- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Абсолют - Сергей Греков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Вы знаете, из-за чего так?
— Да. А ты разве нет?
— Влияние системы. Тот, кого вы просили не упоминать, как-то повлиял на меня.
— Верно. Когда подселенец внедряется в иномирную оболочку или когда тело трансформируется, игрок приобретает все чувства, присущие новой особи. Если ты станешь арахнидом, то будешь воспринимать мир, как арахнид, — наставница превратилась в гигантскую паучиху.
— Останусь человеком, — от такой перспективы я сделал шаг назад.
— Я тебе этого и не предлагаю — лишь описываю его мотивы. К тому же подобными силами не владеет даже администрация — только Она.
Я кивнул, понимая, что нет смысла расспрашивать об этой женщине. А Вене, видимо, было одиноко, вот он и подготовил себе соратников, с которыми мог находиться в относительном комфорте.
— Скоро все начнут замечать, — продолжила паучиха, — что те, кто не прошел инициализацию, отличаются от игроков. И это действительно так.
— То есть через сутки люди не станут зомби или какими-нибудь другими монстрами?
— Нет, конечно, — задорно проклацали жвала. — У людей просто не будет подключения. В момент инициализации психика перестраивается на готовность к использованию системы. Но дополнительно происходят и другие изменения. Чем больше времени пройдёт, тем сильнее эффект.
— В чем это проявляется?
— Преображение физической оболочки после перерождения. Бессознательное желание удалит все шрамы, постепенно омолодит или состарит вас, сделает себя привлекательнее в своих же глазах. Тела станут крепче, слух острее, зрение контрастней и четче. Вы будете лучше улавливать причинно-следственные связи. Возможности запоминания, интуиция, рефлексы — всё усилится. Ваш разум для защиты психики разобьется на два неявных потока.
— Как это? — я вскинул брови.
— Ты только что прокачал параметр физического типа и увидел, к чему это привело. Восприятие возможности телепортации померкло перед этим, — наставница снова прочитала меня. — Но о чем ты думал? Неужели о том, каких вершин можешь добиться? Или тобой владели некие абстрактные рассуждения? Или, быть может, воспоминания?
— Второе, — признал я.
— И о чем же они?
— О шаблонах. В нашем мире есть компьютерные игры. Не знаю, как точно это объяснить, — я замялся. — Там ты управляешь другим персонажем… Можешь прокачивать характеристики, собирать предметы, развивать магические умения…
— Как всегда.
— Что?
— Ты не задумывался, откуда взялись ваши компьютерные игры и почему они так похожи на систему?
— Неужели его работа?
— Однажды он уже совершал подобное: подготавливал обитателей локации через технологию виртуальной реальности. Возможно, это произошло и сейчас.
— Когда он прибыл на Землю?
Тишина… Я хотел спросить, устроил ли Веня промышленную революцию, повлиял ли на развитие радио и телевидения, создал ли интернет, но понял, что ответа не добьюсь.
— Как понимаю, в плане параметров теперь ничего изменить не получится? — перевел я тему, наблюдая за семью подсвечивающимися характеристиками. Рядом с мощью стояла двойка. Мультипликатор и вероятностный шторм красовались пятерками. Около других пока что были единицы.
— В ближайшее время — точно нет. Если же когда-нибудь появится такой шанс, то крайне рекомендую не пользоваться им. Характеристики — это только подспорье. Вскоре ты убедишься, что в достижении вершин могущества иерархия играет далеко не первую роль.
— Хорошо. Что в таком случае из параметров я упустил?
— Все типы, которые были заблокированы за отказ создания поселений.
— А помимо них? Из тех, которые мной не упоминались.
И снова игнорирование…
— Хотя бы одно. Обещаю, что больше допытываться по этому вопросу не буду.
— Взлом.
— Это что?
— Вскрытие сундуков, отпирание врат, взламывание печатей.
— Эта характеристика распространялась бы на предметы из моего мира? — я вспомнил треклятые замки на цепях, которые поддавались мне только при помощи гранат.
— Конечно. Приступай к следующему изучению.
Я лег рядом с вещмешком и улыбнулся. Паучиха, перед тем, как я начал процедуру выбора характеристик, попросила меня повесить за спину баул и воплотить шлем. Мотивы её были просты: продемонстрировать, что бывает за злоупотребление обезболивающим. Броня оказалась не так совершенна: она успела оставить на подбородке пару ран — капли крови докатились до живота. Узкие лямки тяжелого рюкзака тоже порадовали: они вгрызались в плечи, из-за чего руки превратились в безжизненные конечности. А я ведь ничего не чувствовал, пока не вышел из оцепеневшего состояния.
С параметрами я определился довольно быстро, но в момент подтверждения мало того, что наставница перестала разговаривать, так ещё и система выдала:
Полноценное закрепление и выбор характеристик невозможен ранее, чем через час после разрушения первого алтаря. Подходите к выбору с полным осознанием.
Пока было время, я перебирал различные варианты. Часто Игра, как и с полётами, не реагировала на запросы. Призывать помощников (хотелось себе ручную дикую кошку), воссоздавать огонь (поджаривать морозных элементалистов), использовать телекинез (всегда полезно) — всё мимо.
От одного параметра, который отвечал за сопротивление к изменениям температуры, и вовсе отказался. Вместо него взял нечто такое, до чего можно было либо дойти по стрелочкам, либо увидеть случайно. Вероятность же последнего, учитывая триллионный список, равнялась нулю. Я стал новым Питером Паркером. С той, правда, разницей, что у героя комиксов было паучье чутье, а у меня — прайзаджиум. Характеристика, если верить описанию, помогала чувствовать угрозу: эдакая интуиция, специализирующаяся на опасности. Этого мне очень не хватало, когда я пробирался по городу.
На выбор другого параметра меня натолкнул арканум: раз сам не могу скрыться от чужого взора, то пусть тогда буду знать, когда меня кто-то видит. И речь здесь не только об игроках, но и о мобах. К тому же особенность распространялась и на слух с обонянием, что тоже немаловажно. Прокачка: один балл — одно существо. При этом я буду знать направление, а особь отобразится на карте.
Предпоследняя характеристика снова оказалась кладезью умений. Я, вспомнив, что паучиха сказала про свойства баула (их не получалось воспринять), запросил игровую информативность. Стрелочки привели меня к ультраперцепции. При этом я мог двигаться ещё выше, но везде имелась приписка, что для моей расы подобное не предусмотрено.
Этот параметр объединял в себе не только описание системных объектов, но

