Мертвый Инквизитор 3. Бездна Фанмира - Иван Магазинников
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Здесь, в свободном от сверхъестественного присутствия месте, оказался лишь один свободный дух – тот самый джинн, что покинул кувшин, исполнив мое желание. Разумеется, именно он и угодил в ловушку, став пленником тотема...
За «телом» мы отправились вместе. Однако, стоило лишь Десятому объявиться в инстансе, как бродившие до этого бесцельно мертвецы дружно повернулись в нашу сторону и, недолго думая, направились к нам.
– Почуяли, – довольно осклабился некромант, – Выходим!
Мы дружно вышли наружу, оказавшись за оградой погоста. Разумеется то «кладбище», что мы видели снаружи инстанса, никакого отношения не имело к нему самому – просто декорация, украшавшая вход в подземелье. Там, под непроницаемым туманом, не было никого и ничего, и с точно таким же успехом вход мог быть трещиной в скале или даже мостом через реку, перейдя который, мы бы оказались на Шемском Погосте. Точно так же и находясь внутри инстанса я видел за оградой совсем иную картину чем то место, где мы оказались теперь.
– Ну что, мертвяк, готов стать моим учеником? Конечно, нормальным некромантом тебе никогда не стать, ты ведь не владеешь ни Магией Земли, ни умением собирать травы, и даже ритуальный кинжал не знаешь как правильно держать...
Аарам Бледный предлагает вам изучить новый навык: «Некромантия»!
Принять / Отказаться?
Ого как! Я внимательно всмотрелся в лоснящееся лицо толстяка и еще раз перечитал сообщение. Не знаю, кто и как программировал систему обучения игроков «неписями», но за такую работу его явно по головке не поглядят... Впрочем, для меня это и к лучшему – раз способность передавать навыки не была привязана к телу, в отличии от своих умений, то ее Аарам и сохранил, даже после своего превращения в Десятого.
Жму «Принять» и...
У вас уже изучено максимальное количество навыков!
Вы можете заменить один из своих навыков на новый.
Эта возможность дается однократно на 20, 50 и 100 уровнях.
[Выбрать заменяемый навык]
Вот оно как! И не нужна никакая Пыль Забвения, а я избавлен от необходимости забывать аж два навыка, чтобы количество уже изученных оказалось ниже допустимого максимума – систему упростили, но мне от этого еще лучше.
Прощай, Атлетика, и я не буду по тебе скучать – всегда знал, что спортивная карьера не для меня.
Потери нескольких единиц Ловкости я и не заметил, их мне компенсировало подросшее Гончарное Искусство. А вот с Выносливостью дело обстояло похуже – впрочем, это тоже было не смертельно.
Вы освоили начальную ступень «Некромантии»!
Доступны новые умения!
Ну вот я и некромант. Скорее всего, первый и единственный некромант-инквизитор в истории Фанмира. Кстати, как и зомби, как и темный инквизитор.
– Сотри эту довольную ухмылку со своей сгнившей рожи, а не то всю нежить распугаешь. Итак, мне известна всего пара-тройка трюков, так что основные заклинания тебе придется осваивать самому. Впрочем, самые нужные знания я тебе дам.
Аарам Бледный предлагает вам изучить новое умение: «Отпугивание нежити»!
Принять / Отказаться?
Соглашаюсь и...
Вы изучили умение «Отпугивание нежити».
Потрачено очков умений: 1 (25 осталось).
Мда. Как-то несерьезно. А где же «Разложение плоти» или «Развоплощение»? Ну или «Смертельное касание» на худой конец!
Аарам Бледный предлагает вам изучить новое умение: «Смертельный приказ»!
Принять / Отказаться?
Вот, это уже другое дело! Надеюсь, это как-то связано с суицидом моих врагов.
Вы изучили умение «Смертельный приказ».
Потрачено очков умений: 1 (24 осталось).
Ну а теперь можно посмотреть, на какие умения расщедрилась система. Итак...
«Дыхание смерти» – позволяло короткое время дышать отравленным воздухом, но мне это и не нужно. «Болтливый череп» был точной копией моего инквизиторского умения «Допрос мертвеца», а «Метание костей» посылало в цель несколько костяных снарядов, наносящих небольшой физической урон. Скорее всего, именно на нем и раскачивались начинающие некроманты, вот только до меня не прельщала перспектива сутками напролет гонять каких-нибудь крыс или птичек низших уровней, потому как для большего это умение пока что не годилось.
К сожалению, сила этих заклинаний зависела не от Воли, как у моих молитв, а от Интеллекта, который был у меня развит на порядок хуже – всего 10 единиц против 85. Правда, было у них одно существенное преимущество – они тратили ману, которую было легко восполнить.
– Радуйся, нерадивый кусок мяса, что даже без языка ты сможешь распугать пару-тройку могильных крыс. Если не магией, так своим нелепым видом, – усмехнулся колдун, – некоторые проклятые души способны лишать дара речи, поэтому для некроманта жизненно важно не терять боеспособность даже не имея возможности говорить.
И точно – вербальная форма у заклинаний отсутствовала, а слова заменяла довольно пафосная система жестов. Вот и второй плюс в пользу магии смерти.
– Прежде чем перейти к поднятию нежити, ученик должен уметь защититься от собственных творений, потому как далеко не все покойники горят желанием служить колдуну, вырвавшему их из вечного забвения. Этим ты и займешься. Но сперва...
Так и знал, что есть какое-то условие!
– Раздобудь мне посох. Не слишком тяжелый и достаточно прочный, вот такой длины, – Десятый развел руки в стороны.
Присмотрев удобное место для привала, я развел там костер и пристроил над ним мясо, нанизанное на импровизированный керамический вертел – за создание обожженных глиняных прутьев мне ничего не обломилось в плане опыта, но зато нашлось им применение в быту.
Пока готовился ужин для моего новоявленного учителя, я занялся изготовлением посоха из подручных материалов – из остатков все той же глины. Сперва размял ее при помощи умения, затем принялся катать из нее «колбаску», вытягивая и придавая нужную форму. Заостренный наконечник, набалдашник в виде шара... Нет! В форме черепа! Несколько вмятин для того, чтобы было удобнее держать... В порыве вдохновения, я острой палочкой расчертил подсыхающую глину имитацией змеиной чешуи, а у основания набалдашника воткнул шесть когтей леопарда, с бонусом на Ловкость. Теперь лишь осталось убрать дефекты, обжечь и...
Вы завершили создание объекта «Нелепый посох колдуна»!
Получено +32% опыта к умению "Сырая глина".
Получено +21% опыта к навыку "Гончарное Искусство".
Нелепый! Да как же... я же в него, можно сказать, душу вложил!
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});