Лучшая в мире Игра 3 (СИ) - "Варп"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Теоретически, мне еще удалось приручить дополнительную слизь, но практически ее поглотила Клякса... Когда новая слизь присоединилась к нашей дружной семье, я полагал, что они хорошо поладят. Ведь Клякса так радостно ее приветствовала. Но в итоге они поладили слишком хорошо и теперь слизь у меня опять была одна, но побольше, чем раньше...
Ну, а на семнадцатом уровне мы уперлись в довольно странных существ 340 уровня... И странным был не их уровень, а их способности. Они умели делать барьеры отражавшие магию.
Выглядели эти существа как троглодиты высотой сантиметров тридцать - только морщинистые и коричневого цвета. И воевать с ними было очень проблематично... Все что они делали это болтались по подземелью и жрали грибы, но стоило рядом появиться чему то опасному, как пространство вокруг самым причудливым образом пересекали невидимые силовые поля. А чертовы троглодиты, вопя как укушенная за задницу рысь, начинали убегать, вовсю расставляя еще больше силовых полей. Причем они свои поля видели и вовсю использовали при отступлении, а вот противнику приходилось угадывать - куда можно двигаться и как быстро, чтобы ничего себе не сломать. Держались эти поля хорошо если секунд пять, но крови успевали попортить немало. В какой то момент я даже хотел плюнуть и пройти этот уровень с тенями, но мне очень хотелось заполучить хотя бы одного из этих чудиков для своего войска.
Казалось бы, что тут сложного? Подводишь под троглодита тень, она его оглушает, ты накидываешь приручение - профит. Однако все было не так просто. Бродили они группами человек по пять. Причем им было глубоко пофиг, что теней не видно и не слышно - стоило тени начать подниматься, как троглодиты тут же ударялись в панику, после чего во все стороны летели барьеры и дикий визг. А сами троглодиты сматывались!
Фактически, после получаса мучений, я смог поймать одного при помощи Морковки и то, только потому, что в панике тот ломанулся прямо на нас. Естественно, приручение на нем провалилось. После чего вокруг запестрели блики от хаотично расставляемых барьеров, а взбешенный троглодит бросился ко мне, ловко маневрируя в барьерах от атак моих петов и принялся жестоко душить мою ногу, пока я на него не наступил... Похоже атакующих способностей у них было - ноль без палочки.
- Тупые уроды... - пожаловался один из гоблинов, раскоряченный в жуткой позе. Ярость удвоила количество барьеров, но, по счастью, те не могли разрезать людей надвое или что то такое. Барьеры возникали лишь на пустом месте, имели, на ощупь, толщину в палец, а высоту и ширину метра три на четыре - чего вполне хватало, чтобы перегородить некоторые из туннелей данжа. К сожалению появлялись они не строго вертикально, а как бог на душу ляжет, что - из-за их отражающей магию природы - превращало любую магическую активность в области их применения в неожиданный квест, наполненный кучей неприятных сюрпризов. Но они хотя бы были не абсолютно непроницаемыми. Через них как минимум проходил свет и, как мы выяснили путем экспериментов, особо сильный удар дубины огра...
А вот с дыханием дракона пришлось попрощаться, поскольку иногда он их прожигал, а иногда перенаправлялся ими... куда нибудь - причем каких то закономерностей у этого процесса не наблюдалось. Видимо антимагия в щитах и антимагия в дыхании не были стопроцентно уверены кто из них сильнее и часто путались...
Еще немножко погонявшись за этими недомерками я, наконец, плюнул, нашел подходящее место и вышел из Игры. Лучше я попробую найти подходящую стратегию и завтра ее испробую, чем продолжу тратить нервы в этой безумной гонке с этими безумными недомерками. А если не найду, то и фиг с ними! Это не мантикоры - как нибудь переживу и без них.
Жалко, что кроме теней подобраться к ним близко и незаметно никто не мог... Если бы мы с Морковкой приблизились хотя бы в зону видимости, то могли бы попробовать взять их под контроль и зомбировать своими "пси" силами. Вот только ближе метров ста они никого к себе не подпускали и даже так - сразу же сваливали в туман, нервно повизгивая.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390}).
- Итак... Представь себе! У тебя есть враги. Мелкие, уродливые, похожие на... глупую, жирную крысу. - предложил я визуализировать такой вот образ.
- Ты прямо моего брата описал! - поразилась Катюха, - Один в один... У меня даже мурашки по коже...
- Хм... - у меня были несколько иные воспоминания о ее брате, но не суть, - Эти хитрые враги слышат тебя за сто метров!
- И все рассказывают родакам... - покивала слушавшая с закрытыми глазами Катюха.
- Как бы ты их поймала?.. - закончил я.
- Мины. Установила бы мины! Какая отличная идея и почему я раньше об этом не подумала?.. Так... Где бы мне взять мины?.. Противокрысиные...
- Нет мин. - подумав, отмел я это предложение, - И волчьих ям нет. Что еще?
- А ям то почему нет? - расстроилась Катюха, - Тогда можно их отравить.
- Отравить?.. - задумался я, - Газом, да?..
У меня как раз был хороший специалист по газам. Правда мне нужно было скорее усыпить, чем отравить... Но идея в принципе была неплохой...
- Можно и газом. - засомневалась Катюха, - А можно и как обычно - слабительного подлить. Со слабительным, даже смешнее получается.
Поделилась она своим крайне подозрительным опытом... Иногда мне казалось, что ее воспитывали не в среднестатистической российской семье, а в каком то военном лагере командос-диверсантов. Возможно ей приходилось убивать людей... За булочки.
- Кстати, о булочках! - будто бы прочитав мои мысли и заставив меня вздрогнуть, воскликнула Катюха, - Тебе не кажется, что ты давно мне их не покупал?.. Это намек.
- Не кажется. На что намек? - я был заинтригован.
- На то, что надо купить мне булочку. - "разжевала" свой намек Катюха. Да... Так он стал более ясным, но было бы лучше, если бы в нем присутствовал еще хотя бы намек на логику.
- А вот когда уже наступит очередь девушек покупать парням булочки? - возмутился я.
- Скоро, очень скоро. - заверила меня Катюха, хлопнув ладошкой по плечу, после чего указала куда то в стену, видимо предполагая за ней незримую и даже сказочную даль, - Это время уже не загорами! Оно еще не пришло, но обязательно наступит.
И, видимо, чтобы не обнадеживать меня слишком уж сильно, добавила:
- Но не сегодня и даже не завтра. Я скажу тебе, когда это случится. - пообещала она и дружески мне кивнула.
- Не сегодня и даже не завтра... - передразнил я ее, но совет она дала неплохой - даже странно. - Ох и не повезет же с ней какому то парню!
Посочувствовал я какому то бедолаге и поспешил в столовую - к сожалению время на перемену было не резиновое.
.
Как ни странно, но лич и правда мог наполнить тоннели усыпляющим газом. Хоть усыпляющим, хоть отравляющим, хоть кислотным. Собственно говоря у него в арсенале не было только веселящего газа, но нам он был и не нужен. Правда не все тоннели, а только какую то часть - пуляя туда заклинаниями, которые некоторое время испускали облако с интересными эффектами радиусом метра в три от эпицентра.
Так что этим мы и занялись - выбрали место, после чего наполнили его усыпляющим газом под завязку и начали сгонять в него троглодитов. А нечувствительные к газовым атакам скелеты выносили мне их, после чего я шарашил по маленьким дьяволятам приручением. К сожалению, большая часть попыток все еще проваливалась, так что моим коленкам изрядно досталось на орехи - от пробуждающихся от собственной ярости "монстров".
Тем не менее, пятерых троглодитов мне приручить все же удалось и мы, с чувством выполненного долга, двинули к комнате босса!
Глава 32.
- Установить барьер. Хаотичная установка барьеров. Показать барьер. Сонар... - прочитал я небогатый список способностей семенящей рядом пятерки. Как они добрались до семнадцатого уровня и почему их до сих пор не убили?.. А, хотя, было понятно, Как и почему. Барьеры, да?..