Категории
Самые читаемые

AutoCAD 2010 - Андрей Орлов

Читать онлайн AutoCAD 2010 - Андрей Орлов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 52 53 54 55 56 57 58 59 60 ... 64
Перейти на страницу:

Рис. 11.7. Виды торов

Тор можно построить с помощью команды TORUS, которую вызывают щелчком на кнопке Torus (Тор) в группе Modeling (Моделирование) на вкладке Home (Основная) ленты или выполнением команды меню Draw → Modeling → Torus (Черчение → Моделирование → Тор).

Появится приглашение:

Specify center point or [3P/2P/Ttr]:

Укажите центральную точку тора или выберите один из параметров.

• Параметр 3P позволяет сразу задать окружность, указав три ее произвольные точки.

• Выбрав параметр 2P, укажите две диаметрально противоположные точки окружности тора.

• При выборе параметра Ttr окружность тора определяется путем задания двух касательных и величины радиуса.

Если на предыдущем этапе был определен центр тора, то появится запрос:

Specify radius or [Diameter] <0.0000>:

Задайте радиус или диаметр тора.

Следующим шагом является определение размеров трубы тора. Появится приглашение:

Specify tube radius or [2Point/Diameter]:

Введите радиус тора или, воспользовавшись параметром Diameter, укажите диаметр трубы тора. Параметр 2Point позволяет задать размеры трубы указанием координат двух внешних точек диаметра.

Путем манипулирования радиусами тора и его трубки можно получить тела, мало напоминающие стандартный бублик.

Полисолид

Еще одной новой фигурой, создаваемой в AutoCAD, является полисолид (рис. 11.8). По сути, он представляет собой полилинию, но имеющую еще и ширину и высоту, поэтому его построение во многом схоже с созданием полилинии. Кроме того, получить полисолид можно путем преобразования таких объектов, как линия, двухмерная полилиния, окружность и дуга.

Рис. 11.8. Полисолид

Чтобы создать полисолид, вызовите команду POLYSOLID, щелкнув на кнопке Polysolid (Полисолид) в группе Modeling (Моделирование) на вкладке Home (Основная) ленты или выполнив команду меню Draw → Modeling → Polysolid (Черчение → Моделирование → Полисолид).

В командной строке появится приглашение:

Specify start point or [Object/Height/Width/Justify] <Object>:

Задайте начальную точку или выберите один из предлагаемых параметров.

• Параметр Object позволяет создать полисолид из имеющихся объектов. После выбора этого параметра появится предложение выбрать объект, преобразовываемый в полисолид.

• Если вы собираетесь задать определенную высоту объекта, воспользуйтесь параметром Height. Высоту следует указывать именно на этом этапе.

• Ширину создаваемого объекта задают, выбрав параметр Width. Так же, как и в случае с высотой, переопределить этот параметр в дальнейшем не удастся, поэтому задавать его следует перед началом построения.

• Выбрав параметр Justify, можно определить, где будет расположена начальная точка – на левой, правой кромке или по центру.

Далее программа предложит указать следующую точку:

Specify next point or [Arc/Undo]:

По умолчанию полисолид формируется из прямолинейных объектов, однако, выбрав параметр Arc, можно создать дуговой сегмент.

Появится следующее приглашение:

Specify endpoint of arc or [Close/Direction/Line/Second point/Undo]:

Создайте дугу путем указания ее конечной точки или выберите один из параметров.

• Выбор параметра Close завершает построение полисолида путем соединения последней точки текущего сегмента и самой начальной точки. При этом между первой и последней точками не должно быть других сегментов, иначе замкнуть полисолид не удастся.

• С помощью параметра Direction вы сможете указать направление дуги в начальной точке.

• Выбрав параметр Line, вы вернетесь к построению прямолинейного сегмента.

• Параметр Second point задает вторую точку дуги.

• Отменить создание последнего сегмента (прямого или дугообразного) можно с помощью параметра Undo.

После указания всех последующих точек нажмите клавишу Enter, чтобы завершить построение полисолида.

Выдавливание тел

Для получения объемных тел путем выдавливания различных двухмерных объектов применяется команда EXTRUDE. Данную операцию часто называют экструзией. Исходными объектами в данном случае могут быть полилинии, окружности, эллипсы, дуги, эллиптические дуги, кольца, области, сплайны, линии, плоские трехмерные поверхности, плоские грани тел. При этом результат экструзии зависит от того, является исходный объект замкнутым или нет. Если форма замкнутая, то итогом выдавливания будет тело (рис. 11.9); если же применяется незамкнутый профиль, то получится поверхностный объект.

Рис. 11.9. Тело, полученное выдавливанием окружности вдоль сплайна

Вызовите команду extrude, выполнив команду меню Draw → Modeling → Extrude (Черчение → Моделирование → Экструзия) или воспользовавшись кнопкой Extrude (Экструзия) в группе Modeling (Моделирование) на вкладке Home (Основная) ленты.

Появится приглашение:

Select objects to extrude:

Последовательно укажите объекты, которые послужат для выдавливания. За один прием можно выполнить экструзию нескольких объектов, как замкнутых, так и незамкнутых. Главное, чтобы при этом применялись одинаковые параметры. Таким образом, за одну операцию можно получить одновременно и тела, и поверхности. Выделение объектов завершается нажатием клавиши Enter.

Совет

Чтобы выделить для последующей экструзии грань существующего тела, нажмите и удерживайте клавишу Ctrl, а затем щелкните кнопкой мыши на нужном объекте.

Следующий запрос программы предлагает задать высоту экструзии:

Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle] <0.0000>:

По умолчанию экструзия осуществляется перпендикулярно к плоскости исходного объекта, но это ограничение можно обойти, воспользовавшись дополнительными параметрами.

• Параметр Direction задает направление выдавливания. Для этого необходимо указать две точки, которые зададут вектор экструзии.

• Воспользовавшись параметром Path, можно выдавить исходную форму вдоль любой направляющей, которой может быть отрезок, окружность, эллипс, дуга, сплайн или полилиния. При этом объект, задающий направление выдавливания, не должен находиться в одной плоскости с профилем экструзии.

• Выбрав параметр Taper angle, можно задать значение угла конусности, введя его в ответ на приглашение:

Specify angle of taper for extrusion <0>:

В этом случае грани создаваемого объекта будут сходиться, если задан положительный угол. Если же ввести отрицательный угол конусности, то объект будет расширяться. Задав слишком большой положительный угол, можно получить профиль, сходящийся в одну точку.

Тела вращения

С помощью команды REVOLVE можно создать трехмерные объекты путем вращения образующей кривой вокруг заданной оси. Как и в случае экструзии объектов, в качестве образующей кривой используются полилинии, окружности, эллипсы, дуги, эллиптические дуги, кольца, области, сплайны, линии, плоские трехмерные поверхности, плоские грани тел. При этом итоговый объект – тело или поверхность – зависит от того, будет ли исходный объект соответственно замкнутым или разомкнутым.

На рис. 11.10 показан объект, полученный путем поворота прямоугольника вокруг вертикальной оси. Обратите внимание, что тело получилось незамкнутым, так как был указан угол вращения меньше 360°.

Рис. 11.10. Тело вращения

Чтобы создать объемное тело вращения, щелкните на кнопке Revolve (Вращение) в группе Modeling (Моделирование) на вкладке Home (Основная) ленты или выполните команду меню Draw → Modeling → Revolve (Черчение → Моделирование → Вращение).

После запуска команды программа выдаст запрос:

Select objects to revolve:

Необходимо выбрать исходные объекты, предназначенные для создания тел вращения. Нажмите клавишу Enter, после того как завершите выбор объектов. Появится следующий запрос:

Specify axis start point or define axis by [Object/X/Y/Z] <Object>:

Укажите первую – начальную, а затем и вторую – конечную – точки оси вращения.

• Можно нажать клавишу Enter, выбрав тем самым параметр Object, который позволяет задать в качестве оси вращения линию, полилинию, линейную кромку поверхности или тела. При этом следует помнить, что за начало оси вращения будет принят конец объекта, ближе к которому вы щелкнете кнопкой мыши. Соответственно этому будет задано положительное направление вращения – по часовой стрелке, если смотреть со стороны начала оси вращения.

• Параметры X, Y и Z позволяют задать в качестве оси вращения осьX, Y или Z текущей ПСК соответственно. В этом случае положительное направление оси вращения совпадает с направлением выбранной оси системы координат.

1 ... 52 53 54 55 56 57 58 59 60 ... 64
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать AutoCAD 2010 - Андрей Орлов торрент бесплатно.
Комментарии