- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Зона сдвига (СИ) - Нежин Макс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
По центру его пролегали рельсы… точно такие рельсы я видел на нижних этажах Анклава. Конечно это мог быть просто не отделанный этаж, или этаж для допуска в подземные шахты, которых в обоих городах было предостаточно. Но какое-то внутренне чувство говорило мне что Ун-Арис где-то близко.
Впереди я слышал голоса и даже обрадовался им, так будто они подтверждали мои мысли.
Голоса приближались.
Мне показалось что их двое — один был явно более громкий и злой, а другой гораздо тише и как будто оправдывающийся. Я присел за вагонеткой стоящей сразу рядом с лифтом и положил винтовку на землю — здесь хотелось производить минимум шума, а выстрел из винтовки хоть и не был громким, но и бесшумным его точно нельзя было назвать.
Медленно достал клинки из ножен и приготовился. Они минули меня не заметив. Это было естественным, если учесть что освещение здесь было очень слабым, а они были увлечены разборками. Я прыгнул им вслед — они все же обернулись почувствовав движение за спиной, но было уже поздно. Впрочем левая рука все же уступала правой в силе и точности — пришлось того, кто попал под неё добивать.
Вытер лезвия о тела и вставил обратно в ножны, потом забрал винтовку я медленно двинулся по коридору, стараясь вообще не производить шума. Впереди была большая и очень необычная дверь. Широкие раздвижные ворота конусом со странной гравировкой которой была покрыта вся их поверхность.
Неужели я у цели? Именно такую дверь и описывал Отоа.
Сейчас бы самое время, чтобы связаться с Аишей и узнать сколько еще у меня осталось времени, но разговор вряд ли удастся сделать совсем тихим. Я колебался.
В конце концов желание узнать последнюю информацию победило — я вернулся в лифт и когда двери его закрылись, набрал Аишу.
— Я, кажется, нашел её. Сколько времени у меня еще есть?
— Очень хорошо, Макс, но времени у тебя совсем мало, — чувствовалось что она очень сильно беспокоилась за меня. — Мы тут не можем точно оценить. Минут пятнадцать наверное, не больше. Может быть десять. Голос её был напряжённым и иногда пропадал — все таки я глубоко забрался.
Десять минут — это меньше чем я надеялся. Надо поспешить.
Добравшись до той двери за которой, предположительно, должна была находиться Ун-Арис я обнаружил неприятный сюрприз — на ней не было ни одной кнопки и ни одного отверстия для ключа или карты.
Я не верил своим глазам.
По пятому разу, почти на ощупь исследуя поверхность и теряя драгоценное время я осматривал дверь и ничего не находил. Решив что возможно у тех, кто лежал сейчас возле лифта есть какое-то устройство которое открывает дверь автоматически я бросился обратно.
Судорожно вывернув карманы я убедился что они пусты. Хотелось завыть от бессилия — находиться в нескольких шагах от победы и проиграть — это было обидно.
Слишком обидно. На глаза вдруг попалась тусклая лапочка на вагонетке стоящей рядом. Значит она была электрической.
У меня появилась надежда… или я просто стал сходить с ума. Сев на землю рядом с вагонеткой стал осматривать её в поисках тумблера или чего-то в этом роде.
И я нашел его — небольшой удобный рычажок. Вагонетка дернулась и медленно покатилась вперед, к двери. А я бежал за ней — и уже не старался производить меньше шума, мне было все равно — шли последние минуты отпущенного мне времени.
Когда до двери оставалось какая-то пара метров, вагонетка приостановилась и дверь, мигнув ей, приветствуя зеленой лампой, стала подниматься вверх. Но радоваться было некогда — я вскинул винтовку к плечу и вбежал в пещеру…
Именно такой я и представлял её по описанию Отоа. Видимо дроман старались сделать для всех Ун-Арис жилища по единому проекту.
Огромная пещера, казалась естественной, но скорее всего была сооружена искусственно.
Возможно с помощью механизмов, а возможно и с помощью последних оставшихся в живых в захваченном городе людей. Вся поверхность пола была покрыта чем-то похожим на мягкую пушистую траву, но вряд ли трава смогла бы расти в плохо освещенной пещере. Скорее всего это были какие-то водоросли, или мох, которые могли обходиться без воды, но в условиях повышенной влажности. И да, здесь было очень сыро — капало даже откуда-то сверху.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вряд ли эта сырость была вызвана плохим уходом дроман за собственной матерью, можно было предположить, что это как раз и были комфортные условия для обитательницы пещеры.
Я не сразу её заметил — она лежала на огромном синеватом камне в одном из углов пещеры. Выводка о котором говорил Отоа нигде не было видно — видимо было еще не время.
Я стал подходить ближе, присматриваясь и оценивая когда и куда можно будет стрелять. Батареи в моей винтовке были почти полны, и если бы потребовалось я бы опустошил бы их полностью… если бы эта тварь оказалась слишком живучей.
И тут она встала. Существо передвигающееся на четырех конечностях из шести, в принципе не может быть симпатичным, но это было что-то.
И дроман и адзири скромно отступили в сторону, открывая дорогу новому победителю за звание самого омерзительного существа в этом мире. Две остальные конечности, видимо выполняющие роль рук, вместо кистей имели по одному огромному шипу, длинной в метр, не меньше. Шипу, которыми она очевидно протыкала то, что хотела взять в «руки».
И почти женское тело с почти женской головой без волос. Это сложно описать, но это было отвратительно. Я выстрелил дважды и… промахнулся. Она ловко увернулась, а затем бросилась на меня. Прежде чем я успел понять что происходит она уже вонзила один своих шипов мне в руку. Целилась она в грудь, но я успел, чудом успел, отстраниться. И это меня спасло — будучи нанизанным на такую штуку я бы вряд ли бы смог сопротивляться. Слишком большая скорость — совершенно неожиданная для такой с виду неповоротливой твари.
Она ударила вторым шипом и попала мне в живот. Шип был таким большим что я почти сразу почувствовал что вместе с сильным кровотечением меня покидает не только кровь, но и жизнь.
Чёртов старик, он ничего не сказал о том, что эта тварь будет гораздо сильнее меня. Хотя… откуда он мог это знать.
Она резко развернулась и я сорвался из её «объятий» и отлетел в противоположный угол пещеры, почти расколов голову о каменную поверхность стены. Удар был такой силы, что я на мгновение потерял сознание.
Больше всего я сейчас боялся, что выпущу винтовку из рук… но нет, она, как последняя соломинка в этой неравной схватке была зажата в правой руке.
Ун-Арис медленно приближалась, разглядывая меня. Возможно она хотела понять жив я или уже нет.
Зазвонил коммутатор, но мне было явно не до него. Хорошо хоть я заранее предусмотрительно поставил в опциях после нескольких гудков переходить в автоматический режим громкой связи.
Я мысленно считал каждый гудок коммутатора и не отрывал взгляда от твари приближающейся ко мне.
— Макс, ну что ты, где ты там? «Матка» жива? Ты нашёл её?! Мы уже совсем близко — даже видим городские стены. Через пару минут всё будет кончено! — она не сдерживаясь кричала, а я не мог ей ответить. Лежал притворившись мертвым, и через прикрытые веки наблюдал как Ун-Арис приближалась ко мне. Оставался только один шанс и я не хотел его упустить. Я знал что прицелиться она мне не даст — сразу же прыгнет и добьет. Стрелять можно было только с земли, почти не прицеливаясь и поэтому нужно было подпустить её как можно ближе.
Я сейчас как будто видел воочию древние песочные часы и последние песчинки суетливо падающие вниз.
До меня оставалось всего несколько шагов когда я начал стрелять. Стрелял снизу вверх, куда-то в область её брюха. Стрелял бесконечно, как будто каждый мой выстрел добавлял еще одну песчинку во время отмеренное мне сейчас. Она зашипела и медленно осела на землю. Я, резко оттолкнувшись от земли, отскочил в сторону — не хватало еще чтобы она добила меня последним ударом перед агонией.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Не сводя с неё глаз и медленно отползая все дальше и дальше я полез в карман за коммутатором. Глаза уже закрывала красная пелена — я боялся не успеть.

