Сила памяти (СИ) - Лагик Андрей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Однако, я не являюсь хорошо подготовленным. То, чему я научился у наставника, можно назвать азами. Единственная моя надежда — в команды, которыми я обладаю.
— Так это ты, Возрожденный Божий воин? — подошёл ко мне один из авантюристов.
— Я себя так не называл. Я Сергей, а не какой-то там «Возрожденный».
— Тогда ты не отрицаешь, что все это ложь?
— Это все правда. Меня возродили.
— Да? Ну как знаешь, — фыркнул приставучий авантюрист.
Есть у меня такое предчувствие, что мне будут такие часто попадаться…
Ладно, пора взглянуть на задания.
1. Убить клешмеля, который нападает на деревни.
2. Зачистить логово крысолюдов.
3. Помочь Тлеяну Золотому.
4. Доставить груз в отдалённую деревню.
Ну… Я даже не знаю что сказать. Тирана, это же ты так перевела? Что за клешмель?
[Я перевела так чтобы ты понял.]
Ну и кто это?
[Монстр, похожий на шмеля, также у него есть клешни. Шмель с клешнями. Клешмель.]
…
Нет слов, одни эмоции. Логика прекрасна, не спорю, но что за шмель с клешнями?
[Возьми задание и узнай.]
Ладно, надеюсь он не будет очень сильным.
Так, что за Тлеян? Тирана, знаешь?
[Насколько могу судить из разговоров других авантюристов, это искатель приключений золотого ранга, который себя так и назвал, Золотой.]
Ясно, это задание точно не берём. Не люблю таких показушников.
Остаются крысолюди и доставка груза. Я думаю, что тут даже думать не нужно. Мне сказано взять боевые задания, значит, идём к крысолюдам, так?
[Совершенно верно.]
Я взял листки с заданиями и отправился в подвал, где смогу их официально оформить.
— Видел, он сразу два взял, точно он.
— Да просто показуха, чтобы все силу увидели, сбагрит их кому нибудь и все.
— А если сам выполнит?
— Да я свои ножны съем!
— Я тебе соус травяной подготовлю, если так хочешь.
— О чем это вы? Он уже брал до этого задания и выполнял их.
— Ты видел это?
— В смысле?
— Ну, что он это сам делал?
— Нет.
— Вот и все, просто подождите и поймёте, что я прав.
Пока я шёл, вокруг витали примерно такие разговоры. Может, тоже на соус скинуться? Я бы тоже посмотрел на это шоу.
Тем временем, я добрался до места регистрации. Теперь мне нужно было новое окно, так что с тем мужиком я не повидался. Теперь меня обслуживала девушка.
— Вы что-то хотели? — спросила она с дежурной улыбкой.
— Да, взять эти задания.
— Хорошо, будьте добры, показать карту авантюриста.
— Хм, раньше такого не просили. С чем это связано?
— Их начинают просить начиная со стального ранга, чтобы определить личность человека. Очень часто пытаются обмануть, чтобы получить задание, поэтому и ввели такое правило, — все с той же улыбкой объяснили мне.
— Хорошо, вот, — я показал карточку.
Девушка увидела имя, что-то вспомнила, на секунду удивилась, но затем вновь вернула улыбку.
— Распишитесь здесь, пожалуйста.
— Чем?
— Как это чем? Кровью, — спокойно сказала девушка, протягивая мне иголку.
Пришлось опять протыкать себе палец, а после капать на какую-то карточку.
— Личность установлена, можете приступать к выполнению заданий. Если нужна дополнительная информация, я с радостью Вам отвечу на все вопросы.
— Ну, тогда можете сказать, где я должен искать крысолюдов и клешмеля?
— Разумеется, вот, взгляните, — она достала карту, — здесь будет пещера крысолюдов, только не истребляйте их всех, они тоже приносят пользу. А вот на этих лугах можно встретить клешмеля, будьте осторожны, они довольно разумны, из-за этого являются довольно серьёзными противниками.
— Ага, спасибо.
Ну и жуть, она только на секунду поменялась в лице, и то, когда увидела моё имя. А все остальное время улыбалась. Такие люди всегда меня пугали, не знаю почему.
Так, местонахождение я их знаю, значит, можно начать выполнять задание.
— Эй, как тебя там… точно, Святой, помощь не нужна? — спросил авантюрист, говоривший что съест свои ножны.
— Я сам справлюсь.
— Да ладно тебе, мы же оба знаем, что это не ты выполняешь задания. Ты в жизни не справишься с клешмелем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Тебе чего надо?
— Просто предложил свою помощь, — широко улыбнувшись, сказал он.
— А я говорю, что мне не нужна помощь.
— Как знаешь, но смотри, за тобой и следить могут.
— Это угроза?
— Нет, нет, что ты. Предупреждение. Предупреждён, значит вооружён.
— В таком случае, спасибо. Я пойду.
Неприятный тип. Тирана, можешь какое-то время проследить за тем, чтобы сзади никого не было?
[Так уж и быть, прослежу.]
Ну а я схожу в местный магазинчик, чтобы купить меч, который выдержит ману.
Зачем покупать? Просто выдать себе я его не могу. Нужно лучше представить материал меча, тут даже Тирана не поможет. До этого, я хотя бы мог вообразить, чего хочу, но в мечах мои познания крайне ограничены. В играх никогда ими не пользовался, вот и не знаю ничего.
В любом случае, можно купить. В деньгах я не ограничен.
Подходящий магазин нашёлся не сразу, но все таки нашёлся. Это был не совсем магазин. Просто лавка одного странствующего торговца.
— Чего тебя интересует, парень? — спросил старик, который сидел на стуле перед лавкой.
— Мне нужен меч, который сможет выдержать много маны.
— Авантюрист?
— Э, да.
— Какой ранг?
— Гранитовый.
— А потенциал?
— Эбонитовый.
— Всё ясно, подожди немного.
Вот такие люди мне нравятся. Вопросы по делу, и ничего лишнего.
— Вот, взгляни, его делали алхимики, используя магические сплавы. Скорее всего, он выдержит напряжение.
— И сколько стоит?
— Пятьдесят золотых. Меч действительно хороший, поэтому и цена такая.
— Хорошо, пятьдесят, так пятьдесят, — сказал я, доставая нужную сумму.
— Хм, даже не попытался скинуть цену. Почему?
— Просто не вижу смысла.
— Или не ценишь деньги? Послушай бесплатный совет торговца. Цени каждую монету, она может помочь даже в самой непредвиденной ситуации.
— Эм, ну хорошо, спасибо.
Странный торговец, но меч, вроде неплохой. Обычный полуторный меч, серебряного цвета. Тирана, что скажешь?
[Я считаю, что он хороший. По крайней мере, я пропускаю через него ману, и он не ломается.]
Хорошо, этого достаточно. Теперь пора решить, к кому идти первым. К крысолюдам или к клешмелю?
[Монетку подкинь.]
Хорошо. Так пусть орёл будет клешмелем, а решка — крысолюдами.
После того, как я подбросил монетку, там была решка. Решено, первым делом идём к крысолюдам. Что это, кстати, за раса?
[Их можно сравнивать с гоблинами. Интеллект есть, но невысокий. Используют различное вооружение, сражаются группами, это все что я могу сказать.]
Этого достаточно. Ну, пора идти.
К сожалению, телепортироваться прямо на место я не могу, ведь моя нога ещё не ступала на те земли.
Получилось переместиться относительно близко, но все равно мне предстояло пару часов похода.
Шёл я по полю, так что вообще ничего интересного не произошло. Всё время сверяясь с картой, мне удалось добраться до нужного места. Крысолюды обосновались в старой шахте, которую забросили из-за того, что там закончилась руда. Мне это, если что, Тирана рассказала.
Ладно, самое время подготовится. Да, сражаться я буду мечом, который недавно купил. Но нужно же ещё остальные вещи посмотреть. Таблеточки, на всякий случай. Сферы заточения и телепортации. Вроде, все на месте.
Ещё раз все проверив и съев таблетку ночного зрения, я вошёл в шахту. Меч был наготове, как учил наставник, но все равно как-то страшно.
Вы же играли хоть раз в игры, где есть такие вот подземелья? Ну, самый простой пример, так это игра, где стражников когда-то вела дорога приключений. Никогда в таких местах хорошего ничего не было.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Кр-р-р-р, — услышал я странный звук, отчего сразу захотелось телепортироваться отсюда подальше.