- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework - Александр Климов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Из часто используемых свойств элемента ListBox в полной версии NET Framework можно выделить свойство MultiColumn, которое не поддерживается в .NET Compact Framework. В нем отсутствует горизонтальная полоска прокрутки, даже если строки текста не умещаются в списке полностью. Также не поддерживается многострочное выделение, поэтому пользователь может выбрать только один элемент списка.
Элемент NumericUpDown
Элемент NumericUpDown позволяет создавать счетчик с числовым полем ввода. Такой элемент интерфейса помогает пользователю быстро выбрать число из заданного диапазона. Элемент может работать только с целыми числа типа Integer. Десятичные значения округляются.
Разработчик управляет поведением элемента NumericUpDown при помощи свойств Minimum, Maximum, Value и Increment. Свойства Minimum и Maximum определяют максимальное и минимальное значения элемента. Свойство Value содержит текущее значение в поле ввода. Свойство Increment определяет величину увеличения или уменьшения значения в поле, когда пользователь нажимает кнопки со стрелками. Текущее значение всегда увеличивается и уменьшается на значение свойства Increment, даже если результат выходит за диапазон, определенный свойствами Minimum и Maximum.
Пользователь также может изменить свойство Value, просто указав соответствующее значение в поле. Если это значение находится в интервале между Minimum и Maximum, тогда свойства Value и Text изменятся в соответствии с введенным значением. Если новое значение выходит за рамки заданных значений, то свойство Text отображает введенное число, а свойство Value принимает значение, которое приписано свойству Maximum. Чтобы запретить пользователю указывать числа в поле ввода, нужно для свойства ReadOnly задать значение True.
При изменении значения элемента NumericUpDown инициируется событие ValueChanged. Оно возникает только в том случае, если значение меняется программно или когда пользователь нажал кнопки со стрелками. При вводе числа событие не инициируется. В листинге 3.7 продемонстрирован пример использования элемента NumericUpDown и обработки события ValueChanged.
Листинг 3.7private void numericUpDown1_ValueChanged(object sender, EventArgs e) {
int year = (int)this.numericUpDown1.Value;
this.lblNote.Text = "Вы выбрали " + year.ToString() + "год";
}
На рис. 3.5 показано, как функционирует элемент NumericUpDown.
Рис. 3.5. Выбор года при помощи элемента NumericUpDown
При работе с элементом NumericUpDown следует учитывать одну особенность его функционирования. Предположим, пользователь нажимает кнопку со стрелкой вверх, постоянно увеличивая значение счетчика на величину свойства Increment. При достижении максимального значения, определенного в свойстве Maximum, счетчик сохранит значение, которое не будет отображено на экране. Теперь, когда пользователь начнет уменьшать значения с помощью кнопки со стрелкой вниз, то отчет пойдет не от максимального значения, которое отображено в поле ввода, а от последнего значения перед достижением максимума.
Стоит проиллюстрировать эту ситуацию. Итак, у нас установлено текущее значение, равное 1992. Значение свойства Increment равно 6, а максимум ограничен значением 2006. Последовательные нажатия стрелки вверх доведут значение с 1992 до 2006. Итак, максимальное значение достигнуто. Теперь надо нажать кнопку со стрелкой, направленной вниз. Казалось бы, на экране должно быть показано число 2000 (2006-6), но следует учитывать, что перед превышением максимального значения счетчик запомнил число 2004. Именно от него будет отсчитываться разница, и на экране будет отображено число 1998.
Элемент DomainUpDown
Элемент DomainUpDown позволяет создавать счетчик с текстовым полем ввода. Этот элемент похож на элемент NumericUpDown, а его функциональность схожа с теми возможностями, которые предоставляют ComboBox или ListBox. Но в элементе DomainUpDown вместо чисел используются строки. Этот элемент очень широко применяется для построения интерфейса, так как он весьма компактен и не занимает много места на маленьком экране карманного компьютера. Следует учитывать, что пользователь не может увидеть весь список. Если свойство ReadOnly имеет значение True, то пользователь может выбирать только заранее заданные строки из списка. Если это свойство имеет значение False, то пользователь сможет добавить свой текст в поле ввода. Впрочем, напечатанный текст все равно не войдет в список.
Так же как и элемент NumericUpDown, данный элемент управления содержит текстовое поле и две кнопки со стрелками с правой стороны. Пользователь может использовать эти стрелки для прокрутки списка строк или ввести в поле свой текст, если свойство ReadOnly имеет значение False.
При создании объекта свойство SelectedIndex имеет значение -1, показывающее, что ни один элемент списка пока еще не выбран. Если нужно выделить тот или иной пункт списка при загрузке элемента, то в свойстве SelectedIndex нужно указать соответствующий порядковый номер. В листинге 3.8 приведен пример, иллюстрирующий программное добавление строк в список и методику обработки события SelectedItemChanged.
Листинг 3.8private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e) {
domainUpDown1.Items.Add("Item 1");
domainUpDown1.Items.Add("Item 2");
domainUpDown1.Items.Add("Item 3");
domainUpDown1.Items.Add("Item 4");
domainUpDown1.ReadOnly = true;
}
private void domainUpDown1_SelectedItemChanged(object sender,
System.EventArgs e) {
label1.Text = domainUpDown1.SelectedIndex.ToString();
label2.Text = domainUpDown1.Items[domainUpDown1.SelectedIndex].ToString();
}
Элемент ProgressBar
Элемент управления ProgressBar предназначен для индикации процесса выполнения какой-либо операции. Как правило, данный элемент активно используется при выполнении долгих операций, чтобы пользователь получил иллюзию контроля над работой приложения.
Чаще всего разработчик оперирует свойствами Minimum, Maximum и Value. Свойства Minimum и Maximum задают минимальное и максимальное значения свойства Value. А свойство Value определяет текущее значение индикатора.
Как правило, данный элемент отображается в момент начала долгой операции, а после ее завершения делается невидимым с помощью метода Hide или свойства Visible.
Для демонстрации работы индикатора прогресса было создано приложение, которое позволит отследить время варки яиц вкрутую. Предположим, что для варки достаточно трех минут. Нужно положить яйца в воду и запустить таймер. По истечении трех минут приложение должно отобразить соответствующее сообщение. Основной код приложения приведен в листинге 3.9.
Листинг 3.9private void tmrCook_Tick(object sender, EventArgs e) {
if (this.progressBar1.Value < this.progressBar1.Maximum) {
this.progressBar1.Value += 1;
lblCounter.Text = this.progressBar1.Value.ToString();
}
if (this.progressBar1.Value >= this.progressBar1.Maximum) {
tmrCook.Enabled = false;
MessageBox.Show("Яйца сварились!");
this.progressBar1.Value = 0;
lblCounter.Text = "0";
}
}
private void butStart_Click(object sender, EventArgs e) {
tmrCook.Enabled = true;
}
На рис. 3.6 показан внешний вид приложения в момент отсчета времени.
Рис. 3.6. Индикатор прогресса, позволяющий сварить яйца вкрутую
Элемент StatusBar
Строка состояния выглядит как небольшая полоска в нижней части приложения, в которой отображается текстовая информация для пользователя. Этот элемент интерфейса реализуется при помощи элемента StatusBar. Чтобы изменить текст в элементе StatusBar, достаточно присвоить новое значение свойству Text. На рис. 3.7 показан внешний вид приложения в тот момент, когда пользователь нажимает на кнопку, а в листинге 3.10 приведен пример кода, который меняет текст в строке состояния.
Рис. 3.7. Пример работы со строкой состояния
Листинг 3.10private void butClickMe_Click(object sender, EventArgs e) {
this.statusBar1.Text = "Вы нажали на кнопку";
}
Строка состояния поддерживает только одну информационную панель, а также не распознает события Click.
Элемент TrackBar
Элемент управления TrackBar предназначен для установки числового значения при помощи перемещения ползунка по числовой шкале. Основную работу с элементом разработчик выполняет при помощи свойств Minimum, Maximum и Value. Ползунок может располагаться как вертикально, так и горизонтально. Ориентация ползунка задается при помощи свойства Orientation. Свойство TickFrequency регулирует дистанцию между метками шкалы. По умолчанию значение свойства TickFrequency равно единице.

