- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Зона сдвига (СИ) - Нежин Макс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Это был бы очень крутой аттракцион, если бы… если бы это было игрой. Держа винтовку двумя руками на уровне глаз я как в сумасшедшем тире отстреливал цели.
Четыре. Теперь шесть. Еще две, уже восемь. Вот еще один. Потом я сбился со счета. К моему счастью, поскольку винтовка стреляла негромко, а летел я низко, то большинство дроман просто не понимали что происходит пока я не появлялся на той улице на которой они стояли.
Стрелять я старался в голову или в левую сторону груди, причем в первом случае, как правило, было достаточно уже одного выстрела, а во втором их приходилось делать два — три. То, что я у дроман как и людей сердце расположено слева я убедился вскрыв один из трупов. Сделал я это после ночного нападения на «горный дом».
Это казалось невероятным, но к моменту когда коптер, пролетев весь маршрут, опустился возле одного из входов в подземный город я уничтожил почти всех стоящих на улицах дроман. Несколько скрылось внутри зданий… а может я ошибся в подсчетах.
Немного мешали вспыхивающие тут и там амади, ноя быстро смирился с этим, как с неизбежным злом.
Итак — первый этап прошел на удивление хорошо. Я поблагодарил небо за то что оно подкинуло мне такую удачную мысль в последний момент.
Пора было покидать коптер, хотя и не хотелось — он был островком безопасности в этом враждебном городе.
Мгновение поколебавшись я спрыгнул с него и бросился вниз по ступеням. На удивление ступеней было совсем немного и вели они к целому ряду лифтов.
Их было наверное около десятка. Похоже, Эну был очень большим и очень населенным городом в былые времена. Сейчас же возле лифтов были лишь амади.
Я впервые смогу разглядеть их с близкого расстояния и очень похоже что они не были духами в том смысле, в котором представлял я их себе — они не проходили сквозь преграды. Это скорее были сгустки энергии, которые выглядели очень реалистично.
Забежав в один из лифтов обнаружил на панели двадцать четыре кнопки. Это само по себе ничего не значило. Ровно столько же их было и в лифтах Анклава. По сути Эну был старшим братом и должен был быть похожим внутри по своей структуре на младшего.
Было непонятно с чего начинать поиски. Где они разместили Ун-Арис после захвата города? Создали ли для неё новое помещении, максимально подходящее под ее запросы или использовали какое-то из существующих?
Я не знал ответа на это вопрос. По моей логике она должна была находиться на каком-то из самых глубоких этажей. Возможно даже на самом нижнем, но обосновать эту логику я не смог бы даже самому себе, поэтому решил начать с самого верха.
Вышел на первом этаже и бросился по коридору. Он был очевидно жилым в прошлом, в те времена когда здесь жили люди. Сейчас же он был совершенно пуст.
Ни одной живой души. Но действительно — что делать на этих этажах амади, ведь скорее всего им не нужна ни пища, ни сон. Могли ли на таком этаже соорудить жилище для «матки»? Теоретически да, но маловероятно — все помещения здесь небольшие, а судя по рассказам шамана она жила в огромной просторной пещере.
Надо было спускаться — город был слишком большим, намного, намного больше чемАнклав и пробежать каждый этаж полностью у меня просто не хватило бы времени. Нужно было делать выбор в пользу более вероятных вариантов, а не перебирать все.
Проверил связь — не хватало что бы она прервалась. Насколько я знал частота на которой осуществлялась передача данных была такой, что даже на самых нижних этажах проблем не возникало. В этом я в свое время не раз мог убедиться в Анклаве.
Коммуникатор показывал что и Аиша, и Отоа на связи. Я немного успокоился, но странно было то, что они не сообщали о выходе подкрепления. Я взглянул на часы — прошло уже почти двадцать минут после моего первого выстрела. Я нажал кнопку вызова.
— Как ты там? — в голосе было не сдерживаемое беспокойство.
— Нормально, я начал осмотр подземных этаже, а наверху… наверху вроде бы все прошло успешно.
— Отлично, — я услышал как она выдохнула, — а у нас почему то ничего не происходит. Может им по фиг на Эну? Или может быть связи нет и они не могут узнать что там у вас творится. Это было бы здорово.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ага, было бы неплохо, но думаю что со связью все в порядке. Я был в Гнезде и там все очень и очень технологично.
— Тогда в чем дело? — спросила Аиша, и тут же закричала. — Есть, началось!
— Что началось? Говори пожалуйста яснее, — я не мог сдержать раздражения.
— Макс, поторопись. Тут на лифтах вверх поднимаются кучки этих тварей. Их очень много. И они сразу бегут в сторону Эну. Я не знаю сколько их еще вылезет из этого осиного гнезда, но пару сотен уже на всех парах. И движутся они очень быстро, гораздо быстрее чем я предполагала. Я думаю часа у тебя не будет. Может быть полчаса. Поторопись пожалуйста, я тебе умоляю.
Вот и всё. Закрутилось.
— Ясно, дальше все как договаривались, если я успею — я сообщу.
Я отключил коммутатор.
Да уж, неприятно было сознавать что непреодолимая опасность уже близко, я ты еще даже не начал поиски толком.
Я бросился к лифту. На следующие восемь этажей я выскакивал лишь на минуту — только для того, чтобы убедиться, что они жилые и такие же пустынные как первый.
Потом пошли административные и производственные этажи.
На первом же их них я попал в передрягу — когда лифт открылся, то сразу перед собой я увидел ничего не подозревающего дроман. К сожалению, и я, обычно осторожный, в этот момент немного расслабился и винтовку держал стволом в пол. Замешательство на замешательство. Я оказался чуть быстрее. Но понимая, что любая ошибка может стоить мне жизни после этого пообещал себе не расслабляться ни на секунду.
На тринадцатом этаже — ну где тут не верить в приметы — сразу выйдя из лифта я услышал голоса. Голоса приближались. Наверное нужно было сделать пару шагов назад и поехать на следующий этаж, но тогда этот остался бы непроверенным. Я на секунду задумался, и пока думал лифт за моей спиной закрылся и уехал.
Оставалось ждать здесь приближающихся врагов или выходить им навстречу. Плохо что я не мог понять сколько их — для меня тембры их голосов совершенно не отличались друг от друга…
С замирающим сердцем осторожно выглянул в коридор.
Их было трое.
Вскинул винтовку и сделал шаг на территорию коридора. Три выстрела и двое рухнули. Первому оказалось достаточно одного заряда, на второго пришлось потратить два. Выстрелить в третьего я просто не успел — он, вместо того чтобы бросится на меня, вдруг отступил за угол дверного проема. Пожалуй, я впервые видел чтобы дроман пытались спрятаться. Обычно, уверенные в своей силе они шли напролом.
Возможности играть в прятки у меня не было — он мог там отсиживаться сколько угодно. Он не торопился, а вот я — да.
Не отнимая винтовку от глаз стал быстрыми шагами приближаться к тому месту где он прятался. В какой-то момент, когда я почти поравнялся с ним, он прыгнул… но разве что-то может соревноваться по скорости с энергозарядом выпущенным в упор.
Можно было перевести дыхание, потому что мне показалось, что я не дышал все это время.
Не хотелось бы чтобы такие схватки повторялись слишком часто..
Взглянул на часы и выругался — время летело слишком близко и каждый этаж, как бы быстро я не старался его осмотреть, отбирал драгоценное время.
Было осмотрено, а точнее посещено четырнадцать этажей — слишком медленно, я возился как черепаха.
Несколько секунд поколебавшись нажал кнопку самого нижнего, двадцать четвертого этажа. Она не отозвалась. Пустая кнопка на пульте управления. Отлично — меньше этажей для осмотра.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Двадцать третий — то же самое.
Двадцать второй — аналогично.
Двадцать первый — лифт пискнул и пошел вниз.
Итак, в Эну двадцать один этаж. Неплохой такой муравейник.
Лифт был скоростным и это было хорошо — я лишь успел вставить на всякий случай свежую энергоячейку в винтовку.
Когда я двери лифта открылись я почему то сразу подумал, что попал именно туда куда мнеибыло нужно — коридор был не отделан, а представлял из себя тоннель с высокими сводами.

