- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
AutoCAD 2010 - Андрей Орлов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Конус
Команда CONE позволяет построить прямой конус с окружностью или эллипсом в основании. Данная команда также дает возможность создавать не только полный, но и усеченный конус (рис. 11.3).
Рис. 11.3. Параметры конуса
Чтобы приступить к построению конуса, выполните команду меню Draw → Modeling → Cone (Черчение → Моделирование → Конус) или щелкните на кнопке Cone (Конус) в группе Modeling (Моделирование) на вкладке Home (Основная) ленты.
Появится запрос:
Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]:
Укажите координаты центральной точки основания конуса или выберите один из параметров, чтобы задать конфигурацию основания каким-либо другим способом.
• Выберите параметр 3P, чтобы задать основание конуса путем определения трех точек окружности.
• Параметр 2P позволяет задать размеры основания, указав координаты двух диаметрально противоположных точек на окружности.
• Параметр Ttr предоставляет возможность создать круглое основание конуса путем указания двух касательных к окружности и значения ее радиуса. Касательные линии должны существовать на чертеже до вызова команды создания конуса.
• Выбрав параметр Elliptical, вы сможете создать в качестве основания эллипс. В этом случае необходимо задать большую и малую оси эллипса, а при желании еще и указать центр эллиптического основания.
Если вы не выбирали дополнительный параметр, а просто указали центральную точку основания, то появится запрос:
Specify base radius or [Diameter]:
В ответ необходимо ввести радиус или, выбрав параметр Diameter, определить диаметр круга в основании конуса. Появится запрос:
Specify height or [2Point/Axis endpoint/Top radius] <0.0000>:
Задайте высоту или определите пространственное положение конуса, выбрав один из параметров.
• При выборе параметра 2Point высота будет равна расстоянию между двумя указанными точками. Основание конуса будет параллельно плоскости XY.
• Выберите параметр Axis endpoint, чтобы указать координаты верхней точки конуса. Таким образом можно построить прямой конус, наклоненный к плоскости XY.
• При выборе параметра Top radius введите значение радиуса верхнего основания усеченного конуса в ответ на приглашение:
Specify top radius <0.0000>:
Если нажать клавишу Enter, выбрав тем самым значение 0, установленное по умолчанию, то будет построен не усеченный, а полный конус. После указания радиуса верхнего основания программа выдаст запрос:
Specify height or [2Point/Axis endpoint] <0.0000>:
В ответ укажите высоту конуса.
Шар
Построение шара (рис. 11.4) выполняется очень просто, так как необходимо указать минимальное количество параметров.
Рис. 11.4. Шар
Чтобы приступить к построению шара, выполните команду меню Draw → Modeling → Sphere (Черчение → Моделирование → Шар) или нажмите кнопку Sphere (Шар) в группе Modeling (Моделирование) на вкладке Home (Основная) ленты. Так вы запустите команду SPHERE, а в командной строке появится первый запрос:
Specify center point or [3P/2P/Ttr]:
Укажите центральную точку шара или выберите один из параметров.
• Выбрав параметр 3P, можно создать шар, указав любые три точки, лежащие на его поверхности.
• Параметр 2 P позволяет определить размеры шара, указав координаты двух диаметрально противоположных точек.
• Параметр Ttr предоставляет возможность создать шар путем указания двух касательных к нему и значения радиуса. Касательные должны существовать на чертеже до вызова команды создания шара.
Далее появится следующий запрос:
Specify radius or [Diameter] <0.0000>:
Укажите радиус или выберите параметр Diameter, чтобы задать диаметр шара.
Цилиндр
Еще одной типовой фигурой является цилиндр (рис. 11.5). Как и в случае с конусом, основанием цилиндра может быть как окружность, так и эллипс.
Рис. 11.5. Параметры цилиндра
Построение цилиндра начинается с вызова команды CYLINDER щелчком на одноименной кнопке в группе Modeling (Моделирование) на вкладке Home (Основная) ленты или выполнением команды меню Draw → Modeling → Cylinder (Черчение → Моделирование → Цилиндр). Внешне цилиндр похож на конус, поэтому при его построении необходимо задать практически те же параметры.
После запуска команды появится приглашение:
Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]:
Укажите координаты центральной точки основания цилиндра или выберите один из параметров, чтобы задать конфигурацию основания каким-либо другим способом.
• Выберите параметр 3P, чтобы задать основание цилиндра путем определения трех точек окружности.
• Параметр 2P позволяет определить размеры основания, указав координаты двух диаметрально противоположных точек окружности.
• Параметр Ttr предоставляет возможность создать круглое основание цилиндра путем указания двух касательных к окружности и значения ее радиуса. Касательные линии должны существовать на чертеже до вызова команды создания цилиндра.
• Выбрав параметр Elliptical, вы сможете создать в качестве основания эллипс. В этом случае необходимо задать большую и малую оси эллипса, а при желании также указать центр эллиптического основания.
Если вы не выбрали дополнительный параметр, а просто указали центральную точку основания, то появится запрос:
Specify base radius or [Diameter] <0.0000>:
Введите радиус или, выбрав параметр Diameter, определите диаметр круга в основании цилиндра. Появится последний запрос:
Specify height or [2Point/Axis endpoint] <0.0000>:
Вы можете указать высоту или определить наклон цилиндра, выбрав один из следующих параметров.
• При выборе параметра 2Point высота будет равна расстоянию между двумя указанными точками, а основание цилиндра – параллельно плоскости XY.
• Выберите параметр Axis endpoint, чтобы указать координаты центральной точки верхнего основания. Так можно построить цилиндр, который будет наклонен к плоскости XY.
Пирамида
Команда PYRAMID позволяет создавать пирамидальные тела различной конфигурации (рис. 11.6). Основанием пирамиды служит правильный многоугольник.
Рис. 11.6. Пирамиды
Приступая к созданию пирамиды, щелкните на кнопке Pyramid (Пирамида) в группе Modeling (Моделирование) на вкладке Home (Основная) ленты или выполните команду меню Draw → Modeling → Pyramid (Черчение → Моделирование → Пирамида).
После запуска команды появится запрос:
Specify center point of base or [Edge/Sides]:
Введите координаты центральной точки основания пирамиды или выберите один из параметров.
• Выберите параметр Edge, если хотите определить конфигурацию основания пирамиды, задав координаты двух соседних угловых точек многоугольника.
• Параметр Sides служит для определения количества сторон многоугольника в основании пирамиды. По умолчанию создается пирамида с квадратом в основании, то есть данному параметру присвоено значение 4.
Если на предыдущем этапе вы указали центр пирамиды, то появится запрос:
Specify base radius or [Inscribed]:
Необходимо указать радиус окружности, вписанной в многоугольник, то есть окружности, для которой все стороны многоугольника будут являться касательными. Можно также выбрать параметр Inscribed и в ответ на запрос:
Specify base radius or [Circumscribed]:
указать радиус мнимой окружности, проходящей через все вершины основания многоугольника.
Последний запрос команды выглядит следующим образом:
Specify height or [2Point/Axis endpoint/Top radius]:
Задайте высоту пирамиды или выберите один из параметров.
• 2Point – высота будет равной расстоянию между двумя указанными точками. При этом основание пирамиды расположится параллельно плоскости XY.
• Выберите параметр Axis endpoint, чтобы указать координаты верхней точки пирамиды.
• Выбрав параметр Top radius, введите значение радиуса верхнего основания усеченной пирамиды в ответ на приглашение Specify top radius <0.0000>:. Обратите внимание, что здесь указывается радиус вписанной или описанной окружности в зависимости от того, какая окружность была указана для нижнего основания. Если нажать клавишу Enter, выбрав тем самым значение 0, установленное по умолчанию, будет построена полная пирамида. После указания радиуса верхнего основания программа выдаст запрос:
Specify height or [2Point/Axis endpoint]:
В ответ необходимо указать высоту пирамиды.
Тор
Тор – это тело, которое можно сравнить с обручем или пространственным кольцом (рис. 11.7).
Рис. 11.7. Виды торов