- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Еще немного о тайминге. Есть несколько способов его расчета: 1) произвольный – когда мы сами задаем шаг времени. 2) с привязкой к какому-то естественному ритму Силы. Сначала выполняется стартовый блок, потом ставишь некое ключевое событие – скажем, общение 8ч. Засекаешь промежуток времени до реализации этого события, и всю дальнейшую цепочку ведешь уже по этому таймингу. То есть если до разговора с кем-то прошло 10 минут, то промежуток между событиями будет равен этому времени. 3) Гексаграммный способ. Здесь исходят из того, что Т, К, 10 равны одной условной единице времени. Тогда как Д, В, 9,8,7,6 – 0,5 единицы. Итого, если 1 у.е. принимаем за 20 минут, то на реализацию Т, К, 10 отводим по 20 минут, остальным картам – по 10. Тем не менее, я бы пока не советовал на всем этом заморачиваться. ИМХО, самое лучшее – установить примерный начальный ритм, а дальше довериться Силе. Она уже сама будет подкидывать нужные события, главное – не упустить их и не спутать с другими похожими. Ну, а с опытом уже можно пробовать более сложные схемы.
Теперь о том, когда начинать цепочки. Здесь есть разные мнения. Я предпочитаю дождаться какого-то Знака, без него мои цепочки не работают или идут кое-как. Веринея говорит, что просто начинает цепочку и дальше гонит ее пинками – типа, куда она денется :)). Наверное, здесь многое зависит как от характера человека, так и от того, каким способом он начал работать с цепочками – то есть как привык.
О Знаках. Ими может быть что угодно, начиная от чьей-то фразы – если фраза «в тему» - и заканчивая какими-то природными явлениями. Здесь все опять зависит от привычки. Свои цепочки я практически всегда начинаю с блока приветствия Силы – например, <Вч 9п Тч>. Вч – твое желание, 9п – флаговое действие, Тч – Сила, к которой ты обращаешься. В реале это выглядит так: я выхожу на улицу, мысленно выражаю намерение. Затем выполняю какое-то действие, это мой жест Силе – типа как маги поворачивают сомбреро. Например, можно поправить воротник, пригладить волосы и т.п.. Этот жест обращен к Силе, то есть к Тч. А дальше я жду отклик мира. Если все О.К., он происходит практически мгновенно. Птица пролетит, или пчела, или листок упадет и т.д. Ответ реала обычно хорошо заметен, ты просто чувствуешь – «вот оно». Ответ реала в нашем примере выражается Тч, то есть новая карта на него не тратится. Все эти три элемента выполняются слитно, тайминг на них не распространяется. А дальше уже следуешь тому ритму, что ты наметил, то есть устанавливаешь его ближайшими 5-6-ю действиями. Если ответа реала нет, я цепочку не веду. Обычно жду какое-то время – час, два, а то и день, потом пробую снова.
Перед тем, как выполнять цепочку, ее надо записать в блокнот, проставить время с учетом тайминга. Если ЦС составлялась с помощью ПМ-калькулятора, то желательно прогнать ее на реальных картах – то есть разложить и собрать пасьянс. Сложенный пасьянс – то бишь колоду карт – можно носить при себе. Во-первых, это некая дополнительная настройка на данное конкретное правило Орла. Во-вторых, если время вышло, а нужного события нет, можно просто достать колоду, найти нужную карту и зафиксировать ее вниманием. Например, щелкнуть по ней пальцем, сунуть обратно в колоду и продолжить цепочку.
Теперь о нашем отношении к поставленным целям. Прежде всего, очень важно не западать на конкретный результат. Как говорил дядюшка Хуан, успехи должны приходить легко, без навязчивых состояний и потрясений. Не надо мучить себя и Силы – наоборот, надо нарабатывать некую легкость, непринужденность. ДХ называл это безупречностью. Ты выполняешь ЦС, тебе это интересно. Ты изучаешь Силы, учишься с ними взаимодействовать. Будет некий конкретный результат – хорошо. Не будет его – тоже не беда. То есть надо сразу очень четко позиционировать свое отношение к Силам – нельзя попадать в зависимость от них. Опять же, к ним надо относиться с уважением. Может, кому-то всё это покажется глупой философией, но я считаю эти моменты очень важными.
Чуть позже выложу первое задание, оно будет посвящего поиску сил. Дальше будет лотерея - к ней лучше подойти уже мало-мало подготовленными.
Vigo
Итак, наша задача - поиск Сил. Но сначала попробуем понять: а что это за силы, как их искать, а главное, зачем?
Силы, которые мы будем искать, в разных традициях называют по-разному. Для кого-то это проявления Божьей воли, для кого-то Дао, кто-то назовет их проявлениями Духа или Абстрактного. Нам важно знать одно: именно эти силы управляют всем, что происходит вокруг нас, от падения листка с дерева до глобальных катаклизмов. Обычно, столкнувшись с удачей или бедой, мы говорим о судьбе, роке, о везении или невезении. Словом, "от судьбы не уйдешь". Мы попробуем это правило изменить - а именно, будем САМИ КОНСТРУИРОВАТЬ СВОЮ СУДЬБУ, решая, каким событиям в ней иметь место, а каким нет. Чтобы такой подход из области сказок перешел в реальность, мы для начала должны познакомиться с силами - ведь именно они, по умолчанию, определяют ход событий. Вспомните, как маги приманивают Дух - своей безупречностью, красивыми жестами (не в смысле взмахов руками, а в смысле поступков). Мы будем заниматься чем-то подобным - а именно, попробуем приманить к себе силы, познакомиться с ними. Если мы понравимся им, то они будут делать для нас все. Не понравимся... Впрочем, такой вариант мы даже не рассматриваем.
Для знакомства с силами каждый из вас должен составить несколько цепочек. Для начала проведите ЦС с четырьмя тузами, равномерно распределенными по цепочке. Время выполнения ЦС - примерно от одного часа до шести. Длинные цепочки - на два и больше дней - выполнять труднее, так как гораздо сложнее следить за ходом цепочки. Сейчас вам важно почувствовать, как складывается цепочка событий, ощутить ее ход. Поэтому время должно быть небольшим. Далее попробуйте ЦС с четырьмя тузами, расположенными подряд примерно на 2/3 цепочки - то есть где-то от 25-й карты. Наконец, в третьем варианте за основу берутся дамы, равномерно распределенные по цепочке. Они будут отражать какие-то интересные встречи. Пробуйте, выкладывайте свои отчеты. Если есть вопросы - задавайте, плюс активно помогайте друг другу.
колобок
Vigo,
Каждый туз должен быть транзитом?
Тогда цепочка получается замысловатой, программно такую не рассчитаешь :(
merlinm
Vigo, Vo pervix privetstvuiu tebia v novom kachestve. Eshio raz spasibo, chto soglasilsia potratit svoi vremia i usilia na nas. Karoche, Sensei ni rei! :)
Sha paru voprosov:
1) Na schet taiminga: Privedennie toboi sxemi ego rascheta mne poniatni, no s prededushego practikuma ia pomniu, chto dlia etogo esho ispolzuetsia cepochki s raznimi formulami, naprimer formula 3:1:30:1:1 eto burno razvivaiushaia i bistro zkanchivaiushaia cepochka, a skazem 4:1:2:1:1:4:6:1:2:1:2:5:3:2:1 eto sravnitelno medlenno razvivaiushaiasia cepochka. Tak vot, otdelno oba eti varianti(i privedennii taboi i etot) poniatni, no kak ix sovmeshat? Kak ispolzovat kompleksno? S etim poka neponiatki ):
2) Ia ne ponial v programe Ala, chto delaiut "RV", "L(F)", "EFL", "CSI", "POWER TRANSIT IS". Vrode bi i "HELP" prochital i teoreticheskii ponial, no vseze poeksperimenirovav s programoi, ne kak ne razabralsia kakie konkretnie izmenenia vnosiat oni v cepochku. Esli mozno, obiasni pozalusta normalnim, lamerskim iazikom:)
merlinm
Da vot eshio chto, v etom zadanii u nas ne budet celevogo bloka. Vedtak?
колобок,
Каждый туз должен быть транзитом?
Schegotivzial? Eto gdt-to napisano i ia upustil? Po moemu net... Xotia konechno mogu i oshibatsia...
merlinm
Uze vo vremia sozdania cepochki u menia voznik sleduiushii vopros: Skolko po kolichestvu mozno postavit v cepochku sobitia polnostiu zavisiashie tolko ot menia? Prakticheskii ia magu sostavit cepochku gde vse sobitia, krome tuzov, smogu sdelat ia sam kogda zaxochu. V takom sluchae, mne ne pridiotsia zdat i "ulavlivat" karti (krome tuzov estestvenno) i sledovatelno na poriadok povisistia efektivnost "gladkogo" proxozdenia cepochki. Voprosvtom, moznoli?
Практикум - II поток - часть 2
колобок
merlinm,
есть мнение, что карта(событие), которую хочешь получить, должна быть транзитом, и, желательно, закрывать ("свертывать") максимальное количество карт в цепочке (кстати,это и есть powertranzit в программе Ала)
EFL-эффективная длина цепочки=кол-ву карт, которое свертывает powertranzit
CSI-это если хочешь, чтобы цепочка доооолго раскладывалась, а потом свертывалась последними 3-мя картами. для интереса можешь сгенерить ЦС, в которой CSI=3Y, а потом разложи ее ручками.
merlinm
колобок, thanks :)
dreamerant
колобок, объясни пожалста как сгенерить цепочку <35><1> или близкую к ней? Мои эксперименты с программой не увенчались успехом.
merlinm
Votiiaproetoproshu... Poblagodarit poblagodaril, a proga delaet chtot ne to ):
Vigo
колобок, тузам не обязательно быть транзитами. Просто вставь их в цепочку, и всё. Если тузы распределены равномерно, то целевого блока, соответственно, нет. Если они все вместе, то целевым блоком можно считать их.
merlinm, спасибо за поздравления, но ты должен понимать, что этот практикум дает многое не только вам, но и мне. Так что здесь у нас полный паритет, при этом никто никому ничего не должен.
По формуле цепочки - не совсем понял, что значит совмещать длинные и короткие цепочки. Поясни, хорошо? Что касается программы Ала, то колобок вроде все пояснил. Я, кстати, пользуюсь программой Тайгера PM-3112, ссылка на нее есть в старом практикуме странице эдак на 17-й, в самом верху. Поищите, найдете. Это переделанная программа Ала - Тайгер выкинул из нее все лишнее плюс добавил возможность работать с гексаграммами. Получилась отличная штука. Исходной проги Ала у меня уже нет, поэтому к пояснениям Колобка ничего добавить не смогу.

