Ник. Чародей - Анджей Ясинский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Боркус, а почему тут нет народа? Ну, земли хорошие, трава сочная. Почему крестьяне не живут, скот не пасут? Война-то давно кончилась.
- А причем тут война? Ее тут и не было-то почти. - Боркус покрутил в руке камень-пластину и приложил ее к своей подошве. - Места тут хорошие, что и говорить. Только далеко от цивилизации. От каждой страны, что от Оробоса, что от Арфики и от других, сюда далеко добираться. Но дело даже не в этом. При желании прислали бы сюда и крестьян и прочих, разрабатывать землю, да только небезопасно тут. В этих местах живут разные беглецы, преступники, избежавшие наказания, просто кто-то, кому надоели налоги и другие поборы. Так-то оно ничего, пасут скот, охотятся на буронов - это такие громадные туши мяса, бродящие стадами по степи. И даже одиночек или маленькие группы людей не трогают особо, если посчитают их неопасными. Но стоит тут появиться большой группе людей - налетают тучей и пока не вырежут, не отстанут. То есть, хоть они и одиночки по сути, но понимают, что для того, чтобы их не трогали, нужно порой действовать сообща. Ну, а крупные караваны, путешествующие на свой страх и риск между Арфикой и Оробосом и которые нет-нет, да попадаются, порой намеренно ходят сюда - шкуры буронов довольно хороши в обработке, или же платят за проход нужными здесь товарами. А много людей на переселение сюда не пришлешь - на границе почти с каждой страной, что граничат с этими землями, есть свои сложности - то горы, то глубокие ущелья, а в одном месте густой лес из очень колючего кустарника с рост человека, тянущийся на многие лиги - никто не пройдет. И не сожжешь его - он круглый год зеленый, не высыхает. Вроде было несколько попыток освоить эти земли, но единственный проход сюда, более-менее нормальный - это со стороны Арфики, где мы шли, но властям самой Арфики нет дел до этих территорий - и своих хватает. Еще по горам с Оробосом есть тропки и даже телегой можно пройти, но там надо места знать. Местные-то знают, куда уж без этого, да некоторые отчаянные купцы. Оробосу тоже неинтересно тут - у них юго-западная граница мало заселена. Смысла нет ее еще растягивать. Вот если решат завоевать, например Арфику - приберут и эти земли к рукам. А на юге - большая река, очень широкая. Она течет примерно с запада на восток и пересекает многие страны, Оробос в том числе. По ней-то в основном и идет сообщение между странами. Но именно напротив этих ничейных территорий река прячется в глубоком земном разломе - от поверхности воды до берега десятки метров - не особо и выберешься. Вот и получается, что добираться сюда не удобно. А я бы тут пожил на старости лет. - Задумчиво закончил свой рассказ Боркус. - Красиво здесь.
Тем временем стеноступы были готовы. Я объяснил мужикам, как ими пользоваться и отправил тренироваться на стену, наказав высоко пока не подниматься. Карину поставил контролирующей, как наиболее опытной в этом деле. Сам же уселся на землю и прикрыл глаза. Итак, что мы имеем? А имеем мы явно искусственное образование в виде стакана огромных размеров. Человеку такое сотворить явно не под силу, наверно даже жившим тысячи лет назад археям и другим мейхам. Но тут я бы поостерегся делать такие категоричные выводы. С другой стороны по центру явно находится артефакт Дронта. Других инфомагов такого уровня тут вроде бы не было (драконов и прочих стихийных инфомагов-драгономагов в расчет не берем), так что остается Дронт. Непонятно назначение постройки, но возможно, когда увижу, что в центре прячется, пойму что это такое. Можно, кстати, пока мои спутники тренируются, посмотреть, что внутри. Аура разумеется не проникнет сквозь камень, однако инфомагические нити - должны. Принцип довольно прост - несмотря на то, что плетения управляются аурой, которая сквозь камень пройти не может, плетения обладают некоторой инерцией. Достаточно обозначить направление движения и оно пойдет куда направишь. Надо лишь не упустить связь с плетением управляющими нитями - и все будет тип-топ. Даже искусники пользуются чем-то подобным - в их жезлах есть приблуды, выталкивающие плетения, которые могут затем сами двигаться в нужном направлении, а потом срабатывают. Еще бы узнать, насколько далеко теоретически может отдалиться плетение - ведь по сути на него не действует гравитация, другие объекты. Инфомагические плетения могут проходить сквозь информструктуры, не разрушая их и сами при этом остаются невредимыми. Теоретически можно направить такое плетение на солнце (если сумеешь прицелиться), а по достижении цели что-то сделать. Хотя нет, при прохождении через другие объекты скорость движения все же снижается. Этим объясняется, что я не могу опустить плетение под землю ниже нескольких километров, хотя, если постараться... да и не пробовал я особо...
Ладно, мне сейчас главное что сделать? Увидеть информструктуру центрального объекта. Легче это выполнить через инфосеть, но надолго там я пока не хочу задерживаться. Пока достаточно просто увидеть хотя бы общую объемную картинку устройства. То есть даже не информструктуру, а "внешний вид". Возможно он подскажет мне, для чего было городить такую большую штуку. Хм... ренгеноаппарат своего рода надо сделать... Так, ладно, пока попробуем просто посмотреть в инфомагическом зрении... Мир вокруг меня померк, стали проявляться цвета, линии, энергетические сгустки. Легкое напряжение-пожелание и фоновый магический фон пропал. Дальше - отфильтровываем энергетические излучения живой материи (коконообразные сгустки моих спутников, лошадей и деревьев пропали, а так же стало темнее - то ли микробы излучали, то ли еще какие-то создания. Шутка). Убираем все, что не связано с твердой материей - воздух, вода, слабые отражения солнечного излучения даже на инфомагическом фоне, как ни странно... И все равно слишком много данных - весь обзор буквально заполнен многослойными "инженерными" схемами, накладывающимися друг на друга. Нет, если сконцентрироваться, то в пределах видимости останутся только ближайшие, но мне-то внутрь видеть надо и только то, что я хочу! И биокомп тут как-то не особо помогает... А что если на мгновение выглянуть в инфосеть, привязаться к артефакту и выскочить, а тут попытаться отфильтровать визуализацию по этой метке? Сказано-сделано. Провалившись в инфосеть, быстро оглядываюсь - поблизости никого нет. Нахожу точку артефакта и перемещаюсь к ней. Странно, почему-то раньше я не обращал особого внимания на один момент, а именно, что в инфосети информструктура видится слегка по-другому, нежели, если смотреть на нее со стороны реального объекта. При этом я точно знаю, что это одно и то же... Видимо форма информсруктуры может быть разной. А может быть это восприятие так работает - здесь показывает таким образом, а "на земле" по-другому. Потому отсюда и не получится с ходу понять, как внешне выглядит объект. Ладно, потом подумаю об этом, а пока мысленно акцентируюсь на структуре и не отпуская ее взглядом выплываю в реальность. Получилось! Даже не ожидал. Миг перемещения в таком режиме немного растянулся и я воочию увидел, как аморфная информструктура или вернее ее макет из инфосети плавно стал трансформироваться и наконец принял какую-то форму, окончательно устаканившуюся прямо передо мной. Вторым уровнем сознания я не отпускал инфомагическую картинку находящегося передо мной пространства. Лишние линии, излучения, картинка, пропали и осталась только вот эта схема. Забавно, а ведь это очень удобно, одним сознанием оставаться в реале, а вторым - в инфосети. Возможностей куча, только про безопасность не стоит забывать. Причем я четко чувствовал, что получившийся у меня трюк не вышел бы без биокомпа. Классная все же штука этот биологический комп, только малоинформативная. В смысле мало информации наружу выдает. И не пообщаешься как белые люди!
Тем не менее я чувствовал, что привязка к информструктуре артефакта четко зафиксировалась и я могу ее в любой момент отфильтровать от остальных объектов. Так, что же мы видим? Пока хоть и имеющую форму, но слишком сложную структуру - очень много информации. А что, если повернуть объект как на мониторе? Ну, не объект, а его картинку. Пробую - и чувствую, как на голову обрушивается виртуальная тяжесть, а от биокомпа приходит ощущение-отклик, что мол он в принципе может, но слишком большая деталировка - не тянет, надо бы добавить ресурсов... Где я тебе их возьму-то? Быстрый обмен мыслями (шизофрения, блин - обмениваться мыслями самим с собой!) - и схема стала тускнеть, многие ее части пропали и продолжалось это до тех пор, пока не остался несложный каркас, упрощенный, но вполне сохранивший свою форму, чтобы понять, что это такое. Вот теперь мысленное усилие не приносит никаких неприятных ощущений и схема, слегка дрогнув, раздвоилась и вторая ее копия повернулась вокруг своей оси. Вот теперь можно убрать и оригинал. Хорошо! - я мысленно улыбнулся. - Теперь можно крутить-вертеть модельку как угодно. Да, это не информструктура, а просто линии, повторяющие ее внешнюю форму. Ту форму, что соответствует очертаниям реального объекта.