- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Тропы междумирья (СИ) - Волкидир Андрей Олегович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Еще из нового было уже упомянутое "Исцеление". Эта способность перешла из разряда заклинаний в умения. И теперь работала несколько по иному. Вместо фиксированного объема маны, я мог теперь просто переливать бар маны в бар жизни. Пусть и сильными потерями. Но зато, достаточно быстро, чтобы в критические моменты восстановить пошатнувшееся здоровье. В общем полезно и удобно. Почти та же баночка ХП, хотя и с оговорками.
В общем прокачался я не слабо. Вот только меня это совсем не радовало. Если и остальные боссы. А там их будет минимум двое, считая главного, такие же сложные и муторные в прохождении, то у меня явныые проблемы.
Единственное, что порадовало. После убийства босса, дверь ведущая обратно к оборотням так и осталась закрытой. А значит ждать удара с тыла мне точно не приходится. Другой вопрос, что второй этаж данжеона - по определению сложнее. А отдыхать мне никак нельзя. Сейчас время работает против меня. Да и в логах начали мелькать совсем не радующие записи.
Пока совсем слабо, но уже знакомые "Миазмы смерти", стоило убить босса, начали нарастать по урону. Вздохнув, я поправил снаряжение и аккуратно выглянул за двери, пытаясь незаметно выяснить, что меня ждет дальше.
Глава 21
Следующий этаж оказался копией предыдущего. Нет, планировка тут была иная, но запустение и неуловимая атмосфера обреченности, предвещающая скорую смерть, соответствовали на все сто. Прежде чем соваться на этаж, я вернулся в комнату и обыскал труп босса. Ну... То, что от него осталось. Ничего интересного для меня не выпало.
Нет, конечно лут был, да толку мне с него? Кольчужная бармица на 150 уровень? В общем, абсолютно бесполезная вещь в моей ситуации. Единственное, что взял, так это какой-то непонятный "осколок". Что это такое, я без понятия. "Каменный осколок", без описания. Похожая ситуация была еще у пирамиды, с ключом. Потому, оставлять такие вещи, даже если они непонятны, нельзя. Мало ли, для чего он может пригодиться. Выбросить всегда успею.
Второй этаж оказался населен всё теми же оборотнями, что были на первом. Но, с небольшим отличием. Эти были мертвы. Та же "Нежить", которой был и Кровавый рыцарь. С одной стороны, это плохо. Моя предыдущая связка с ослеплением точно не сработает. Но с другой...
Подкравшись к одной из тварей, я "Импульсом" перекинул себя от одного укрытия к другому, по пути резанув моба по загривку, нанося "Бесшумный удар". Вылетевший крит, снес почти пятую часть здоровья моба. Судя по логам - почти семь тысяч урона с одного удара. Неплохо так. Другой вопрос, что тварь мгновенно насторожилась. А ведь "Возрожденный оборотень" 150+, это не тоже самое, что медленные "Умертвия", встреченные мной не так давно.
Он сохранил почти все свои возможности, что имел при жизни, кроме "Регенерации", да еще и получил немало бонусов от статуса "Нежити". В общем, противник шустрый, сильный и крайне "толстый" по количеству жизни.
А что еще хуже - социальный. И хриплый вой, разнесшийся по этажу это только подтвердил. Впрочем, ему это не поможет. Он конечно сразу начал оглядываться и крутиться, пытаясь найти меня, но толку. Стоило мне подловить момент, как очередной кусок его "не жизни" улетел в воспоминания. Я же, все также остался незамеченным.
Следующие шесть ударов были практически копией предыдущих атак. Только в самом конце у моба получилось меня засечь, но роли это уже не играло, добил без проблем. По быстрому осмотрев тушку на предмет лута, я обнаружил еще один "Каменный осколок" и поспешил скрыться в тенях. Подмога уже грохотала когтями по камням пола. И мне нужно отсюда поскорее убраться.
Как бы это ни было печально, но всех встречных мобов придется убивать аналогичным методом. Оглушить их, я не смогу, а с их "Чувством живого" спрятаться не получиться. Точнее, получится, если не сидеть на одном месте и уменьшить поголовье мобов на этаже. Отстреливать таких вот одиночек - жизненно необходимо. Иначе со временем соберется такая толпа, что рано или поздно зажмут в тупике. Это мимо десятка тварей, ну пусть пары десятков я смогу просочиться. А если их будет больше? Если чисто физически, можно даже сказать, геометрически, я буду не способен пролезть? Вот то-то и оно. И если я не смогу быстро обнаружить проход к следующему боссу, это может стать проблемой. А значит, придется устраивать такие вот короткие дуэли.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Если этот этаж похож на предыдущий, то тут, примерно, три десятка различных комнат и залов, и около 50-60 мобов. Что интересно, если логика в действиях этих мертвых "Оборотней" такая же, как у обычной нежити, то вырезая одиночек, я смогу расправитсся со всеми противниками. Ведь это только сюда прибежала толпа. Дальше, не обнаружив противника, они начнут разбредаться. Да, кто-то учуяв меня, пойдет следом, но большая часть тварей вернется туда же, где и была. А значит, постоянно перемещаясь и отстреливая одиночек я смогу избежать окружения, а значит и обнаружения.
По быстрому проскочив несколько залов и увернувшись от, почуявших мое присутствие, мобов, я выбежал в короткий коридор, где прохлаждался очередной "Оборотень". Не снижая скорости, я "Телекинезом" подхватил камешек, метнув его влево, а сам на скорости проскочил по правой стороне, ударив противника обоими клинками в шею. Одним просто резанул, а второй воткнул в "Оборотня", рванув его на себя. Противника развернуло инерцией удара и он не успел меня засечь, позволив снова скрыться в тенях.
Стоило ему подняться, как он попытался издать уже слышанный мной вой. Но в мои планы вызов подмоги никак не входил. Очередной камень, подхваченный моей энергией с хрустом зубов влетел в глотку твари, сбивая ей музыкальный настрой. Я же, пригнувшись и резко ускорившись "Импульсом" пролетел под лапами твари, рубанув в подмышку моба и нанеся очередной крит.
Лапы отрубить конечно не получилось, уж слишком она мощная, но итак сойдет. Пользоваться он ей сможет теперь с трудом. Если вообще успеет. Очередной крит по ногам, да еще и с "Травмированием", подрезал оборотню сухожилия на левой ноге и тварь, итак уже потерявшая равновесие, грузно рухнула на пол. Ну а удар с прыжка, обеими ногами прямо в морду и два клинка врубившиеся в туловище твари поставили окончательную точку в сражении.
Ну а теперь, ходу отсюда! Если кто-то есть в соседних комнатах, они уже спешат выглянуть в коридор. Шум короткой стычки и смерть товарища, они по-любому ощутили.
И вовремя, стоило скрыться за поворотом коридора, как за спиной раздался грохот распахнувшихся дверей и вой нескольких тварей. Но меня это уже не касалось. Проскочив остаток коридора я вылетел в небольшой зал, где паслось сразу три "Оборотня". Не сбавляя скорости я резанул сперва одного из них. После чего с разбега врезался во второго, "Импульсом" отбрасывая его на последнего монстра и тут же юркнул за колонну, поддерживающую потолок.
Оставаться в зале я не стал, как только появился шанс, проскользнул в распахнутые двери и побежал дальше. Сюда я вернусь потом. Сейчас в том зале не безопасно. По любому соберется толпа мобов. Пусть немного успокоятся. Урон нанес и достаточно. Добить можно и потом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Следующих противников я встретил на местной кухне. Сразу два оборотня, оказались для меня очень неприятной неожиданностью. Нет, заметь я это сразу - никаких проблем. Вот только, второго я заметил только тогда, когда он на меня кинулся из какой-то подсобки. Видимо, пока я пинал его товарища, эта зараза смог меня засечь.
Бой выдался крайне тяжелым. Во первых, урон резко упал. Без бесшумного удара, мне на каждого приходилось тратить очень много сил и времени. И если бы к ним подоспела подмога, то меня бы тут и положили. Благо, вой в этот раз не прозвучал. Возможно потому, что твари меня почти сразу заметили. Вот и атаковали, не желая делиться добычей. Хотя, кто его знает, какие скрипты в них были заложены изначально и во что превратились их мозги и поведение сейчас.

