Возвращение из мертвых - Иван Варлаков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Впрочем, убогими ясли не были. Пусть локация и выглядела бедной и полуразрушенной, это не мешало ей быть крайне реалистичной и заставляла игроков восхищаться работой сотни игровых дизайнеров, которые смогли в полной мере передать дух темного фэнтези. Ведь именно так все и должно быть: полуразрушенные дома, грязь и слякоть, нищета обычных людей и баснословное богатство их господ. Чего стоит только прекрасный темный храм, стоявший в паре сотне метров в стороне от деревни и не попавшийся на глаза при первом осмотре…
Но не только храм вызывал восхищение своим богатством. В нескольких километрах к сереву от деревни, на полностью обтекаемом рекой холме, возвышался величественный замок, окруженный невероятными чудовищами. Наверняка высокоуровневыми. Так что если и придется с ними столкнуться в пределах яслей, то я более чем уверен, что в рамках сценария, во время которого их уничтожит какой-нибудь герой-НПС, сопровождающий нас.
Переступив невидимую границу и оказавшись для игровых алгоритмов в деревне, я получил новое сообщение:
-----------------------------------------
Получено задание: Первая помощь!
Описание: Поздравляем, вы встретили первое дружественное поселение на своем пути! Не забывайте, что Юниона - живой и открытый мир, в котором существует множество персонажей со своей историей, характером и умениями, и каждый из них может приблизить вас к великой славе и немалому почету!
Жители деревни Куправа стали первыми неигровыми персонажами, повстречавшимися на вашем пути. И именно этим людям предстоит помочь вам освоиться и встать на ноги прежде, чем невероятное путешествие Каина Мстительного начнется.
Помогите им, и ответная услуга не заставит себя ждать!
Условия выполнения: поговорите со старостой Тырку и выполните его поручение.
Награда: 5 медных монет, повышение репутации со всем поселением на 20 единиц.
-----------------------------------------
Вот оно как… ликвидируют простеньким заданием вредную характеристику жнеца для того, чтобы начинающие игроки смогли чувствовать себя комфортно? Логично. Пусть класс и не рекомендуется новичкам, однако никто не собирается максимально блокировать его игру, отказывая хотя бы в минимальной прокачке через НПС. Тем более в яслях.
Да, я не смогу обойти всех жителей сразу и набрать ворох заданий, чтобы выполнить все одновременно, однако я сам выбрал этот путь, и в данном случае еще очень легко отделался. Посмотрим, что будет дальше, когда выберусь из детского сада и попаду в отрытый мир, где администрация уже не так лояльна к игрокам.
Дом старосты я нашел быстро. По крайне мере мне казалось, что это его дом, ведь он был самым ухоженным из всей полусотни жилищ Куправы, а спросить было некого. Еще до моего появления в Юнионе в локации начался дождь и все ее жители, подчиняясь игровым алгоритмам, направились по домам. Снаружи остался лишь стоявший у колодца в центре деревни страж, но к нему не было смысла обращаться даже отыгрывай я более обычный класс. «Полевые големы», как гласила надпись над головой НПС, никогда не умели разговаривать, а выполняя функции стража могут реагировать лишь на открытую агрессию.
-Кого там чумная принесла?! – раздался недовольный выкрик стоило постучать в дверь. Полуминутное ожидание и мне открыли. Увидев, кто нарушил его покой, появившийся на пороге старик с горящим над головой именем «Тырку» удивленно замер. – Твою ж…
-И вам не хворать, - хмуро произнес я и попытался войти в дом, но староста тут же прикрыл дверь до небольшой щелки, давая понять, что совершенно не желает видеть меня в гостях.
Я беззвучно выругался. Похоже поторопился с лояльностью к начинающим. Не удивлюсь, если староста откажется со мной разговаривать, а задание будет проваленным.
-Есть работа?
-Для твоего брата – нет, и надеюсь не будет. Никто из нас не торопится к встрече с твоим богом.
Твою ж… теперь каждый первый перед тем как выдавать задание будет напоминать мне, в чем состоит главная работа жнеца?
-Я не об этом, старик. Может разбойники беспокоят, волки скотину портят или, если уж совсем туго с работой или ты хочешь поиздеваться, воду из колодца натаскать? Хочу напомнить, что Куправа не выглядит достаточно идеальной, чтобы вы могли позволить себе отказаться от любой помощи. Пусть даже если ее и предложил жнец.
Я замолчал, ожидая ответа староста, но тот лишь покачал головой, показывая, что его мнение не изменилось. И вот тогда кровь вновь ударила мне в мозг.
-Да что с тобой такое?! Твоя деревня – это натуральная помойка, а я предлагаю помощь в том, чтобы сделать ее чуть лучше! Тебе наплевать на своих людей? Ты ведь должен заботиться о них! Или в этом мире есть что-то, что заставляет тебя забыть о долге, который ложится на плечи старосты? Ах да, презрение к жнецам! – я рассмеялся. - Да вот только все мы знаем, что ни одно презрение не спасает от встречи с моим господином.
-Следи за словами, слуга Безликого! – дверь приоткрылась и первое, что я увидел, оказался направленный на меня охотничий арбалет в руках Тырку. И где он успел его подобрать? Неужели хранит у входа на случай вот таких гостей, как я?
-Спокойно! – я поднял руки и сделал шаг назад. Игрока моего уровня такая штука вынесет за один удар и все, отправлюсь на шестичасовое перерождение, вконец испортив отношения со старостой и однозначно провалив завязанное на него задание.
-Не я первый начал угрожать, жнец! – староста поправил арбалет, целясь мне в грудь. – Твое счастье, что гвардейцы сейчас спрятались в своем домишке и не слышат твои угрозы.
-Послушай, - я сделал шаг назад, в надежде, что сумею увернуться, когда Тырку выпустит болт. Шансы были, но казались столь малы, что отбивали всякое желание спорить с судьбой. – Мне просто нужна работа и ничего больше. Неужели тебе совсем нечего