Сила памяти (СИ) - Лагик Андрей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Выходи, супостаты, — слегка подрагивающим голосом, сказал я.
[Тебя такое пугает?]
Естественно! Просто я прекрасно знаю, что случится что-то плохое.
[Шестое чувство?]
Да хоть седьмое, разницы ноль. Ладно, давай попробуем пройти дальше.
Освещения в пещере было очень мало. Совсем не много проникал сюда свет, а также тускло светились грибы на стенах пещеры.
Из глубины этого логова слышался лязгающий звук, словно кто-то бил молотом по мечу. Не очень хочется знать источник этого звука, но я пошёл дальше.
И чуть не наступил в ловушку! Если бы не ночное зрение, я бы задел растяжку. А что она, кстати, делает?
А, отбой тревоги. Это сигнализация. Если задеть верёвку, начнут греметь шлема, что висят на верёвках. Отличная замена банкам.
Осторожно перешагнув растяжку и пройдя метров двадцать, я увидел первых крысолюдов. Это были невысокие горбатые человечки, в местах, где не было рванья, можно увидеть шерсть. Цвет шерсти был разный, я видел двоих крысолюдов, у одного из них шерсть была серая, а у другого коричневая. Как я уже говорил, на них было какое-то рванье, которое они, видимо, сняли с убитых авантюристов. Брони на них не было, а из оружия только копья.
Тирана давай ману в меч.
[Да, да.]
Я не стал терять сильно много времени, сразу побежав к крысолюдам. Они были от меня не очень далеко, так что первый даже не понял, что его убило. Зато второй среагировал быстро, отпрыгнув от меня и зарычав.
С ним я долго не церемонился, нанёс ему колючий в грудь. С ограми им не сравнится, хотя, если они соберутся большой толпой, то мало не покажется.
У крысолюдов не было н чего интересного, поэтому я просто пошёл дальше.
После пяти минут медленной ходьбы, я встретил ещё одну маленькую группу, сидящую у костра.
К слову, для того, чтобы задание считалось выполненным, нужно дойти до главного зала шахты, убивая всех по пути. Достаточно оставить около трех десятков крысолюдов, а остальных можно не щадить. У каждого убитого крысолюда можно отрезать по уху, для доказательств. У зайцепсов было нечто похожее.
В общем, давайте опустим подробности. Мне потребовалось около часа, чтобы дойти до конца. Убил я за это время где-то семь или восемь десятков.
Я заглянул в последнее помещение, случайно наступив на какой-то камушек, который сломался, сообщив всем о моем присутствии.
На меня сразу обратили внимание. Кажется, пора мне убегать. Задание я выполнил…
— Кхаа!
Вот же черт, а телепортироваться не могу! Только что использовал эту команду, минута ещё не прошла.
* * *— Ха, ах, фух… еле ноги унесли…
[Запыхался?]
Да не в этом дело. Просто когда бежишь для развлечения, и когда убегаешь от толпы разъярённых крысолюдов, ощущения совсем разные.
Так, ладно, на очереди другая животина. Где там этот клешмель обитает?
По карте я без особых усилий нашёл то место, о котором мне говорили в гильдии. Там я также не бывал, поэтому пришлось слегка пройтись.
Обычно я не против прогулок, но сегодня их как-то много. Время уже было за полдень, если не найду этого шмеля за часа два, то могу и не успеть заскочить в гильдию.
Тирана, расскажешь, что это за монстр?
[Место, куда ты направляется, называют поляной погибели. Дело в том, что там обитает большое количество опасных монстров, похожих на обычных насекомых. Клешмель один из таких. Однако, обычно они не нападают на людей. Им достаточно того, что на поляне множество огромных цветов, которые используются в качестве домов и источников пищи. Размеры монстров достигают пяти — десяти метров.]
Как предлагаешь с ним сражаться?
[Для начала я бы советовала тебе разобраться в причине такой агрессии. Как уже было сказано, они не нападают сами.]
Хорошо, сначала его найдём. А, кстати, а он разве не может сейчас быть в другом месте? Ну, на людей там нападать?
[Вполне себе, может. Но ты не отчаивайся, просто поищи.]
Как обнадеживающе. ну хорошо, доверюсь твоим способностям.
* * *Следующие полтора часа я провел в изучении местной флоры и фауны. Вот я видел кактусы. И тут они были, только вот размер их мог вполне достигать высоты трех этажного дома… Тоже самое касается и другие растения. Они были как деревья, что объясняло размеры местного населения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я видел тут кузнечиков, гусениц, даже с муравьем пересекался. И это было страшно. Мало того, что их размеры были огромными, так ещё что-то в них было изменено. Гусеницы, к примеру, передвигались намного быстрее, а все благодаря большому количеству рук, на которых эта самая гусеница ползала.
Мои поиски увенчались успехом. Я уже думал, что все напрасно, но услышал странное щелканье. И да, это оказался он.
— Я убью тебя!
Кричал не я. Кричал человек, с которым сражался клешмель. И я узнал этого крикуна. Именно он предлагал мне помощь в гильдии.
Всё таки хотел проследить за мной.
[Скорее всего, он пытался следовать за тобой, но потерял твой след. Тогда он решил пойти на то место, где ты должен объявиться. Но он не правильно предположил. Он думал, что ты отправишься сразу сюда, а не к крысолюдам.]
Ну да ладно, мне это не совсем интересно. Лучше скажи, вмешаемся?
[А зачем?]
Он может убить клешмеля, и мне ничего не достанется.
[Не сможет, сам взгляни.]
И верно. Этот авантюрист не слишком хорошо справлялся. Он просто размахивал мечом, а шмель нападал. Такими темпами, не пройдёт и пяти минут, как авантюрист умрёт.
Не, лучше спасти. Я попросил Тирану направить ману в меч, а затем выбежал из своего укрытия.
Мой выход был замечен обоими участниками битвы. И если авантюрист просто выручил глаза, то клешмель сразу понял, кто тут опаснее. Он полетел на меня, а был он не маленьким, если что. Да и здоровые клешни выглядели опасными…
Но сейчас уже поздно отступать.
Направив ману в ноги, я стремительно побежал прямо на шмеля. Он замахнулся клешней, но я был немного быстрее, увернувшись от удара. Затем, не останавливаясь, я резанул прямо по брюху шмеля.
Он что-то прокричал, или скорее проскрежетал, но я не обратил внимание, вновь нанеся удар.
Если бы я не отпрыгнул в следующую секунду, мог бы и умереть. Но я просто отрезал клешню, которая хотела меня убить. И пока шмель пытался понять, что сейчас было, я нанёс финальный удар.
Жалко, конечно, что я не смог узнать причину такого поведения, но двигался он как-то заторможенно, словно им кто-то управлял…
— Не шевелись, Святой, — услышал я сзади голос.
— Может, расскажешь, что тут происходит?
— Не, это удел дураков, сразу все рассказывать, я же тебя просто убью. Брось меч.
Я бросил.
— Хм, будет неправильно так тебя убивать. Вдруг опять возродишься.
— Так давай я просто уйду.
— Ну уж нет, все таки я тебя убью. Ум…
Договорить он не успел. Почему? Потому что не следил за моими руками. Я достал монетку из кармана, а Тирана запитала её маной. Убойная штука вышла. Теперь я понимаю слова того торговца…
На этом мои два задания были завершены и я смог повысить синхронизацию на ещё один процент.
Глава 28: Новость за новостью
Я даже не хочу комментировать то, что сейчас произошло. Какой-то авантюрист контролировал клешмеля и пытался убить меня. Ну, ему не очень повезло с выбором противника. Тем не менее, он что-то замышлял, но теперь я не могу узнать, что именно. Хотя, некоторые догадки у меня есть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})После тех событий прошло две недели.
Давайте я расскажу, что я делал, только коротко. Вряд ли вы захотите слушать про эту рутину.
Всё две недели я выполнял задания гильдии. Можно сказать, стал знаменитым, хоть того и не хотел.
Пару раз спас деревню от разбойников, разобрался с нападением волков. Помог кузнецу, которому нужны были материалы из дальней пещеры. В общем, делал себе имя.