiKey : string;
{$ENDIF}
end;
Конструктор вызывает метод htcAllocHeads для создания первоначально пустой хеш-таблицы. Вот что должно при этом происходить. Каждая ячейка в хеш-таблице будет содержать указатель на односвязный список (поскольку каждая ячейка содержит только указатель, для хранения хеш-таблицы можно воспользоваться TList). Для упрощения вставки и удаления элементов мы выделяем заглавные узлы для каждого возможного связного списка, как было описано в главе 3. Естественно, деструктор должен освобождать эти заглавные узлы - данная операция выполняется при помощи метода htcFreeHeads.
Листинг 7.13. Выделение и освобождение заглавных узлов связных списков
procedure TtdHashTableChained.htcAllocHeads(aTable : TList);
var
Inx : integer;
begin
for Inx := 0 to pred(aTable.Count) do
aTable.List^[Inx] := FNodeMgr.AllocNodeClear;
end;
procedure TtdHashTableChained.htcFreeHeads(aTable : TList);
var
Inx : integer;
begin
for Inx := 0 to pred(aTable.Count) do
FNodeMgr.FreeNode(aTable.List^[Inx]);
end;
Теперь посмотрим, как выполняется вставка нового элемента и его строкового ключа в хеш-таблицу, которая использует связывание.
Листинг 7.14. Вставка нового элемента в хеш-таблицу со связыванием
procedure TtdHashTableChained.Insert(const aKey : string; aItem : pointer );
var
Inx : integer;
Parent : pointer;
NewNode : PHashedItem;
begin
if htcFindPrim(aKey, Inx, Parent) then
htcError(tdeHashTblKeyExists, 'Insert');
NewNode := FNodeMgr.AllocNodeClear;
{$IFDEF Delphi1}
NewNode^.hiKey := NewStr(aKey);
{$ELSE}
NewNode^.hiKey := aKey;
{$ENDIF}
NewNode^.hi Item := aItem;
NewNode^.hiNext := PHashedItem(Parent)^.hiNext;
PHashedItem(Parent)^.hiNext := NewNode;
inc(FCount);
{увеличить таблицу, если значение коэффициента загрузки превышает максимальное значение}
if (FCount > (FMaxLoadFactor * FTable.Count)) then
htcGrowTable;
end;
Прежде всего, мы вызываем подпрограмму htcFindPrim. Она выполняет такую же операцию, как и htllIndexOf, при использовании линейного зондирования: предпринимает попытку найти ключ и возвращает индекс ячейки, в которой он был найден. Однако этот метод создан с учетом применения связных списков. Если поиск ключа выполняется успешно, метод возвращает значение "истина", а также индекс ячейки хеш-таблицы и указатель на родительский узел элемента в связном списке. Почему родительский? Что ж, если вспомнить сказанное в главе 3, основные операции с односвязным списком предполагают вставку и удаление узла за данным узлом. Следовательно, целесообразнее, чтобы метод htcFindPrim возвращал родительский узел узла, в который выполняется вставка.
Если ключ не найден, метод htcFindPrlm возвращает значение "ложь" и индекс ячейки, в которую нужно вставить элемент, и родительский узел, за которым его можно успешно вставить.
Итак, вернемся к методу Insert. ЕстестЁенно, если ключ был найден, метод генерирует ошибку. В противном случае мы выделяем новый узел, устанавливаем элемент и ключ, а затем вставляем элемент непосредственно за данным узлом.
Если при этом коэффициент загрузки хеш-таблицы достигает максимального значения, мы расширяем хеш-таблицу.
Как легко догадаться, метод Delete работает аналогично.
Листинг 7.15. Удаление элемента из хеш-таблицы со связыванием
procedure TtdHashTableChained.Delete(const aKey : string);
var
Inx : integer;
Parent : pointer;
Temp : PHashedItem;
begin
{поиск ключа}
if not htcFindPrim(aKey, Inx, Parent) then
htcError(tdeHashTblKeyNotFound, 'Delete');
{удалить элемент и ключ из данного узла}
Temp := PHashedItem(Parent)^.hiNext;
if Assigned(FDispose) then
FDispose(Temp^.hiItem);
{$IFDEF Delphi1}
DisposeStr(Temp^.hiKey);
{$ELSE}
Temp^.hiKey := '';
{$ENDIF}
{разорвать связь с узлом и освободить его}
PHashedItem(Parent)^.hiNext := Temp^.hiNext;
FNodeMgr.FreeNode(Temp);
dec(FCount);
end;
Мы предпринимаем попытку найти ключ (если он не найден, метод генерирует ошибку), а затем избавляемся от содержимого возвращенного элемента и удаляем его из связного списка. Обратите внимание на простоту кода обеих методов, Insert и Delete, обусловленную наличием заглавного узла в каждом связном списке. Не нужно беспокоиться о том, является ли родительский узел нулевым. Метод htcFindPrlm всегда будет возвращать допустимый родительский узел.
Метод Clear очень похож на метод Delete, за исключением того, что мы просто стандартным образом удаляем все узлы из каждого связного списка (естественно, за исключением заглавных узлов).

