- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Паладин - Сергей Александрович Малышонок
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
[Инвентарь — привязанный к душе носителя подпространственный карман.]
[Позволяет хранить любые неживые предметы.]
[Доступный объём ячеек зависит от количества маны в соотношении 2 маны/1 ячейка.]
[Доступный к использованию объём ячеек: {0/50}]
Более тщательные и дотошные исследования показали, что при попытке поместить в инвентарь меч я трачу одну единицу маны и его схематичное изображение появляется в верхнем левом квадратике, в то время как циферки в нижнем правом углу сменяются на: {1/50}. На вытаскивание меча обратно тоже тратится одна единица маны. Сам процесс выглядит как проталкивание руки в окошко, правда, в этом, скорее всего, особого смысла не было, так как окошко Инвентаря оставалось полупрозрачным и, что запуская в него руку с предметом, что запуская, дабы вынуть предмет, я саму руку из виду не терял, то есть она не проваливалась в некое внешнее пространство, просто в одном случае предмет истаивает между пальцами в ворохе золотистых искр, а в другом — проявляется таким же образом. Тут надо было поэкспериментировать, но тратить ману на игры, сидя незнамо где, с неизвестными перспективами опасности для моего здоровья, я посчитал неразумным.
Попытка вызвать «Магазин» привела к сообщению, что у меня недостаточный уровень для этого действия. Запрос «Книга Заклинаний» реально открыл этакую развёрнутую голограмму книги, по сути являющуюся тем же окошком интерфейса, только стилизованным под книгу и с возможностью волевым усилием перелистывать страницы. Каждый из четырёх известных мне магических приёмов занимал там по две страницы. Это были буквально выраженные символьной формой последовательности магических действий, которые я совершал недавно, применяя «Исцеляющее прикосновение», «Усиление» и «Насыщение оружия Светом». Назвать это формулами в математическом смысле или текстом, равно как и пошаговой инструкцией в какой-нибудь лабораторной работе, было нельзя, больше всего это напоминало смесь некой принципиальной и аналоговой схемы из электроники. Такие же «дорожки» питания, блоки всяких «триодов», «контроллеров» и «конденсаторов», только вместо безликих наименований электронных элементов местные узлы чар были прописаны полностью и создавались заклинателем одновременно со всей структурой. Мне хватало мгновения, чтобы, взглянув на схему чар, понять её всю. Вспомнить её всю. И вместе с тем, разглядывая каждый элемент, я переживал настоящее озарение, когда сознанию открывается не только рефлекторное понимание нужных действий, но и их теоретическое описание и обоснование вместе с пониманием самих символов, всё это описывающих…
Непередаваемое ощущение… Даже более крутое, чем в первый раз, когда всё было только на ощущениях и рефлексах тела…
Попытка вызвать «Дневник» или «квест-лог» открыла вкладку «Журнал», сейчас пустую и как раз и представляющую возможность вести дневник, куда я мог надиктовывать текст. Штука полезная, но точно не сейчас. Вот только на этом успехи закончились. «Карта» отсутствовала, попытки вызвать «Справку», «Помощь», «Советы начинающим», «Гайд», «Настройки», «Имя разработчика» и прочие вариации «Дайте мне инструкцию!» не дали ничего.
Зато я потихоньку успокоился и взял себя в руки. Итоги были не шибко воодушевляющими, но хотя бы обнадёживающими и без позывов орать на весь лес: «Мне коне-е-е-ец!!!»
С одной стороны, вид моего «обвеса» и всплывшие знания подсказывали, что я должен быть достаточно крут, чтобы не помереть от первого попавшегося кабанчика. С другой, гордая единичка в показателе уровня намекала, что меня и ёжики запинать могут при некотором старании. Класс «паладина» радовал, без дураков, поскольку быть бронированной жопкой со встроенной хилкой — это замечательно, если ты хочешь жить долго и счастливо. Ещё лучше вообще не попадать в такие ситуации, когда твоей жопке будут нужны бронька и хилка, но есть нешуточное подозрение, что это точно не мой случай. Так что класс отличный, как и отсутствие параметра интеллект замечательно, главное, чтобы одно не следовало из другого, а то как-то обидно звучать будет. Хотя перспектива «вкачать» мозги и придумать Хитрый План прельщает, но, чую, не проканало бы такое, ибо с пистолетом и добрым словом всегда можно добиться много большего, чем просто с добрым словом.
И всё бы хорошо, но куда идти, было совершенно не ясно. Как и для чего кто-то заморочился, вынул из меня душу и запихнул сюда, а именно так можно интерпретировать ту пару скупых строк от Системы про утрату прошлой оболочки. Логика и Здравый Смысл подсказывали, что для того, чтобы вот ТАК заморачиваться, этот заморачивающийся должен иметь очень веский повод, а не поручение уровня: «мальчик, сгоняй мне за пивом». Нет, может, тут будет какая-то Сильно-Могучая-Сучность-Которой-Нехрен-Больше-Чем-Заняться, и она, прикола ради и развеивания скуки для, играется со смертными, но… такой ход кажется тупым, даже когда ты о нём читаешь со страниц бульварной книжки уровня «взять в поезд убить время». Но вариант «ты избранный, Гарри» мне нравится немногим больше, поскольку напрямую ведёт как раз к тем самым ситуациям, где факт бронированности моей жопы и встроенной хилки будет ключевым и очень важным. Короче, в любом случае, на оптимизм не настраивает.
Но как бы то ни было, а дальше просто сидеть на поляне смысла не было вообще никакого. Еды у меня немного, воды тоже. И ждать, когда они кончатся и придётся что-то придумывать, мне не хочется. Вот только… а куда идти-то? Идей… не было. В смысле, вот совсем. Где-то я читал, что человек по лесу, да и не только по лесу, не может двигаться по прямой, с чем это связано, уже не вспомню, но суть заключалась в том, что если просто «идти вперёд», то сам не заметишь, как сделаешь петлю километров в пять-десять и выйдешь примерно на точку старта. Чтобы этого избежать, нужно идти «от дерева к дереву», то есть смотришь в нужную тебе сторону, видишь там дерево, идёшь к нему, обходишь на сто восемьдесят градусов и начинаешь высматривать следующее дерево. Я, конечно, теперь аж целый эльф, даже с гордой приставкой «Высший»… что бы это ни значило в данном мире, но методу лучше использовать, чисто на всякий случай. Правда, был в этой «безупречной логике» один ма-а-аленький минус. Я по-прежнему понятия не имел, где та самая «нужная сторона».
Ещё раз осматриваю полянку в лесу, где я очнулся. Увы, с момента последнего осмотра на ней чудесным образом не выросла карта из серии «вы здесь, а надо вам во-о-он туда», да чего там, даже завалящего указателя «ближайшие разумные существа в том направлении» тоже не появилось. Проблема. Ещё гениальные идеи? Хм-м-м… Так, вроде бы